1. 再谈构造函数
#include<iostream>
using namespace std;
class Date{
public:
Date(int year){ //构造函数用来初始变量
_year = year;
}
private:
int _year;
};
int main(){
Date d1(2019);
//自动调用Date(int year ) 函数
Date d2 = 2018;
//也可以自动调用Date(int year ) 函数
return 0;
}
1.2 初始化列表
- 存在于函数名与函数体之间
- 初始化列表:以一个冒号开始,接着是一个以逗号分隔的数据成员列表,每个"成员变量"后面跟一个放在括号中的初始值或表达式。
- 默认构造函数:无参或者全缺省
如下例
class Date
{
public:
Date(int year, int month, int day)
: _year(year)
, _month(month)
, _day(day)
{}
private:
int _year;
int _month;
int _day;
};
1.3关键字explicit
构造函数不仅可以构造与初始化对象,对於单个参数的构造函数,还具有类型转换的作用
class Date
{
public:
Date(int year)
:_year(year)
{}
/*explicit Date(int year)
:_year(year)
{}*/
private:
int _year;
int _month;
int _day;
};
void TestDate()
{
Date d1(2018);
// 用一个整形变量给日期类型对象赋值
// 实际编译器背后会用2019构造一个无名对象,最后用无名对象给d1对象进行赋值
d1 = 2019;//使用explicit时这种赋值也可以使用,阻止单三形式的隐式转换
}
int main(){
TestDate();
system("pause");
return 0;
}
上述代码可读性不是很好,用explicit修饰构造函数,将会禁止单参构造函数的隐式转换。
2.关键字 static
2.1 概念
声明为static的类成员称为类的静态成员,用static修饰的成员变量,称之为静态成员变量;
用static修饰的成员函数,称之为静态成员函数。静态的成员变量一定要在类外进行初始化
对于静态成员函数不能访问它的成员变量,因为他没有this指针
class Date{
public:
Date(){
}
Date (const Date&d1)
};
int main(){
Date d;
cout<<Date::count<<endl;
cout<<d.count<<endl; //公有成员的访问方式
return 0;
}
静态函数需要用类名+作用限定符去调用或者用对象去调用(. 操作符);
#include<iostream>
#include<Windows.h>
//此情况为static定义的函数为公有的
using namespace std;
class Date{
public:
Date(int year){
_count++;
_year = year;
cout << "Date(int)" << endl;
}
Date(const Date& d1){
_count++;
_year = d1._year;
cout << "Dtae(const Date& d1)" << endl;
}
//private: //将static定义为私有成员时就不能用d1._count 的方式访问了。
int _year;
static int _count;
//static定义的变量在类外面进行初始化
};
int Date::_count = 0; //static定义的变量在类外初始化格式为"类型+作用域"
Date fun1(Date d1){
return d1;
}
int main(){
Date d1(2019);
Date d2(2015);
Date d3(2015);//到此为止已经调用了3次构造函数
fun1(d1); //
cout << d1._count<< endl;
cout << &d1._count << endl;
cout << &d2._count << endl;
cout << &d3._count << endl;
system("pause");
return 0;
}
#include<iostream>
#include<Windows.h>
//此情况为static定义的函数为私有的
using namespace std;
class Date{
public:
Date(int year){
_count++;
_year = year;
cout << "Date(int)" << endl;
}
Date(const Date& d1){
_count++;
_year = d1._year;
cout << "Dtae(const Date& d1)" << endl;
}
int getCount(){
//作用是将count 的值传到需要调用count的地方
return _count;
}
//改为静态函数后,出现错误,静态函数不能调用非静态函数
// static int getCount(){
// //
// return _count;
// }
private:
int _year;
static int _count;
};
int Date::_count = 0;
//static定义的变量在类外初始化
Date fun1(Date d1){ //fun(Date *this)
//非静态函数可以调用非静态函数
return d1;
}
int main(){
Date d1(2019);
Date d2(2015);
Date d3(2015);
fun1(d1);
cout << d1.getCount() << endl;
system("pause");
return 0;
}
2.2 特性
静态成员为所有类对象所共享,不属于某个具体的实例
静态成员变量必须在类外定义,定义时不添加static关键字
类静态成员即可用类名::静态成员或者对象.静态成员来访问
静态成员函数没有隐藏的this指针,不能访问任何非静态成员
静态成员和类的普通成员一样,也有public、protected、private3种访问级别,也可以具有返回值,const修饰符等参数
3.c++ 11的成员初始化新玩法
c++11 支持非静态的成员变量在声明时直接进行初始化
#include<iostream>
#include<windows.h>
using namespace std;
class Date{
public:
Date(int year,int month,int day)//构造函数
:_year(year) //初始化可以放在初始化列表哪里构造函数赋值实现 //也可以在声明时直接赋值
,_month(month)
,_day(day)
//既在这里完成了函数参数的初始化
{
cout << _year <<"-"<< _month<<"-" << _day << endl;
//输出的结果即为传参时传递上来的值
}
private:
int _year;
int _month;
int _day;
};
int main(){
Date d1(2019,3,30);
system("pause");
return 0;
}
4. 友元
友元分为:友元函数和友元类
友元提供了一种突破封装的方式,有时提供了便利。但是友元会增加耦合度,破坏了封装,所以友元不宜多用
4.1友元函数
友元函数可以直接访问类的私有成员,它是定义在类外部的普通函数,不属于任何类,但需要在类的内部声明,声明时需要加friend关键字
class Date
{
public:
Date(int year, int month, int day)
: _year(year)
, _month(month)
, _day(day)
{}
ostream& operator<<(ostream& _cout)
{
_cout<<d._year<<"-"<<d._month<<"-"<<d._day;
return _cout;
}
prvate:
int _year;
