TCP/IP詳解學習筆記(4)-ICMP協議,ping和Traceroute

1.IMCP協議介紹

前面講到了,IP協議並不是一個可靠的協議,它不保證數據被送達,那麼,自然的,保證數據送達的工作應該由其他的模塊來完成。其中一個重要的模塊就是ICMP(網絡控制報文)協議。

當傳送IP數據包發生錯誤--比如主機不可達,路由不可達等等,ICMP協議將會把錯誤信息封包,然後傳送回給主機。給主機一個處理錯誤的機會,這 也就是爲什麼說建立在IP層以上的協議是可能做到安全的原因。ICMP數據包由8bit的錯誤類型和8bit的代碼和16bit的校驗和組成。而前 16bit就組成了ICMP所要傳遞的信息。書上的圖6-3清楚的給出了錯誤類型和代碼的組合代表的意思。

儘管在大多數情況下,錯誤的包傳送應該給出ICMP報文,但是在特殊情況下,是不產生ICMP錯誤報文的。如下

  1. ICMP差錯報文不會產生ICMP差錯報文(出IMCP查詢報文)(防止IMCP的無限產生和傳送)
  2. 目的地址是廣播地址或多播地址的IP數據報。
  3. 作爲鏈路層廣播的數據報。
  4. 不是IP分片的第一片。
  5. 源地址不是單個主機的數據報。這就是說,源地址不能爲零地址、環回地址、廣播地 址或多播地址。

雖然裏面的一些規定現在還不是很明白,但是所有的這一切規定,都是爲了防止產生ICMP報文的無限傳播而定義的。

ICMP協議大致分爲兩類,一種是查詢報文,一種是差錯報文。其中查詢報文有以下幾種用途:

  1. ping查詢(不要告訴我你不知道ping程序)
  2. 子網掩碼查詢(用於無盤工作站在初始化自身的時候初始化子網掩碼)
  3. 時間戳查詢(可以用來同步時間)

而差錯報文則產生在數據傳送發生錯誤的時候。就不贅述了。

2.ICMP的應用--ping

ping可以說是ICMP的最著名的應用,當我們某一個網站上不去的時候。通常會ping一下這個網站。ping會回顯出一些有用的信息。一般的信息如下:

 

Reply from 10.4.24.1: bytes=32 time<1ms TTL=255
Reply from 10.4.24.1: bytes=32 time<1ms TTL=255
Reply from 10.4.24.1: bytes=32 time<1ms TTL=255
Reply from 10.4.24.1: bytes=32 time<1ms TTL=255

Ping statistics for 10.4.24.1:
    Packets: Sent = 4, Received = 4, Lost = 0 (0% loss),
Approximate round trip times in milli-seconds:
    Minimum = 0ms, Maximum = 0ms, Average = 0ms
 

ping這個單詞源自聲納定位,而這個程序的作用也確實如此,它利用ICMP協議包來偵測另一個主機是否可達。原理是用類型碼爲0的ICMP發請 求,受到請求的主機則用類型碼爲8的ICMP迴應。ping程序來計算間隔時間,並計算有多少個包被送達。用戶就可以判斷網絡大致的情況。我們可以看到, ping給出來了傳送的時間和TTL的數據。我給的例子不太好,因爲走的路由少,有興趣地可以ping一下國外的網站比如sf.net,就可以觀察到一些 丟包的現象,而程序運行的時間也會更加的長。
ping還給我們一個看主機到目的主機的路由的機會。這是因爲,ICMP的ping請求數據報在每經過一個路由器的時候,路由器都會把自己的ip放到該數 據報中。而目的主機則會把這個ip列表複製到迴應icmp數據包中發回給主機。但是,無論如何,ip頭所能紀錄的路由列表是非常的有限。如果要觀察路由, 我們還是需要使用更好的工具,就是要講到的Traceroute(windows下面的名字叫做tracert)。

3.ICMP的應用--Traceroute

Traceroute是用來偵測主機到目的主機之間所經路由情況的重要工具,也是最便利的工具。前面說到,儘管ping工具也可以進行偵測,但是,因爲ip頭的限制,ping不能完全的記錄下所經過的路由器。所以Traceroute正好就填補了這個缺憾。

Traceroute的原理是非常非常的有意思,它受到目的主機的IP後,首先給目的主機發送一個TTL=1(還記得TTL是什麼嗎?)的UDP(後面就 知道UDP是什麼了)數據包,而經過的第一個路由器收到這個數據包以後,就自動把TTL減1,而TTL變爲0以後,路由器就把這個包給拋棄了,並同時產生 一個主機不可達的ICMP數據報給主機。主機收到這個數據報以後再發一個TTL=2的UDP數據報給目的主機,然後刺激第二個路由器給主機發ICMP數據 報。如此往復直到到達目的主機。這樣,traceroute就拿到了所有的路由器ip。從而避開了ip頭只能記錄有限路由IP的問題。

有人要問,我怎麼知道UDP到沒到達目的主機呢?這就涉及一個技巧的問題,TCP和UDP協議有一個端口號定義,而普通的網絡程序只監控少數的幾個號碼較 小的端口,比如說80,比如說23,等等。而traceroute發送的是端口號>30000(真變態)的UDP報,所以到達目的主機的時候,目的 主機只能發送一個端口不可達的ICMP數據報給主機。主機接到這個報告以後就知道,主機到了,所以,說Traceroute是一個騙子一點也不爲過:)

Traceroute程序裏面提供了一些很有用的選項,甚至包含了IP選路的選項,請察看man文檔來了解這些,這裏就不贅述了。

 

以上TCP/IP詳解來自於:http://blog.csdn.net/goodboy1881/article/category/204448

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