虛函數與純虛函數區別

 

虛函數與純虛函數區別

虛函數爲了重載和多態的需要,在基類中是由定義的,即便定義是空,所以子類中可以重寫也可以 不寫基類中的函數!純虛函數在基類中是沒有定義的,必須在子類中加以實現,很像java中的接口函數!

虛函數

引入原因:爲了方便使用多態特性,我們常常需要在基類中定義虛函數。

 

  1. class Cman 
  2. public
  3.     virtual void Eat(){……}; 
  4.     void Move(); 
  5. private
  6. }; 
  7. class CChild : public CMan 
  8. public
  9.      virtual void Eat(){……}; 
  10. private
  11. }; 
  12. CMan m_man; 
  13. CChild m_child; 
  14. //這纔是使用的精髓, 
  15. 如果不定義基類的指針去使用,沒有太大的意義 
  16. CMan *p ; 
  17. p = &m_man ; 
  18. p->Eat();  
  19. //始終調用CMan的Eat成員函數, 
  20. 不會調用 CChild 的 
  21. p = &m_child; 
  22. p->Eat();  
  23. //如果子類實現(覆蓋)了該方法, 
  24. 則始終調用CChild的Eat函數 
  25. //不會調用CMan 的 Eat 方法 ; 
  26. 如果子類沒有實現該函數,則調用CMan的Eat函數 
  27. p->Move();  
  28. //子類中沒有該成員函數,所以調用的是基類中的 

 

純虛函數

引入原因:

1、同“虛函數”;

2、在很多情況下,基類本身生成對象是不合情理的。例如,動物作爲一個基類可以派生出老虎、孔雀等子類,但動物本身生成對象明顯不合常理。

//純虛函數就是基類只定義了函數體,沒有實現過程定義方法如下

// virtual void Eat() = 0; 直接=0 不要 在cpp中定義就可以了

//純虛函數相當於接口,不能直接實例話,需要派生類來實現函數定義

//有的人可能在想,定義這些有什麼用啊 ,我覺得很有用

//比如你想描述一些事物的屬性給別人,而自己不想去實現,就可以定

//義爲純虛函數。說的再透徹一些。比如蓋樓房,你是老闆,你給建築公司

//描述清楚你的樓房的特性,多少層,樓頂要有個花園什麼的

//建築公司就可以按照你的方法去實現了,如果你不說清楚這些,可能建築

//公司不太瞭解你需要樓房的特性。用純需函數就可以很好的分工合作了

虛函數和純虛函數區別

觀點一:

類裏聲明爲虛函數的話,這個函數是實現的,哪怕是空實現,它的作用就是爲了能讓這個函數在它 的子類裏面可以被重載,這樣的話,這樣編譯器就可以使用後期綁定來達到多態了

純虛函數只是一個接口,是個函數的聲明而已,它要留到子類裏去實現。

 

  1. class A{ 
  2. protected
  3.    void foo();//普通類函數 
  4.     virtual void foo1();//虛函數 
  5.     virtual void foo2() = 0;//純虛函數 

 

觀點二:

虛函數在子類裏面也可以不重載的;但純虛必須在子類去實現,這就像Java的接口一樣。通常我們把很多函數加上virtual,是一個好的習慣,雖然犧牲了一些性能,但是增加了面向對象的多態性,因爲你很 難預料到父類裏面的這個函數不在子類裏面不去修改它的實現

觀點三:

虛函數的類用於“實作繼承”,繼承接口的同時也繼承了父類的實現。當然我們也可以完成自己的 實現。純虛函數的類用於“介面繼承”,主要用於通信協議方面。關注的是接口的統一性,實現由子類完成。一般來說,介面類中只有純虛函數的。

觀點四:

帶純虛函數的類叫虛基類,這種基類不能直接生成對象,而只有被繼承,並重寫其虛函數後,才能使用。這樣的類也叫抽象類。

虛函數是爲了繼承接口和默認行爲

純虛函數只是繼承接口,行爲必須重新定義

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