本文節選於機械工業出版社推出的《Android應用開發揭祕》一書,作者爲楊豐盛。本書內容全面,詳細講解了Android框架、Android組件、用戶界面開發、遊戲開發、數據存儲、多媒體開發和網絡開發等基礎知識,而且還深入闡述了傳感器、語音識別、桌面組件開發、Android遊戲引擎設計、Android應用優化、OpenGL等高級知識。另外,本書還全面介紹瞭如何利用原生的C/C++(NDK)和Python、Lua等腳本語言(Android Scripting Environment)來開發Android應用,並以迭代的方式重現了各種常用的Android應用和經典Android遊戲的開發全過程。
9.2 語音識別
語音識別技術在手機上應用得相當廣泛,我們日常最頻繁的溝通方式是語音,在手機應用中,大部分是通過硬件手動輸入,目前這依然是主要與手機互動的方式,然而對於像手機這種小巧的移動設備來說,使用鍵盤甚至是虛擬鍵盤打字是一件非常不爽的事情。於是, Google推出了強大的語音搜索業務。2008年11月,Google的語音搜索已經在iPhone平臺上線,而Android在1.5 SDK版本中也加強了語音識別功能,並應用到了搜索功能上,這的確是一個非常讓人驚喜的更新。我們只需要點擊搜索框旁邊的那個小話筒形狀的按鈕,如圖9-1所示,Android就可以通過語音識別你要搜索的內容。如果你的語音不夠清晰,Android也可以通過大體的意思來提供一些選擇,其宗旨是最大限度地改善人機交互的便捷性。相信很快會有更多人性化的功能出現在Android平臺上,比如我們在玩遊戲時,可以通過語音來控制操作,讓我們期待每一次革新帶給我們的便捷吧!
圖9-1 Android語音識別按鈕
Android中主要通過RecognizerIntent來實現語音識別,它主要包括一些常量來表示語音的模式等,如表9-1所示。
表9-1 RecognizerIntent包括的常量
這裏我們只需要通過Intent來傳遞一個動作以及一些屬性,然後通過startActivityForResult來開始語音,代碼如下:
- Intent intent = new Intent(RecognizerIntent.ACTION_RECOGNIZE_SPEECH);
- intent.putExtra(RecognizerIntent.EXTRA_LANGUAGE_MODEL,RecognizerIntent.LANGUAGE_MODEL_FREE_FORM);
- intent.putExtra(RecognizerIntent.EXTRA_PROMPT,"開始語音");
- startActivityForResult(intent, VOICE_RECOGNITION_REQUEST_CODE);
當然,如果找不到設置,就會拋出異常ActivityNotFoundException,所以我們需要捕捉這個異常。當然,另外需要實現onActivityResult方法,當語音結束時,會觸發來獲得語音的字符序列。下面我們通過一個例子來學習語音識別(參見本書所附代碼:第9章\Examples_09_02),當我們點擊“開始使用語音識別”按鈕時,開始語音,然後在onActivityResult方法中取得結果並顯示出來,運行效果如圖9-2所示。由於在模擬器上沒有設備,所以顯示了ActivityNotFoundException異常,當我們在真機上測試、開始語音時,如圖9-3所示,語音結束後取出的字符序列如圖9-4所示。
圖9-2 ActivityNotFoundException異常 圖9-3 開始語音 圖9-4 獲取的字符序列
該例子很簡單,具體實現如代碼清單9-2所示。
代碼清單9-2 第9章\Examples_09_02\src\com\yarin\android\Examples_09_02\Activity01.java
- public class Activity01 extends Activity
- {
- private static final int VOICE_RECOGNITION_REQUEST_CODE = 4321;
- private ListView mList;
- public void onCreate(Bundle savedInstanceState)
- {
- super.onCreate(savedInstanceState);
- setContentView(R.layout.main);
- mList = (ListView) findViewById(R.id.ListView01);
- Button button = (Button) findViewById(R.id.Button01);
- button.setOnClickListener(new View.OnClickListener()
- {
- @Override
- public void onClick(View v)
- {
- try
- {
- //通過Intent傳遞語音識別的模式,開啓語音
- Intent intent = new Intent
- (RecognizerIntent.ACTION_RECOGNIZE_SPEECH);
- //語言模式和自由形式的語音識別
- intent.putExtra(RecognizerIntent.EXTRA_
- LANGUAGE_MODEL,RecognizerIntent.
- LANGUAGE_MODEL_FREE_FORM);
- //提示語音開始
- intent.putExtra(RecognizerIntent.EXTRA_
- PROMPT,"開始語音");
- //開始執行我們的Intent、語音識別
- startActivityForResult(intent,
- VOICE_RECOGNITION_REQUEST_CODE);
- }
- catch (ActivityNotFoundException e)
- {
- //找不到語音設備裝置
- Toast.makeText(Activity01.this,
- "ActivityNotFoundException",
- Toast.LENGTH_LONG).show();
- }
- }
- });
- }
- //當語音結束時的回調函數onActivityResult
- @Override
- protected void onActivityResult(int requestCode,int resultCode,Intent data)
- {
- // 判斷是否是我們執行的語音識別
- if(requestCode==VOICE_RECOGNITION_REQUEST_CODE&&resultCode==RESULT_OK)
- {
- // 取得語音的字符
- ArrayList<String> results = data.getStringArrayListExtra
- RecognizerIntent.EXTRA_RESULTS);
- //設置視圖更新
- //mList.setAdapter(new ArrayAdapter<String>(this,android.
- R.layout.simple_list_item_1,results));
- String resultsString = "";
- for (int i = 0; i < results.size(); i++)
- {
- resultsString += results.get(i);
- }
- Toast.makeText(this,resultsString,Toast.LENGTH_LONG).show();
- super.onActivityResult(requestCode, resultCode, data);
- }
- }
- }