1. 再談構造函數
#include<iostream>
using namespace std;
class Date{
public:
Date(int year){ //構造函數用來初始變量
_year = year;
}
private:
int _year;
};
int main(){
Date d1(2019);
//自動調用Date(int year ) 函數
Date d2 = 2018;
//也可以自動調用Date(int year ) 函數
return 0;
}
1.2 初始化列表
- 存在於函數名與函數體之間
- 初始化列表:以一個冒號開始,接着是一個以逗號分隔的數據成員列表,每個"成員變量"後面跟一個放在括號中的初始值或表達式。
- 默認構造函數:無參或者全缺省
如下例
class Date
{
public:
Date(int year, int month, int day)
: _year(year)
, _month(month)
, _day(day)
{}
private:
int _year;
int _month;
int _day;
};
1.3關鍵字explicit
構造函數不僅可以構造與初始化對象,對於單個參數的構造函數,還具有類型轉換的作用
class Date
{
public:
Date(int year)
:_year(year)
{}
/*explicit Date(int year)
:_year(year)
{}*/
private:
int _year;
int _month;
int _day;
};
void TestDate()
{
Date d1(2018);
// 用一個整形變量給日期類型對象賦值
// 實際編譯器背後會用2019構造一個無名對象,最後用無名對象給d1對象進行賦值
d1 = 2019;//使用explicit時這種賦值也可以使用,阻止單三形式的隱式轉換
}
int main(){
TestDate();
system("pause");
return 0;
}
上述代碼可讀性不是很好,用explicit修飾構造函數,將會禁止單參構造函數的隱式轉換。
2.關鍵字 static
2.1 概念
聲明爲static的類成員稱爲類的靜態成員,用static修飾的成員變量,稱之爲靜態成員變量;
用static修飾的成員函數,稱之爲靜態成員函數。靜態的成員變量一定要在類外進行初始化
對於靜態成員函數不能訪問它的成員變量,因爲他沒有this指針
class Date{
public:
Date(){
}
Date (const Date&d1)
};
int main(){
Date d;
cout<<Date::count<<endl;
cout<<d.count<<endl; //公有成員的訪問方式
return 0;
}
靜態函數需要用類名+作用限定符去調用或者用對象去調用(. 操作符);
#include<iostream>
#include<Windows.h>
//此情況爲static定義的函數爲公有的
using namespace std;
class Date{
public:
Date(int year){
_count++;
_year = year;
cout << "Date(int)" << endl;
}
Date(const Date& d1){
_count++;
_year = d1._year;
cout << "Dtae(const Date& d1)" << endl;
}
//private: //將static定義爲私有成員時就不能用d1._count 的方式訪問了。
int _year;
static int _count;
//static定義的變量在類外面進行初始化
};
int Date::_count = 0; //static定義的變量在類外初始化格式爲"類型+作用域"
Date fun1(Date d1){
return d1;
}
int main(){
Date d1(2019);
Date d2(2015);
Date d3(2015);//到此爲止已經調用了3次構造函數
fun1(d1); //
cout << d1._count<< endl;
cout << &d1._count << endl;
cout << &d2._count << endl;
cout << &d3._count << endl;
system("pause");
return 0;
}
#include<iostream>
#include<Windows.h>
//此情況爲static定義的函數爲私有的
using namespace std;
class Date{
public:
Date(int year){
_count++;
_year = year;
cout << "Date(int)" << endl;
}
Date(const Date& d1){
_count++;
_year = d1._year;
cout << "Dtae(const Date& d1)" << endl;
}
int getCount(){
//作用是將count 的值傳到需要調用count的地方
return _count;
}
//改爲靜態函數後,出現錯誤,靜態函數不能調用非靜態函數
// static int getCount(){
// //
// return _count;
// }
private:
int _year;
static int _count;
};
int Date::_count = 0;
