一、同步方法
public synchronized void methodAAA(){
//….
}
鎖定的是調用這個同步方法的對象
鎖定的是調用這個同步方法的對象
測試:
a、不使用這個關鍵字修飾方法,兩個線程調用同一個對象的這個方法。
目標類:
a、不使用這個關鍵字修飾方法,兩個線程調用同一個對象的這個方法。
目標類:
1public class TestThread {
2 public void execute(){ //synchronized,未修飾
3 for(int i=0;i<100;i++){
4 System.out.println(i);
5 }
6 }
7}
2 public void execute(){ //synchronized,未修飾
3 for(int i=0;i<100;i++){
4 System.out.println(i);
5 }
6 }
7}
線程類:
1public class ThreadA implements Runnable{
2 TestThread test=null;
3 public ThreadA(TestThread pTest){ //對象有外部引入,這樣保證是同一個對象
4 test=pTest;
5 }
6 public void run() {
7 test.execute();
8 }
9}
2 TestThread test=null;
3 public ThreadA(TestThread pTest){ //對象有外部引入,這樣保證是同一個對象
4 test=pTest;
5 }
6 public void run() {
7 test.execute();
8 }
9}
調用:
1TestThread test=new TestThread();
2Runnable runabble=new ThreadA(test);
3Thread a=new Thread(runabble,"A");
4a.start();
5Thread b=new Thread(runabble,"B");
6b.start();
2Runnable runabble=new ThreadA(test);
3Thread a=new Thread(runabble,"A");
4a.start();
5Thread b=new Thread(runabble,"B");
6b.start();
結果:
輸出的數字交錯在一起。說明不是同步的,兩個方法在不同的線程中是異步調用的。
b、修改目標類,增加synchronized修飾
1public class TestThread {
2 public synchronized void execute(){ //synchronized修飾
3 for(int i=0;i<100;i++){
4 System.out.println(i);
5 }
6 }
7}
2 public synchronized void execute(){ //synchronized修飾
3 for(int i=0;i<100;i++){
4 System.out.println(i);
5 }
6 }
7}
結果:
輸出的數字是有序的,首先輸出A的數字,然後是B,說明是同步的,雖然是不同的線程,但兩個方法是同步調用的。
注意:上面雖然是兩個不同的線程,但是是同一個實例對象。下面使用不同的實例對象進行測試。
c、每個線程都有獨立的TestThread對象。
目標類:
目標類:
1public class TestThread {
2 public synchronized void execute(){ //synchronized修飾
3 for(int i=0;i<100;i++){
4 System.out.println(i);
5 }
6 }
7}
2 public synchronized void execute(){ //synchronized修飾
3 for(int i=0;i<100;i++){
4 System.out.println(i);
5 }
6 }
7}
線程類:
1public class ThreadA implements Runnable{
2 public void run() {
3 TestThread test=new TestThread();
4 test.execute();
5 }
6}
7
2 public void run() {
3 TestThread test=new TestThread();
4 test.execute();
5 }
6}
7
調用:
1Runnable runabble=new ThreadA();
2Thread a=new Thread(runabble,"A");
3a.start();
4Thread b=new Thread(runabble,"B");
5b.start();
2Thread a=new Thread(runabble,"A");
3a.start();
4Thread b=new Thread(runabble,"B");
5b.start();
結果:
輸出的數字交錯在一起。說明雖然增加了synchronized 關鍵字來修飾方法,但是不同的線程調用各自的對象實例,兩個方法仍然是異步的。
引申:
對於這種多個實例,要想實現同步即輸出的數字是有序並且按線程先後順序輸出,我們可以增加一個靜態變量,對它進行加鎖(後面將說明鎖定的對象)。
對於這種多個實例,要想實現同步即輸出的數字是有序並且按線程先後順序輸出,我們可以增加一個靜態變量,對它進行加鎖(後面將說明鎖定的對象)。
修改目標類:
1public class TestThread {
2 private static Object lock=new Object(); //必須是靜態的。
3 public void execute(){
4 synchronized(lock){
5 for(int i=0;i<100;i++){
6 System.out.println(i);
7 }
8 }
9 }
10}
2 private static Object lock=new Object(); //必須是靜態的。
3 public void execute(){
4 synchronized(lock){
5 for(int i=0;i<100;i++){
6 System.out.println(i);
7 }
8 }
9 }
10}
二、同步代碼塊
1public void method(SomeObject so){
2 synchronized(so)
3 //…..
4 }
5}
2 synchronized(so)
3 //…..
