整理最全java面試題二(附答案,歡迎指正)

說明:面試題爲網絡上整理,答案爲自己簡寫,能力有限,面試參考。

基礎篇二

一、Java基礎

1. 面向對象的特徵:繼承、封裝和多態

  • 繼承:單繼承,子類繼承父類的特徵和行爲,使得子類獲得父類的非private的屬性和方法,通過super()訪問父類的方法和屬性。
  • 封裝:把客觀事物封裝成抽象的類。例如java bean中對屬性使用private修飾符定義,提供set 和get方法修改。
  • 多態:多態就是同一個接口,使用不同的實現,而執行不同的操作。

2. final, finally, finalize 的區別
- final修飾類(不能被繼承,沒有子類,final類中的方法默認都是final的),方法和變量(表示常量,不能被修改),不能修飾構造方法。
- finally:在異常處理的try catch 語句中,使用finally語句,不管發生何種異常,finally語句都會執行。finally語句可有可無,但是try catch 必須成對出現。
- finalize():finalize() 方法名,Object類的方法,用於垃圾回收。

3. Exception、Error、運行時異常與一般異常有何異同
- 的
5. 請寫出5種常見到的runtime exception

6. int 和 Integer 有什麼區別,Integer的值緩存範圍

  • int 是基本數據類型,默認值爲0;Integer是int的包裝類型,默認值是Null;
  • int數據類型直接是數據存值,可以直接使用;而Integer數據類型實際上是一個引用只想new的對象。

7. 包裝類,裝箱和拆箱

8. String、StringBuilder、StringBuffer
- String 是final類,不可改變,每次更改實際上都是新的數據;
- StringBuilder 當存在字符串拼接的時候使用, 不生成新的對象,線程不安全;
- StringBuffer線程安全。

9. 重載和重寫的區別
- 重載:重載(overloading) 是在一個類裏面,方法名字相同,而參數不同。返回類型可以相同也可以不同。
    每個重載的方法(或者構造函數)都必須有一個獨一無二的參數類型列表。
    最常用的地方就是構造器的重載。
- 重寫:重寫是子類對父類的允許訪問的方法的實現過程進行重新編寫, 返回值和形參都不能改變
10. 抽象類和接口有什麼區別

  1. 說說反射的用途及實現

  2. 說說自定義註解的場景及實現

  3. HTTP請求的GET與POST方式的區別

Session與Cookie區別

列出自己常用的JDK包

MVC設計思想

equals與==的區別

hashCode和equals方法的區別與聯繫

什麼是Java序列化和反序列化,如何實現Java序列化?或者請解釋Serializable 接口的作用

Object類中常見的方法,爲什麼wait notify會放在Object裏邊?

Java的平臺無關性如何體現出來的

JDK和JRE的區別

Java 8有哪些新特性

1.2、Java常見集合

List 和 Set 區別

Set和hashCode以及equals方法的聯繫

List 和 Map 區別

Arraylist 與 LinkedList 區別

ArrayList 與 Vector 區別

HashMap 和 Hashtable 的區別

HashSet 和 HashMap 區別

HashMap 和 ConcurrentHashMap 的區別

HashMap 的工作原理及代碼實現,什麼時候用到紅黑樹

多線程情況下HashMap死循環的問題

HashMap出現Hash DOS攻擊的問題

ConcurrentHashMap 的工作原理及代碼實現,如何統計所有的元素個數

手寫簡單的HashMap

看過那些Java集合類的源碼

1.3、進程和線程

線程和進程的概念、並行和併發的概念

創建線程的方式及實現

進程間通信的方式

說說 CountDownLatch、CyclicBarrier 原理和區別

說說 Semaphore 原理

說說 Exchanger 原理

ThreadLocal 原理分析,ThreadLocal爲什麼會出現OOM,出現的深層次原理

講講線程池的實現原理

線程池的幾種實現方式

線程的生命週期,狀態是如何轉移的

可參考:《Java多線程編程核心技術》
1.4、鎖機制

說說線程安全問題,什麼是線程安全,如何保證線程安全

重入鎖的概念,重入鎖爲什麼可以防止死鎖

產生死鎖的四個條件(互斥、請求與保持、不剝奪、循環等待)

