Windows共享內存示例

  共享內存主要是通過映射機制實現的。
  Windows 下進程的地址空間在邏輯上是相互隔離的,但在物理上卻是重疊的。所謂的重疊是指同一塊內存區域可能被多個進程同時使用。當調用 CreateFileMapping 創建命名的內存映射文件對象時,Windows 即在物理內存申請一塊指定大小的內存區域,返回文件映射對象的句柄 hMap。爲了能夠訪問這塊內存區域必須調用 MapViewOfFile 函數,促使 Windows 將此內存空間映射到進程的地址空間中。當在其他進程訪問這塊內存區域時,則必須使用OpenFileMapping 函數取得對象句柄 hMap,並調用 MapViewOfFile 函數得到此內存空間的一個映射。這樣一來,系統就把同一塊內存區域映射到了不同進程的地址空間中,從而達到共享內存的目的。

下面舉例說明如何將內存映射文件用於共享內存。
  第一次運行這個例子時,它創建了共享內存,並寫入數據“This is common data!” 。只要創建共享內存的進程沒有關閉句柄hMap,以後運行的程序就會讀出共享內存裏面的數據,並打印出來。這就是使用共享內存在進程間通信的過程。程序代碼如下。

#include <windows.h>
#include <iostream>
#include <string>
#include <cstring>
using namespace std;

int main()
{
    string strMapName("ShareMemory");                // 內存映射對象名稱
    string strComData("This is common data!");        // 共享內存中的數據
    LPVOID pBuffer;                                    // 共享內存指針
 // 首先試圖打開一個命名的內存映射文件對象  
 HANDLE hMap = ::OpenFileMapping(FILE_MAP_ALL_ACCESS, 0, strMapName.c_str());
 if (NULL == hMap)
 {    // 打開失敗,創建之
     hMap = ::CreateFileMapping(INVALID_HANDLE_VALUE,
                                NULL,
                                PAGE_READWRITE,
                               0,
                                strComData.length()+1,
                                strMapName.c_str());
     // 映射對象的一個視圖,得到指向共享內存的指針,設置裏面的數據
     pBuffer = ::MapViewOfFile(hMap, FILE_MAP_ALL_ACCESS, 0, 0, 0);
     strcpy((char*)pBuffer, strComData.c_str());
     cout << "寫入共享內存數據:" << (char *)pBuffer << endl;
 }
 else
 {    // 打開成功,映射對象的一個視圖,得到指向共享內存的指針,顯示出裏面的數據
     pBuffer = ::MapViewOfFile(hMap, FILE_MAP_ALL_ACCESS, 0, 0, 0);
     cout << "讀取共享內存數據:" << (char *)pBuffer << endl;
 }

 getchar();            // 注意,進程關閉後,所有句柄自動關閉,所以要在這裏暫停

 // 解除文件映射,關閉內存映射文件對象句柄
 ::UnmapViewOfFile(pBuffer);
 ::CloseHandle(hMap);
 system("pause");        
 return 0;

}

連續兩次運行這個程序,它們的輸出結果如下所示:
Windows共享內存示例

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