Hololens配置(問題篇)

前一篇關於ARToolKit On Hololens的翻譯,之後就嘗試將場景導入Hololens,這一篇就是總結我遇到的一些問題。

  1. 很多配置都是關於Unity5.6+VS2015+Hololens,我是配置的Unity2017+VS2017+Hololens
  2. 其實大多數設置都大同小異,我主要說差別,以及因爲自己忽視而出現問題的地方
  3. 前者配置參考:Hololens官方教程精簡版 https://blog.csdn.net/yurichou/article/details/54093609
  4. windows 版本沒有什麼影響,只是家庭版無法支持Hyper-V功能(Hololens模擬器無法安裝)
  5. 在VS2017安裝界面,選擇以下三個和使用Unity的遊戲開發一共四個工作負載
    vs2017安裝界面
  6. 關於HoloToolkit-Unity下載,現在很多教程提供的下載地址默認就是MixedRealityToolkit-Unity,這個是要選擇對應版本的,這裏提供對應的下載地址,否則導入就有很多問題。在release中選擇不同的版本對應的插件包 https://github.com/Microsoft/MixedRealityToolkit-Unity/releases
  7. 導出到Visual Studio,用的是UWP(Universal Windows Platform),windows 10 SDK都安裝了就默認Latest installed,我只裝了VS2017,版本選擇如下Build Settings
  8. Player settings基本不變,但是配置教程要求添加“虛擬現實”的支持,並添加”Windows Holographic”的SDK ,我一開始找了好久,以爲是自己在安裝Unity的時候少選了東西)其實這裏的“Windows Mixed Reality”就是我們所要選擇的,簡直了博客裏能發表情代替心情嘛!疲憊
    Windows Mixed Reality
  9. console控制檯有問題就沒有辦法發佈,所以建議剛開始可以建造一個簡單的scene,因爲你做得再好,改錯誤改得再high,導不進去真的很憂愁!
  10. 導出VS成功之後呢,我選擇的是release x86 Device,PIN碼啥的搜一搜教程都有,問題和解決措施記錄下。
  11. 錯誤指示:請在通過 Windows SDK 安裝程序安裝 IP over USB 服務(Windows IP Over USB)後重試。需要安裝啥啥的,忘了截圖,給一個解決的鏈接: https://blog.csdn.net/WillWinston/article/details/80475449 我覺得可能是我的VS沒安裝好導致的,這個博主提供的其中一個下載要CSDN積分,我就直接都打包在網盤了 鏈接:https://pan.baidu.com/s/1mO6H99lI7hYCHLS8vMFxqw 提取碼:qeyc
  12. 還有一個問題,換了系統還是這個問題:EP0100:請確保目標設備已啓用了開發人員模式,也查過了,讓打開電腦的開發人員模式,但是不適用我,我一直開着開發人員模式,換了系統,Unity版本都換了好幾趟,病急亂投醫,當時不知道原因出在哪裏,能修改下還是抱着一絲希望,無計可施了,對照着別人可以導入的電腦一點點看配置,後來安裝了VS一些組件,解決了問題。後來不經意看到一篇就是關於VS組件這方面的 https://www.jianshu.com/p/030fc11630cb

開發人員模式
13. 還有很多配置裏說的holographic emulation,可以直接用Unity完成在Hololens的調試,這個模擬器支持的Unity3d版本是version5.5到version2017.3,主要是自己一開始以爲沒有這個模擬器無法導入,這個只是Unity提供的更方便你調試的工具而已,連接不連接沒有影響(陷入的誤區:當時以爲沒有這個模擬器就沒辦法導入Hololens,加上自己安裝的是2018版本的Unity,一直以爲是自己沒有安裝好,Unity3d的官方documents很重要啊)
14. 問題解決可能現在一句話就總結出來,但是時間耗費的不止一點點,給自己留個印象,也希望能幫到大家。

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