一款簡單的使用apt實現的緩存處理器,默認使用gson+sp實現,只需要編寫實體類,添加註解即可自動生成緩存代碼,無需做任何額外操作。
優點
1,將雜亂的配置文件以面向對象的方式管理。
2,不需要編寫繁瑣重複的緩存具體代碼,一個註解搞定。
3,默認以gson+sp的方式進行緩存,對sp文件以對象爲單位進行拆封,提高sp的效率。
4,可以自定義緩存,數據來源等,可以全局的配置,以及對單一的對象實體進行靈活配置。
5,默認使用sp+內存的方式進行管理,持久化的同時提高緩存讀寫的性能
...
依賴地址
maven { url 'https://jitpack.io' }
implementation 'com.github.wxxewx.LuoCache:luocache:v0.2'
annotationProcessor 'com.github.wxxewx.LuoCache:luocache-processor:v0.2'
如何使用
第一步,編寫您需要緩存的實體類
@LuoCache
public class User {
String name;
String city;
int age;
Account account;
}
第二步:build
第三步: build之後會生成您的實體類名稱+manage的單例
public class UserManager {
...
}
第四步:初始化
//使用默認的緩存策略進行緩存(gson+sp)
LuoCache.init(getApplication());
//使用自定義的緩存策略
LuoCache.init(getApplication(), SpStrategy.class);
如何自定義: 實現IStrategy接口即可
public class MyCache implements IStrategy {
@Override
public void initCache(Application context, String cacheName) {
}
@Override
public Object getCache(String key, Class type) {
return null;
}
@Override
public boolean setCache(String key, Object value) {
return false;
}
@Override
public boolean removeCache(String key) {
return false;
}
}
第五步:設置緩存內容
UserManager.getInstance().setName(name);
UserManager.getInstance().setAge(Integer.parseInt(age));
UserManager.getInstance().setCity(city);
...
第六步:獲取緩存內容
String name = UserManager.getInstance().getName();
Account account = UserManager.getInstance().getAccount();
int age = UserManager.getInstance().getAge();
第七步:清除緩存
UserManager.getInstance().removeName(); //清除單個配置字段
UserManager.getInstance().clear(); //清空
給單個的緩存實體配置不同的緩存策略
UserManager.getInstance().setStrategy(new SpStrategy());
github地址
https://github.com/wxxewx/LuoCache