//static定義的變量在類外初始化
Date fun1(Date d1){ //fun(Date *this)
//非靜態函數可以調用非靜態函數
return d1;
}
int main(){
Date d1(2019);
Date d2(2015);
Date d3(2015);
fun1(d1);
cout << d1.getCount() << endl;
system("pause");
return 0;
}
2.2 特性
靜態成員爲所有類對象所共享,不屬於某個具體的實例
靜態成員變量必須在類外定義,定義時不添加static關鍵字
類靜態成員即可用類名::靜態成員或者對象.靜態成員來訪問
靜態成員函數沒有隱藏的this指針,不能訪問任何非靜態成員
靜態成員和類的普通成員一樣,也有public、protected、private3種訪問級別,也可以具有返回值,const修飾符等參數
3.c++ 11的成員初始化新玩法
c++11 支持非靜態的成員變量在聲明時直接進行初始化
#include<iostream>
#include<windows.h>
using namespace std;
class Date{
public:
Date(int year,int month,int day)//構造函數
:_year(year) //初始化可以放在初始化列表哪裏構造函數賦值實現 //也可以在聲明時直接賦值
,_month(month)
,_day(day)
//既在這裏完成了函數參數的初始化
{
cout << _year <<"-"<< _month<<"-" << _day << endl;
//輸出的結果即爲傳參時傳遞上來的值
}
private:
int _year;
int _month;
int _day;
};
int main(){
Date d1(2019,3,30);
system("pause");
return 0;
}
4. 友元
友元分爲:友元函數和友元類
友元提供了一種突破封裝的方式,有時提供了便利。但是友元會增加耦合度,破壞了封裝,所以友元不宜多用
4.1友元函數
友元函數可以直接訪問類的私有成員,它是定義在類外部的普通函數,不屬於任何類,但需要在類的內部聲明,聲明時需要加friend關鍵字
class Date
{
public:
Date(int year, int month, int day)
: _year(year)
, _month(month)
, _day(day)
{}
ostream& operator<<(ostream& _cout)
{
_cout<<d._year<<"-"<<d._month<<"-"<<d._day;
return _cout;
}
prvate:
int _year;
int _month;
int _day
};
int main()
{
Date d(2017, 12, 24);
d<<cout;
return 0;
}
class Date
{
friend ostream& operator<<(ostream& _cout, const Date& d);
friend istream& operator>>(istream& _cin, const Date& d);
public:
Date(int year, int month, int day)
: _year(year)
, _month(month)
, _day(day)
{}
prvate:
int _year;
int _month;
int _day
};
ostream& operator<<(ostream& _cout, const Date& d)
{
_cout<<d._year<<"-"<<d._month<<"-"<<d._day;
return _cout;
}
istream& operator>>(istream& _cin, const Date& d)
{
_cin>>d._year;
_cin>>d._month;
_cin>>d._day;
return _cin;
}
int main()
{
Date d;
cin>>d;
cout<<d<<endl;
return 0;
}
說明:
友元函數可訪問類的私有成員,但不是類的成員函數
友元函數不能用const修飾
友元函數可以在類定義的任何地方聲明,不受類訪問限定符限制
一個函數可以是多個類的友元函數
友元函數的調用與普通函數的調用和原理相同
4.2 友元類
友元類的所有成員函數都可以是另一個類的友元函數,都可以訪問另一個類中的非公有成員。
友元關係是單向的,不具有交換性。
比如下述Time類和Date類,在Time類中聲明Date類爲其友元類,那麼可以在Date類中直接訪問Time
類的私有成員變量,但想在Time類中訪問Date類中私有的成員變量則不行。
友元關係不能傳遞.如果B是A的友元,C是B的友元,則不能說明C時A的友元
class Date{
friend class Time //Time 可以訪問 Date 對象的所有成員
};
class Time{
friend class Date //Date 可以訪問 Time 對象的所以成員
};
友元關係不能傳遞
class Date; // 前置聲明
class Time
{
friend class Date; // 聲明日期類爲時間類的友元類,則在日期類中就直接訪問Time類中的私有成員變量
public:
Time(int hour, int minute, int second)
: _hour(hour)