4 }
5}
鎖定一個對象,其實鎖定的是該對象的引用(object reference)
誰拿到這個鎖誰就可以運行它所控制的那段代碼。當有一個明確的對象作爲鎖時,就可以按上面的代碼寫程序,但當沒有明確的對象作爲鎖,只是想讓一段代碼同步時,可以創建一個特殊的instance變量(它必須是一個對象)來充當鎖(上面的解決方法就是增加了一個狀態鎖)。
誰拿到這個鎖誰就可以運行它所控制的那段代碼。當有一個明確的對象作爲鎖時,就可以按上面的代碼寫程序,但當沒有明確的對象作爲鎖,只是想讓一段代碼同步時,可以創建一個特殊的instance變量(它必須是一個對象)來充當鎖(上面的解決方法就是增加了一個狀態鎖)。
a、鎖定一個對象,它不是靜態的
private byte[] lock = new byte[0]; // 特殊的instance變量
目標類:
private byte[] lock = new byte[0]; // 特殊的instance變量
目標類:
1public class TestThread {
2 private Object lock=new Object();
3 public void execute(){
4 synchronized(lock){ //增加了個鎖,鎖定了對象lock,在同一個類實例中,是線程安全的,但不同的實例還是不安全的。
5
6因爲不同的實例有不同對象鎖lock
7 for(int i=0;i<100;i++){
8 System.out.println(i);
9 }
10 }
11 }
12}
2 private Object lock=new Object();
3 public void execute(){
4 synchronized(lock){ //增加了個鎖,鎖定了對象lock,在同一個類實例中,是線程安全的,但不同的實例還是不安全的。
5
6因爲不同的實例有不同對象鎖lock
7 for(int i=0;i<100;i++){
8 System.out.println(i);
9 }
10 }
11 }
12}
其實上面鎖定一個方法,等同於下面的:
1public void execute(){
2 synchronized(this){ //同步的是當然對象
3 for(int i=0;i<100;i++){
4 System.out.println(i);
5 }
6 }
7}
2 synchronized(this){ //同步的是當然對象
3 for(int i=0;i<100;i++){
4 System.out.println(i);
5 }
6 }
7}
b、鎖定一個對象或方法,它是靜態的
這樣鎖定,它鎖定的是對象所屬的類
public synchronized static void execute(){
//...
}
等同於
這樣鎖定,它鎖定的是對象所屬的類
public synchronized static void execute(){
//...
}
等同於
1public class TestThread {
2 public static void execute(){
3 synchronized(TestThread.class){
4 //
5 }
6 }
7}
2 public static void execute(){
3 synchronized(TestThread.class){
4 //
5 }
6 }
7}
測試:
目標類:
1public class TestThread {
2 private static Object lock=new Object();
3 public synchronized static void execute(){ //同步靜態方法
4 for(int i=0;i<100;i++){
5 System.out.println(i);
6 }
7 }
8 public static void execute1(){
9 for(int i=0;i<100;i++){
10 System.out.println(i);
11 }
12 }
13 public void test(){
14 execute(); //輸出是有序的,說明是同步的
15 //execute1(); //輸出是無須的,說明是異步的
16 }
17}
2 private static Object lock=new Object();
3 public synchronized static void execute(){ //同步靜態方法
4 for(int i=0;i<100;i++){
5 System.out.println(i);
6 }
7 }
8 public static void execute1(){
9 for(int i=0;i<100;i++){
10 System.out.println(i);
11 }
12 }
13 public void test(){
14 execute(); //輸出是有序的,說明是同步的
15 //execute1(); //輸出是無須的,說明是異步的
16 }
17}
線程類:調用不同的方法,於是建立了兩個線程類
1public class ThreadA implements Runnable{
2 public void run() {
3 TestThread.execute();//調用同步靜態方法
4 }
5}
6public class ThreadB implements Runnable{
7 public void run() {
8 TestThread test=new TestThread();
9 test.test();//調用非同步非靜態方法
10 }
11}
2 public void run() {
3 TestThread.execute();//調用同步靜態方法
4 }
5}
6public class ThreadB implements Runnable{
7 public void run() {
8 TestThread test=new TestThread();
9 test.test();//調用非同步非靜態方法
10 }
11}
調用:
1Runnable runabbleA=new ThreadA();
2Thread a=new Thread(runabbleA,"A");
3a.start();
4Runnable runabbleB=new ThreadB();
5Thread b=new Thread(runabbleB,"B");
6b.start();
2Thread a=new Thread(runabbleA,"A");
3a.start();
4Runnable runabbleB=new ThreadB();
5Thread b=new Thread(runabbleB,"B");
6b.start();
注意:
1、用synchronized 來鎖定一個對象的時候,如果這個對象在鎖定代碼段中被修改了,則這個鎖也就消失了。看下面的實例:
1、用synchronized 來鎖定一個對象的時候,如果這個對象在鎖定代碼段中被修改了,則這個鎖也就消失了。看下面的實例:
目標類:
1public class TestThread {
2 private static final class TestThreadHolder {
3 private static TestThread theSingleton = new TestThread();
4 public static TestThread getSingleton() {
5 return theSingleton;
