Unity3D的基本使用

选修课:AR/VR技术觉得挺有意思的,保存做了的实验到这里。
实验内容如下:

  1. 创建对象
  2. 添加脚本
  3. 控制相机跟随
  4. 旋转对象
  5. 碰撞检测
  6. 显示文本
  7. 发布程序
    详细的实验步骤及实验结果在参考链接里:http://note.youdao.com/noteshare?id=477c3be293222b77cb1788c86d1fc11a&sub=740970C1B0D6484591A11964B2182B8B
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