, _minute(minute)
, _second(second)
{}
private:
int _hour;
int _minute;
int _second;
};
class Date
{
public:
Date(int year = 1900, int month = 1, int day = 1)
: _year(year)
, _month(month)
, _day(day)
{}
void SetTimeOfDate(int hour, int minute, int second)
{
// 直接訪問時間類私有的成員變量
_t._hour = hour;
_t._minute = minute;
_t.second = second;
}
private:
int _year;
int _month;
int _day;
Time _t;
};
5. 內部類
特性:
內部類可以定義在外部類的public、protected、private都是可以的。
注意內部類可以直接訪問外部類中的static、枚舉成員,不需要外部類的對象/類名。
sizeof(外部類)=外部類,和內部類沒有任何關係。
#include<iostream>
#include<windows.h>
using namespace std;
class A{
public:
//B是A的內部類,相當於B是A的友元類
class B{
public:
void display(A& a){
cout << a._a << endl;
//外部類的普通的私有成員只能通過 對象. 的方式訪問
cout << _s << endl; //直接訪問
cout << a._s << endl; //對象. 的方式訪問
//外部類的靜態的私有成員可以通過 對象. 的方式訪問 也可以直接訪問
}
private:
int _b;
void Display(B& b){
//外部類對於內部類沒有任何優越的訪問權限,不能訪問內部的私有成(_b)
cout << b._b << endl;
}
};
private:
int _a=10;//非靜態變可以直接在定義的時候初始化
static int _s;//靜態變量必須在類外面進行初始化
};
int A::_s = 0;
int main(){
A::B b;
A a;
b.display(a);
system("pause");
return 0;
}
#include<iostream>
#include<windows.h>
using namespace std;
class A{
//B是A的內部類,相當於B是A的友元類
public: //若不寫作用限定符則會出現訪問不了B的現象
class B{
public :
void Print(A& a){
cout << a._a << endl;
//外部類的普通成員必須通過“對象 . ”的方式去訪問
cout << _s << endl;
//外部類的靜態成員可以通過“對象 .”的方式去訪問
// 也可以直接去訪問
cout << a._s << endl;
}
private:
int b;
};
void Print(B& b){
//外部類對於內部類沒有任何優越的訪問權限,不能訪問
//內部類的私有成員
//cout << b._b << endl;
}
private:
int _a=0;
static int _s;
};
int A::_s = 1;
int main(){
A::B a;
a.Print(A());
system("pause");
return 0;
}
題目
2.求1+2+3+…+n,要求不能使用乘除法、for、while、if、else、switch、case等關鍵字及條件判斷語句(A?B:C).
#include<iostream>
#include<windows.h>
using namespace std;
class A{
public:
class Sum{
public:
Sum(){
_sum += _i;
++_i;
}
};
int Sum_solution(int n){
_sum=0; //重新初始化,防止多次調用造成多加的情況
_i=1;
Sum arr[5];
return _sum;
}
private:
static int _sum;
static int _i;
};
int A::_sum = 0;
int A::_i = 1;
int main(){
A a;
cout << a.Sum_solution(0) << endl;
system("pause");
return 0;
}
輸入年月日,判斷改天是今年的多少天
#include<iostream>
#include<windows.h>
using namespace std;
int main(){
int days[13] = { 0, 31, 59, 90, 120, 151, 181, 212, 243, 273, 304, 334, 365 };
int year, month, day;
cin >> year>> month>> day;
int total = days[month - 1] + day;
if (month>2){
if ((year % 4 == 0) && (year % 100 != 0) || (year % 400 == 0)){
total += 1;
}
}
cout << total << endl;
system("pause");
return 0;
}