int _month;
int _day
};
int main()
{
Date d(2017, 12, 24);
d<<cout;
return 0;
}
class Date
{
friend ostream& operator<<(ostream& _cout, const Date& d);
friend istream& operator>>(istream& _cin, const Date& d);
public:
Date(int year, int month, int day)
: _year(year)
, _month(month)
, _day(day)
{}
prvate:
int _year;
int _month;
int _day
};
ostream& operator<<(ostream& _cout, const Date& d)
{
_cout<<d._year<<"-"<<d._month<<"-"<<d._day;
return _cout;
}
istream& operator>>(istream& _cin, const Date& d)
{
_cin>>d._year;
_cin>>d._month;
_cin>>d._day;
return _cin;
}
int main()
{
Date d;
cin>>d;
cout<<d<<endl;
return 0;
}
说明:
友元函数可访问类的私有成员,但不是类的成员函数
友元函数不能用const修饰
友元函数可以在类定义的任何地方声明,不受类访问限定符限制
一个函数可以是多个类的友元函数
友元函数的调用与普通函数的调用和原理相同
4.2 友元类
友元类的所有成员函数都可以是另一个类的友元函数,都可以访问另一个类中的非公有成员。
友元关系是单向的,不具有交换性。
比如下述Time类和Date类,在Time类中声明Date类为其友元类,那么可以在Date类中直接访问Time
类的私有成员变量,但想在Time类中访问Date类中私有的成员变量则不行。
友元关系不能传递.如果B是A的友元,C是B的友元,则不能说明C时A的友元
class Date{
friend class Time //Time 可以访问 Date 对象的所有成员
};
class Time{
friend class Date //Date 可以访问 Time 对象的所以成员
};
友元关系不能传递
class Date; // 前置声明
class Time
{
friend class Date; // 声明日期类为时间类的友元类,则在日期类中就直接访问Time类中的私有成员变量
public:
Time(int hour, int minute, int second)
: _hour(hour)
, _minute(minute)
, _second(second)
{}
private:
int _hour;
int _minute;
int _second;
};
class Date
{
public:
Date(int year = 1900, int month = 1, int day = 1)
: _year(year)
, _month(month)
, _day(day)
{}
void SetTimeOfDate(int hour, int minute, int second)
{
// 直接访问时间类私有的成员变量
_t._hour = hour;
_t._minute = minute;
_t.second = second;
}
private:
int _year;
int _month;
int _day;
Time _t;
};
5. 内部类
特性:
内部类可以定义在外部类的public、protected、private都是可以的。
注意内部类可以直接访问外部类中的static、枚举成员,不需要外部类的对象/类名。
sizeof(外部类)=外部类,和内部类没有任何关系。
#include<iostream>
#include<windows.h>
using namespace std;
class A{
public:
//B是A的内部类,相当于B是A的友元类
class B{
public:
void display(A& a){
cout << a._a << endl;
//外部类的普通的私有成员只能通过 对象. 的方式访问
cout << _s << endl; //直接访问
cout << a._s << endl; //对象. 的方式访问
//外部类的静态的私有成员可以通过 对象. 的方式访问 也可以直接访问
}
private:
int _b;
void Display(B& b){
//外部类对于内部类没有任何优越的访问权限,不能访问内部的私有成(_b)
cout << b._b << endl;
}
};
private:
int _a=10;//非静态变可以直接在定义的时候初始化
static int _s;//静态变量必须在类外面进行初始化
};
int A::_s = 0;
int main(){
A::B b;
A a;
b.display(a);
system("pause");
return 0;
}
#include<iostream>
#include<windows.h>
using namespace std;
class A{
//B是A的内部类,相当于B是A的友元类
public: //若不写作用限定符则会出现访问不了B的现象
class B{
public :
void Print(A& a){
cout << a._a << endl;
//外部类的普通成员必须通过“对象 . ”的方式去访问
cout << _s << endl;
//外部类的静态成员可以通过“对象 .”的方式去访问
// 也可以直接去访问
cout << a._s << endl;
}
private:
int b;
};
void Print(B& b){
//外部类对于内部类没有任何优越的访问权限,不能访问
//内部类的私有成员
//cout << b._b << endl;
}
private:
int _a=0;
static int _s;
};
int A::_s = 1;
int main(){
A::B a;
a.Print(A());
system("pause");
return 0;
}
题目
2.求1+2+3+…+n,要求不能使用乘除法、for、while、if、else、switch、case等关键字及条件判断语句(A?B:C).
#include<iostream>
#include<windows.h>
using namespace std;
class A{
public:
class Sum{
public:
Sum(){
_sum += _i;
++_i;
}
};
int Sum_solution(int n){
_sum=0; //重新初始化,防止多次调用造成多加的情况
_i=1;
Sum arr[5];
return _sum;
}
private:
static int _sum;
static int _i;
};
int A::_sum = 0;
int A::_i = 1;
int main(){
A a;
cout << a.Sum_solution(0) << endl;
system("pause");
return 0;
}
输入年月日,判断改天是今年的多少天
#include<iostream>
#include<windows.h>
using namespace std;
int main(){
int days[13] = { 0, 31, 59, 90, 120, 151, 181, 212, 243, 273, 304, 334, 365 };
int year, month, day;
cin >> year>> month>> day;
int total = days[month - 1] + day;
if (month>2){
if ((year % 4 == 0) && (year % 100 != 0) || (year % 400 == 0)){
total += 1;
}
}
cout << total << endl;
system("pause");
return 0;
}