如何檢查死鎖(通過jConsole檢查死鎖)

volatile 實現原理(禁止指令重排、刷新內存)

synchronized 實現原理(對象監視器)

synchronized 與 lock 的區別

AQS同步隊列

CAS無鎖的概念、樂觀鎖和悲觀鎖

常見的原子操作類

什麼是ABA問題,出現ABA問題JDK是如何解決的

樂觀鎖的業務場景及實現方式

Java 8並法包下常見的併發類

偏向鎖、輕量級鎖、重量級鎖、自旋鎖的概念

可參考:《Java多線程編程核心技術》

1.5、JVM

JVM運行時內存區域劃分

內存溢出OOM和堆棧溢出SOE的示例及原因、如何排查與解決

如何判斷對象是否可以回收或存活

常見的GC回收算法及其含義

常見的JVM性能監控和故障處理工具類:jps、jstat、jmap、jinfo、jconsole等

JVM如何設置參數

JVM性能調優

類加載器、雙親委派模型、一個類的生命週期、類是如何加載到JVM中的

類加載的過程:加載、驗證、準備、解析、初始化

強引用、軟引用、弱引用、虛引用

Java內存模型JMM

1.6、設計模式

常見的設計模式

設計模式的的六大原則及其含義

常見的單例模式以及各種實現方式的優缺點,哪一種最好,手寫常見的單利模式

設計模式在實際場景中的應用

Spring中用到了哪些設計模式

MyBatis中用到了哪些設計模式

你項目中有使用哪些設計模式

說說常用開源框架中設計模式使用分析

動態代理很重要!!!

1.7、數據結構

樹(二叉查找樹、平衡二叉樹、紅黑樹、B樹、B+樹)

深度有限算法、廣度優先算法

克魯斯卡爾算法、普林母算法、迪克拉斯算法

什麼是一致性Hash及其原理、Hash環問題

常見的排序算法和查找算法:快排、折半查找、堆排序等

1.8、網絡/IO基礎

BIO、NIO、AIO的概念

什麼是長連接和短連接

Http1.0和2.0相比有什麼區別,可參考《Http 2.0》

Https的基本概念

三次握手和四次揮手、爲什麼揮手需要四次

從遊覽器中輸入URL到頁面加載的發生了什麼?可參考《從輸入URL到頁面加載發生了什麼》

二、數據存儲和消息隊列

2.1、數據庫

MySQL 索引使用的注意事項

DDL、DML、DCL分別指什麼

explain命令

left join,right join,inner join

數據庫事物ACID(原子性、一致性、隔離性、持久性)

事物的隔離級別(讀未提交、讀以提交、可重複讀、可序列化讀)

髒讀、幻讀、不可重複讀

數據庫的幾大範式

數據庫常見的命令

說說分庫與分表設計

分庫與分錶帶來的分佈式困境與應對之策(如何解決分佈式下的分庫分表,全局表?)

說說 SQL 優化之道

MySQL遇到的死鎖問題、如何排查與解決

存儲引擎的 InnoDB與MyISAM區別,優缺點,使用場景

索引類別(B+樹索引、全文索引、哈希索引)、索引的原理

什麼是自適應哈希索引(AHI)

爲什麼要用 B+tree作爲MySQL索引的數據結構

聚集索引與非聚集索引的區別

遇到過索引失效的情況沒,什麼時候可能會出現,如何解決

limit 20000 加載很慢怎麼解決

如何選擇合適的分佈式主鍵方案

選擇合適的數據存儲方案

常見的幾種分佈式ID的設計方案

常見的數據庫優化方案,在你的項目中數據庫如何進行優化的

2.2、Redis

Redis 有哪些數據類型,可參考《Redis常見的5種不同的數據類型詳解》

Redis 內部結構

Redis 使用場景

Redis 持久化機制,可參考《使用快照和AOF將Redis數據持久化到硬盤中》

Redis 集羣方案與實現

Redis 爲什麼是單線程的?

緩存雪崩、緩存穿透、緩存預熱、緩存更新、緩存降級

使用緩存的合理性問題

Redis常見的回收策略

2.3、消息隊列

消息隊列的使用場景

消息的重發補償解決思路

消息的冪等性解決思路

消息的堆積解決思路

自己如何實現消息隊列

如何保證消息的有序性

三、開源框架和容器

3.1、SSM/Servlet

Servlet的生命週期

轉發與重定向的區別

BeanFactory 和 ApplicationContext 有什麼區別

Spring Bean 的生命週期

Spring IOC 如何實現

Spring中Bean的作用域,默認的是哪一個

說說 Spring AOP、Spring AOP 實現原理

動態代理(CGLib 與 JDK)、優缺點、性能對比、如何選擇

Spring 事務實現方式、事務的傳播機制、默認的事務類別

Spring 事務底層原理

Spring事務失效(事務嵌套),JDK動態代理給Spring事務埋下的坑,可參考《JDK動態代理給Spring事務埋下的坑!》

如何自定義註解實現功能

Spring MVC 運行流程

Spring MVC 啓動流程

Spring 的單例實現原理

Spring 框架中用到了哪些設計模式

Spring 其他產品(Srping Boot、Spring Cloud、Spring Secuirity、Spring Data、Spring AMQP 等)