6 }
7 private TestThreadHolder() {
8 }
9 }
10
11 private Vector ve =null;
12 private Object lock=new Object();
13 private TestThread(){
14 ve=new Vector();
15 initialize();
16 }
17 public static TestThread getInstance(){
18 return TestThreadHolder.getSingleton();
19 }
20 private void initialize(){
21 for(int i=0;i<100;i++){
22 ve.add(String.valueOf(i));
23 }
24 }
25 public void reload(){
26 synchronized(lock){
27 ve=null;
28 ve=new Vector();
29 //lock="abc";
30 for(int i=0;i<100;i++){
31 ve.add(String.valueOf(i));
32 }
33 }
34 System.out.println("reload end");
35 }
36
37 public boolean checkValid(String str){
38 synchronized(lock){
39 System.out.println(ve.size());
40 return ve.contains(str);
41 }
42 }
43}
2 private static final class TestThreadHolder {
3 private static TestThread theSingleton = new TestThread();
4 public static TestThread getSingleton() {
5 return theSingleton;
6 }
7 private TestThreadHolder() {
8 }
9 }
10
11 private Vector ve =null;
12 private Object lock=new Object();
13 private TestThread(){
14 ve=new Vector();
15 initialize();
16 }
17 public static TestThread getInstance(){
18 return TestThreadHolder.getSingleton();
19 }
20 private void initialize(){
21 for(int i=0;i<100;i++){
22 ve.add(String.valueOf(i));
23 }
24 }
25 public void reload(){
26 synchronized(lock){
27 ve=null;
28 ve=new Vector();
29 //lock="abc";
30 for(int i=0;i<100;i++){
31 ve.add(String.valueOf(i));
32 }
33 }
34 System.out.println("reload end");
35 }
36
37 public boolean checkValid(String str){
38 synchronized(lock){
39 System.out.println(ve.size());
40 return ve.contains(str);
41 }
42 }
43}
說明:在reload和checkValid方法中都增加了synchronized關鍵字,對lock對象進行加鎖。在不同線程中對同一個對象實例分別調用reload和checkValid方法。
在reload方法中,不修改lock對象即註釋lock="abc"; ,結果在控制檯輸出reload end後才輸出100。說明是同步調用的。
如果在reload方法中修改lock對象即去掉註釋,結果首先輸出了一個數字(當前ve的大小),然後輸出reload end。說明是異步調用的。
在reload方法中,不修改lock對象即註釋lock="abc"; ,結果在控制檯輸出reload end後才輸出100。說明是同步調用的。
如果在reload方法中修改lock對象即去掉註釋,結果首先輸出了一個數字(當前ve的大小),然後輸出reload end。說明是異步調用的。
2、單例模式中對多線程的考慮
1public class TestThread {
2 private static final class TestThreadHolder {
3 private static TestThread theSingleton = new TestThread();
4 public static TestThread getSingleton() {
5 return theSingleton;
6 }
7 private TestThreadHolder() {
8 }
9 }
10 private Vector ve =null;
11 private Object lock=new Object();
12 private TestThread(){
13 ve=new Vector();
14 initialize();
15 }
16 public static TestThread getInstance(){
17 return TestThreadHolder.getSingleton();
18 }
19 '''
20}
2 private static final class TestThreadHolder {
3 private static TestThread theSingleton = new TestThread();
4 public static TestThread getSingleton() {
5 return theSingleton;
6 }
7 private TestThreadHolder() {
8 }
9 }
10 private Vector ve =null;
11 private Object lock=new Object();
12 private TestThread(){
13 ve=new Vector();
14 initialize();
15 }
16 public static TestThread getInstance(){
17 return TestThreadHolder.getSingleton();
18 }
19 '''
20}
說明:增加了一個內部類,在內部類中申明一個靜態的對象,實例化該單例類,初始化的數據都在單例類的構造函數中進行。這樣保證了多個實例同時訪問的時候,初始化的數據都已經成功初始化了。
總結:
A. 無論synchronized關鍵字加在方法上還是對象上,它取得的鎖都是對象,而不是把一段代碼或函數當作鎖,所以首先應知道需要加鎖的對象
B.每個對象只有一個鎖(lock)與之相關聯。
C.實現同步是要很大的系統開銷作爲代價的,甚至可能造成死鎖,所以儘量避免無謂的同步控制。
A. 無論synchronized關鍵字加在方法上還是對象上,它取得的鎖都是對象,而不是把一段代碼或函數當作鎖,所以首先應知道需要加鎖的對象
B.每個對象只有一個鎖(lock)與之相關聯。
C.實現同步是要很大的系統開銷作爲代價的,甚至可能造成死鎖,所以儘量避免無謂的同步控制。