1、線程睡眠---sleep:
線程睡眠的原因:線程執行的太快,或需要強制執行到下一個線程。
線程睡眠的方法(兩個):sleep(long millis)在指定的毫秒數內讓正在執行的線程休眠。
sleep(long millis,int nanos)在指定的毫秒數加指定的納秒數內讓正在執行的線程休眠。
擴展:Java線程調度是Java多線程的核心,只有良好的調度,才能充分發揮系統的性能,提高程序的執行效率。但是不管程序員怎麼編寫調度,只能最大限度的影響線程執行的次序,而不能做到精準控制。因爲使用sleep方法之後,線程是進入阻塞狀態的,只有當睡眠的時間結束,纔會重新進入到就緒狀態,而就緒狀態進入到運行狀態,是由系統控制的,我們不可能精準的去幹涉它,所以如果調用Thread.sleep(1000)使得線程睡眠1秒,可能結果會大於1秒。
整理:睡眠,就是讓線程進入阻塞狀態,時間到了,進入就緒狀態,但由於無法控制就緒--->運行狀態的時間,所以時間實際可能會大於睡眠時間。並且會拋出異常
//異常連接
2、線程讓步---yield:
該方法和sleep方法類似,也是Thread類提供的一個靜態方法,可以讓正在執行的線程暫停,但是不會進入阻塞狀態,而是直接進入就緒狀態。相當於只是將當前線程暫停一下,然後重新進入就緒的線程池中,讓線程調度器重新調度一次。也會出現某個線程調用yield方法後暫停,但之後調度器又將其調度出來重新進入到運行狀態。
整理:讓步,就是讓線程從運行---->就緒狀態,讓線程重新調用下
sleep和yield的區別:
①、sleep方法聲明拋出InterruptedException,調用該方法需要捕獲該異常。yield沒有聲明異常,也無需捕獲。
②、sleep方法暫停當前線程後,會進入阻塞狀態,只有當睡眠時間到了,纔會轉入就緒狀態。而yield方法調用後 ,是直接進入就緒狀態。
3、線程合併---join:
當B線程執行到了A線程的.join()方法時,B線程就會等待,等A線程都執行完畢,B線程纔會執行。
join可以用來臨時加入線程執行。
整理:線程合併,就是讓A線程把任務執行完,B線程才能開始執行
4、停止線程:
原stop方法因有缺陷已經停用了,那麼現在改如何停止線程?現在分享一種,就是讓run方法結束。
開啓多線程運行,運行的代碼通常是循環結構,
整理:利用run方法,設置條件,結束線程。但是有一種特殊情況:
線程處於凍結狀態,標記就無法讀取到。
特殊情況:當線程處於了凍結狀態,就不會讀取到標記,也就不會結束。當沒有指定方法讓凍結的線程回覆到運行狀態時,我們需要對凍結狀態進行清除,也就是強制讓線程恢復到運行狀態中來,這樣可就可以操作標記讓線程結束。
Thread類提供該方法: interrupt()(鏈接:https://mp.csdn.net/postedit/88569774);(如果線程在調用Object類的wait()、wait(long)、wait(long,int)方法,或者該類的join()、join(long)、join(long、int)、sleep(long)或sleep(long、int)方法過程中受阻,則其中斷狀態將被清除,還將收到一個InterruptedException。)
只要控制住循環,就可以讓run方法結束,也就是線程結束。
5、設置優先級:
每個線程執行時都有一個優先級的屬性,優先級高的線程可以獲得較多的執行機會,而優先級低的線程則獲得較少的執行機會。與線程休眠類似,線程的優先級仍然無法保障線程的執行次序。只不過,優先級高的線程獲取CPU資源的概率較大,優先級低的也並非沒機會執行。
整理:優先級只能保證獲取CPU資料的概率比優先級低的線程大( setPriority(9))
常用的定義:
MAX_PRIORITY =10
MIN_PRIORITY =1
NORM_PRIORITY =5
package thread.basic;
import jdk.nashorn.internal.objects.annotations.Where;
/**
* @Package:thread.basic
* @Class:ThreadState
* @Description: TODO
* @Author:何仲奇
* @Date:Created in 2019-03-14 0:23
* @Company:
* @Version:
* @Modified By:
*/
public class ThreadState {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
//new Thread(new RunnableDemo1(), "倒計時").start();
YieldDemo ms = new YieldDemo();
Thread t1 = new Thread(ms,"張三吃完還剩");
Thread t2 = new Thread(ms,"李四吃完還剩");
Thread t3 = new Thread(ms,"王五吃完還剩");
//t1.start();
//t2.start();
//t3.start();
/**
* 3、線程合併---join:
*
* 當B線程執行到了A線程的.join()方法時,B線程就會等待,等A線程都執行完畢,B線程纔會執行。
*
* join可以用來臨時加入線程執行。
*/
/* t1.start();
t1.join();
t2.start();
t3.start();*/
System.out.println( "主線程");
int num = 0;
StopTh st = new StopTh();
Thread t11 = new Thread(st);
Thread t22 = new Thread(st);
t11.start();
