你將要創造什麼
按照本教程的步驟創建一個3D智能手錶模型,您可以在視頻遊戲,圖形設計和插圖項目中使用,同時 快速學習 Cinema 4D。
您將在本教程中學習的一些技巧包括創建基本3D建模,導入參考圖像,向場景添加光照以及基本渲染技術。
在這個由兩部分組成的教程的第一部分中,我向您展示瞭如何:
如何導入參考圖像
如何準備建模
如何建模智能手錶
在本教程系列的第二部分中,我將向您展示如何:
如何創建彩色材料
如何向場景添加光照
如何渲染智能手錶
8. 如何創建新材料
步驟1
位於屏幕底部附近應該有一個材料選擇窗口。單擊“ 創建”>“新建材料” 以創建要使用的可以編輯的新材料。
材料用於在Smartwatch的各種對象和部件中着色。
第2步
雙擊新材料圖標(顯示爲球體)。這將打開“ 材質編輯器”,您可以在其中調整材質的各種屬性,例如顏色,透明度和反射率。
對於這種特殊的風格,你只會對平面顏色(亮度)感興趣。
第3步
勾選Luminance 按鈕, 然後點擊顏色 和 反射的方框 。這將爲我們提供智能手錶最終圖像的cel陰影外觀。
第4步
通過將材質添加到對象,從主體開始爲智能手錶着色。只需使用鼠標將材質拖放到對象上即可。將材質拖放到屏幕右側列出的對象上。
對Smartwatch的其他部分重複此過程。Smartwatch的基色如下:
R: 201
G: 197
B: 198
第5步
也可以將此材質應用於Smartwatch按鈕
9. 如何調整材料屬性
步驟1
在“材質編輯器”中,單擊“ 紋理” 旁邊的箭頭按鈕,然後 從菜單中選擇 “草圖”和“卡通”>“Cel ”。
第2步
單擊“ 紋理”旁邊顯示的新“ Cel” 按鈕以顯示新菜單。
第3步
在新菜單中,按如下方式調整設置:
更改漫反射以匹配下面的圖像。它應該是灰度級,顏色從左到右變亮。
Untick相機。
嘀嗒燈。
刻度陰影
從下拉菜單中選擇“ 乘法 ”。
第4步
選擇一種顏色通過雙擊的顏色選項框。
“ 材質編輯器”爲您提供了許多選擇和拾取顏色的選項。這些包括RGB,HSV等。選擇您最熟悉的選項作爲平面顏色。因爲 相乘着色模式,不同的色調也會出現在素材中。
如果材料已應用於模型,則模型的顏色會自動調整爲新材料顏色。如果您改變對某種顏色或Smartwatch模型某個部分的想法,這將非常有用。
第5步
由於您已將材質應用於模型,因此Smartwatch的顏色會自動調整爲新的材質顏色。
10. 如何調整陰影
步驟1
爲了更好地瞭解陰影以及渲染時渲染效果,請單擊並按住“ 渲染”按鈕, 然後從菜單中選擇“ 交互渲染區域 ”。
第2步
使用鼠標調整窗口,使其適合Smartwatch模型。查找窗口右側的非常小的箭頭,並使用鼠標將其拖動到框的右上角(這會增加分辨率)。
如果發現性能下降,請向下移動箭頭以降低分辨率。
第3步
要更改光源所面向的方式,請轉到 選項>默認光源。
如果您以這種方式工作更舒適,請向場景添加燈光對象。
第4步
在“ 默認燈光”窗口中更改光源。單擊您希望光源來自球體的位置,它將與視口同步。嘗試不同的照明位置,以提出您喜歡的照明情況。
這可以隨時調整,因此如果您改變主意,可以再次更改照明。
11. 其他照明解決方案
步驟1
要設置基本照明,請轉到頂部菜單欄中的“ 樓層” 按鈕。 左鍵單擊 - 保留 ,然後從菜單中選擇 物理天空 。
第2步
確保 在右側菜單中選擇了物理天空 ,屏幕右下方會出現一個新菜單。選擇 時間和位置 選項卡,然後使用向左和向右箭頭鍵選擇時間。
這會改變場景的照明(根據一天中的時間)。選擇合適的時間點亮場景。您將看到光照如何影響視口中的場景。
第3步
要爲場景添加燈光,請選擇屏幕頂部頂部菜單欄中的“ 添加燈光” 按鈕。
這將創建一個 Light對象 ,您可以在場景中移動。使用移動工具將燈光對象 移動 到合適的位置。
第4步
要進一步自定義光照,請嘗試屏幕右下方的燈光對象選項。在這裏,您可以調整 強度,光線類型 甚至 顏色。
12. 如何爲Smartwatch屏幕着色
步驟1
要創建新材質,我們可以通過按住鍵盤上的CTRL 然後使用鼠標單擊並將材質拖到側面來複製材質 。
第2步
雙擊新材料以打開“ 材質編輯器”並選擇“ 亮度”。從那裏將顏色更改爲以下內容:
R:56
G:47
B:66
第3步
通過單擊並將其直接拖到對象上,將新材質應用於屏幕。
13. 如何着色Smartwatch腕帶
步驟1
創建一個新材料。複製以前的材料以保持之前的設置。
雙擊新材料以打開“ 材質編輯器”並選擇“ 亮度”。從那裏將顏色更改爲以下內容:
R:70
G:69
B:65
第2步
通過單擊材料並通過視口或對象列表窗口將其拖動到對象,將新材料應用於兩個腕帶。
14. 如何渲染智能手錶
步驟1
在頂部菜單欄上,單擊“ 渲染設置” 按鈕。這將打開渲染設置窗口。
第2步
在“ 渲染設置” 菜單中,將選項更改爲您需要的選項。首先,您需要勾選“ 保存設置” 以選擇文件位置,文件格式和Alpha通道。
如果您希望保持背景通過,請選擇 Alpha通道。如果您希望在Adobe Photoshop中爲圖像添加背景,這將非常有用。
第3步
在“ 輸出設置”中, 選擇圖像的分辨率,高度和寬度。
第4步
要確保Smartwatch渲染效果良好且清晰,請轉到“ 抗鋸齒” 設置。選擇 可在“ 過濾器”下找到的立方體(靜止圖像) 。
第5步
要創建Smartwatch的最終圖像,請單擊“ 渲染” 按鈕。請記住確保您已在視口中選擇了正確的視圖(前視圖,右視圖,左視圖或透視圖等),並且您對攝像機角度感到滿意。
通過在場景中導航,在視口中選擇合適的角度。
第6步
要更好地控制最終渲染的外觀,請創建一個相機對象以提供幫助。首先使用視口查找合適的視圖,然後單擊相機按鈕。
這將使用視口中的當前視圖創建相機。查看相機設置,瞭解它們將如何影響最終渲染。
最終結果
等待最終渲染完成。渲染完成後,重複上述步驟並更改相機或視口以從不同角度創建新圖像。
在整個項目過程中,您已經學會了如何:
導入參考圖像
準備建模
模擬智能手錶
創建彩色材料
將燈光添加到場景中
渲染智能手錶
隨意在下面分享您自己的作品。您還可以將圖像導出到 Adobe Photoshop中 以進一步增強它或將其用作更大圖像的一部分。
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