鏈式存儲結構
typedef struct BitNode
{
Elemtype data;
struct BitNode *lchild,*rchild;
}BitNode,*BiTree;
二叉樹遍歷
void preOrder(BiTree T) //先序遍歷
{
if(T!=NULL)
{
visit(T); //1
preOrder(T->lchild); //2
preOrder(T->rchild); //3
}
}
中序遍歷:213 後序遍歷:231
三種遍歷算法每個結點僅訪問一次,時間複雜度爲,遞歸工作棧的深度恰好爲樹的深度,最壞情況下二叉樹有n個結點並且深度爲n(相當於一條鏈下來),此時的空間複雜度爲
中序遍歷非遞歸形式
void InOrder(BiTree T)
{
stack<BiTree>s;
BiTree p=T;
while(p||!s.empty())
{
if(p)
{
s.push(p);
p=p->lchild;
}
else
{
p=s.top();
s.pop();
cout<<p->data<<endl;
p=p->rchild;
}
}
}
層次遍歷
void levelOrder(BiTree T)
{
queue<BiTree>q;
BiTree p;
q.push(T);
while(!q.empty())
{
p=q.front();
q.pop();
cout<<p->data<<endl;
if(p->lchild!=NULL)
q.push(p->lchild);
if(p->rchild!=NULL)
q.push(p->rchild);
}
}
可以唯一確定一棵二叉樹的遍歷有:
- 先序+中序
- 後序+中序
- 層次+中序
如果只知道先序和後序,則無法唯一確定一棵二叉樹