每個人都會有的抉擇
時隔兩年,再一次的面臨離職找工作,這一次換工作有些許的不捨,也有些許的無奈。個人所在的技術團隊不錯,兩年時間成長了很多,也很不捨這個團隊。但是,由於公司的某些原因和對於自身未來發展的綜合考慮,又不得不得離去,去尋找更合適的地方成長和發展。相比於兩年前,現在找工作沒有那麼的着急,也沒有那麼的迫切,也沒有特別想去的公司,反正去大廠互聯網公司基本都是加班加點的。也許,這是工作三年的我即將面臨的一個坎吧。對於未來的選擇和考慮,對於未來的恐懼吧。也許我是杞人憂天,也許是上天註定我將去某一家公司,不管怎樣,堅持做最好的自己!不停進步,不停成長!
1.常用設計模式
單例模式:懶漢式、餓漢式、雙重校驗鎖、靜態加載,內部類加載、枚舉類加載。保證一個類僅有一個實例,並提供一個訪問它的全局訪問點。
代理模式:動態代理和靜態代理,什麼時候使用動態代理。
適配器模式:將一個類的接口轉換成客戶希望的另外一個接口。適配器模式使得原本由於接口不兼容而不能一起工作的那些類可以一起工作。
裝飾者模式:動態給類加功能。
觀察者模式:有時被稱作發佈/訂閱模式,觀察者模式定義了一種一對多的依賴關係,讓多個觀察者對象同時監聽某一個主題對象。這個主題對象在狀態發生變化時,會通知所有觀察者對象,使它們能夠自動更新自己。
策略模式:定義一系列的算法,把它們一個個封裝起來, 並且使它們可相互替換。
外觀模式:爲子系統中的一組接口提供一個一致的界面,外觀模式定義了一個高層接口,這個接口使得這一子系統更加容易使用。
命令模式:將一個請求封裝成一個對象,從而使您可以用不同的請求對客戶進行參數化。
創建者模式:將一個複雜的構建與其表示相分離,使得同樣的構建過程可以創建不同的表示。
抽象工廠模式:提供一個創建一系列相關或相互依賴對象的接口,而無需指定它們具體的類。
2、基礎知識
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synchronized實現原理
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你在項目中完成的比較出色的亮點
消息隊列廣播模式和發佈/訂閱模式的區別
生產者消費者代碼實現
死鎖代碼實現
線程池:參數,每個參數的作用,幾種不同線程池的比較,阻塞隊列的使用,拒絕策略
Future和ListenableFuture 異步回調相關
算法相關:判斷能否從數組中找出兩個數字和爲給定值,隨機生成1~10000不重複並放入數組,求數組的子數組的最大和,二分查找算法的實現及其時間複雜計算
3、其它
算法:常用排序算法,二分查找,鏈表相關,數組相關,字符串相關,樹相關等
常見序列化協議及其優缺點
memcached內存原理,爲什麼是基於塊的存儲
搭建一個rpc需要準備什麼
如果線上服務器頻繁地出現full gc ,如何去排查
如果某一時刻線上機器突然量變得很大,服務扛不住了,怎麼解決