有沒有用到Spring Boot,Spring Boot的認識、原理

MyBatis的原理

可參考《爲什麼會有Spring》

可參考《爲什麼會有Spring AOP》

3.2、Netty

爲什麼選擇 Netty

說說業務中,Netty 的使用場景

原生的 NIO 在 JDK 1.7 版本存在 epoll bug

什麼是TCP 粘包/拆包

TCP粘包/拆包的解決辦法

Netty 線程模型

說說 Netty 的零拷貝

Netty 內部執行流程

Netty 重連實現

3.3、Tomcat

Tomcat的基礎架構(Server、Service、Connector、Container)

Tomcat如何加載Servlet的

Pipeline-Valve機制

可參考:《四張圖帶你瞭解Tomcat系統架構!》

四、分佈式

4.1、Nginx

請解釋什麼是C10K問題或者知道什麼是C10K問題嗎?

Nginx簡介,可參考《Nginx簡介》

正向代理和反向代理.

Nginx幾種常見的負載均衡策略

Nginx服務器上的Master和Worker進程分別是什麼

使用“反向代理服務器”的優點是什麼?

4.2、分佈式其他

談談業務中使用分佈式的場景

Session 分佈式方案

Session 分佈式處理

分佈式鎖的應用場景、分佈式鎖的產生原因、基本概念

分佈是鎖的常見解決方案

分佈式事務的常見解決方案

集羣與負載均衡的算法與實現

說說分庫與分表設計,可參考《數據庫分庫分表策略的具體實現方案》

分庫與分錶帶來的分佈式困境與應對之策

4.3、Dubbo

什麼是Dubbo,可參考《Dubbo入門》

什麼是RPC、如何實現RPC、RPC 的實現原理,可參考《基於HTTP的RPC實現》

Dubbo中的SPI是什麼概念

Dubbo的基本原理、執行流程

五、微服務

5.1、微服務

前後端分離是如何做的?

微服務哪些框架

Spring Could的常見組件有哪些?可參考《Spring Cloud概述》

領域驅動有了解嗎?什麼是領域驅動模型?充血模型、貧血模型

JWT有了解嗎,什麼是JWT,可參考《前後端分離利器之JWT》

你怎麼理解 RESTful

說說如何設計一個良好的 API

如何理解 RESTful API 的冪等性

如何保證接口的冪等性

說說 CAP 定理、BASE 理論

怎麼考慮數據一致性問題

說說最終一致性的實現方案

微服務的優缺點,可參考《微服務批判》

微服務與 SOA 的區別

如何拆分服務、水平分割、垂直分割

如何應對微服務的鏈式調用異常

如何快速追蹤與定位問題

如何保證微服務的安全、認證

5.2、安全問題

如何防範常見的Web攻擊、如何方式SQL注入

服務端通信安全攻防

HTTPS原理剖析、降級攻擊、HTTP與HTTPS的對比

5.3、性能優化

性能指標有哪些

如何發現性能瓶頸

性能調優的常見手段

說說你在項目中如何進行性能調優

六、其他

6.1、設計能力

說說你在項目中使用過的UML圖

你如何考慮組件化、服務化、系統拆分

秒殺場景如何設計

可參考:《秒殺系統的技術挑戰、應對策略以及架構設計總結一二!》
6.2、業務工程

說說你的開發流程、如何進行自動化部署的

你和團隊是如何溝通的

你如何進行代碼評審

說說你對技術與業務的理解

說說你在項目中遇到感覺最難Bug,是如何解決的

介紹一下工作中的一個你認爲最有價值的項目,以及在這個過程中的角色、解決的問題、你覺得你們項目還有哪些不足的地方

6.3、軟實力

說說你的優缺點、亮點

說說你最近在看什麼書、什麼博客、在研究什麼新技術、再看那些開源項目的源代碼

說說你覺得最有意義的技術書籍

工作之餘做什麼事情、平時是如何學習的,怎樣提升自己的能力

說說個人發展方向方面的思考

說說你認爲的服務端開發工程師應該具備哪些能力

說說你認爲的架構師是什麼樣的,架構師主要做什麼

如何看待加班的問題

當然,一個完整的面試肯定不止上述的知識點,其他的諸如:Linux、數據結構、算法、邏輯思維題、系統設計題、職業規劃等等都會有所涉及!總之,充分的準備是應對一切面試的不二法寶!

發表評論
所有評論
還沒有人評論,想成為第一個評論的人麼? 請在上方評論欄輸入並且點擊發布.
相關文章