t22.start();
//設置主線程執行50次,執行結束之後停止線程
while (true) {
if(num++ == 50){
st.flagChange();
break;
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "..." + num);
}
//特殊情況:當線程處於了凍結狀態,
//就不會讀取到標記,也就不會結束。當沒有指定方法讓凍結的線程回覆到運行狀態時,
// 我們需要對凍結狀態進行清除,也就是強制讓線程恢復到運行狀態中來,這樣可就可以操作標記讓線程結束。
//Thread類提供該方法: interrupt();
// (如果線程在調用Object類的wait()、wait(long)、wait(long,int)方法,
// 或者該類的join()、join(long)、join(long、int)、sleep(long)或sleep(long、int)方法過程中受阻,
// 則其中斷狀態將被清除,還將收到一個InterruptedException。)
/**
* 5、設置優先級:
*每個線程執行時都有一個優先級的屬性,優先級高的線程可以獲得較多的執行機會,
* 而優先級低的線程則獲得較少的執行機會。與線程休眠類似,線程的優先級仍然無法保障線程的執行次序。
* 只不過,優先級高的線程獲取CPU資源的概率較大,優先級低的也並非沒機會執行。
*
* Thread類中提供了優先級的三個常量,代碼如下:
*/
//MAX_PRIORITY =10
//MIN_PRIORITY =1
//NORM_PRIORITY =5
RunnableDemo1 td = new RunnableDemo1();
Thread t111 = new Thread(td,"張三");
//設置優先級
t111.setPriority(9);
t111.start();//設置完畢
}
}
/**
* 1、線程睡眠---sleep:
* <p>
* 線程睡眠的原因:線程執行的太快,或需要強制執行到下一個線程。
* <p>
* 線程睡眠的方法(兩個):sleep(long millis)在指定的毫秒數內讓正在執行的線程休眠。
* <p>
* sleep(long millis,int nanos)在指定的毫秒數加指定的納秒數內讓正在執行的線程休眠。
*/
/**
* 擴展:Java線程調度是Java多線程的核心,只有良好的調度,才能充分發揮系統的性能,
* 提高程序的執行效率。但是不管程序員怎麼編寫調度,只能最大限度的影響線程執行的次序,
* 而不能做到精準控制。因爲使用sleep方法之後,線程是進入阻塞狀態的,
* 只有當睡眠的時間結束,纔會重新進入到就緒狀態,而就緒狀態進入到運行狀態,
* 是由系統控制的,我們不可能精準的去幹涉它,
* 所以如果調用Thread.sleep(1000)使得線程睡眠1秒,可能結果會大於1秒。
*/
class RunnableDemo1 implements Runnable {
int time = 10;
@Override
public void run() {
while (true) {
if(time >= 0) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":" +time--);
}
try {
//睡眠時間爲1秒
Thread.sleep(1000);
//這裏涉及關於異常問題
}catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
/**
* 2、線程讓步---yield:
*該方法和sleep方法類似,也是Thread類提供的一個靜態方法,
* 可以讓正在執行的線程暫停,但是不會進入阻塞狀態,而是直接進入就緒狀態。
* 相當於只是將當前線程暫停一下,然後重新進入就緒的線程池中,
* 讓線程調度器重新調度一次。也會出現某個線程調用yield方法後暫停,
* 但之後調度器又將其調度出來重新進入到運行狀態。
*/
class YieldDemo implements Runnable{
int count = 20;
@Override
public void run() {
while (true) {
if(count>0){
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + count-- + "個瓜");
if(count % 2 == 0){
//線程讓步
Thread.yield();
}
}
}
}
}
/**
* sleep和yield的區別:
*
* ①、sleep方法聲明拋出InterruptedException,調用該方法需要捕獲該異常。yield沒有聲明異常,也無需捕獲。
*
* ②、sleep方法暫停當前線程後,會進入阻塞狀態,只有當睡眠時間到了,纔會轉入就緒狀態。
* 而yield方法調用後 ,是直接進入就緒狀態。
*/
/**
* 4、停止線程:
*
* 原stop方法因有缺陷已經停用了,那麼現在改如何停止線程?現在分享一種,就是讓run方法結束。
*
* 開啓多線程運行,運行的代碼通常是循環結構,只要控制住循環,就可以讓run方法結束,也就是線程結束。
*/
class StopTh implements Runnable{
private boolean flag = true;
@Override
public void run() {
while(flag){
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "stop run" );
}
}
public void flagChange(){
flag = false;
}
}