微信小程序生成海報分享朋友圈的實現方法

利用微信強大的社交能力通過小程序達到裂變的目的,拉取新用戶。下面小編給大家帶來了微信小程序生成海報分享朋友圈的實現方法,感興趣的朋友跟隨小編一起看看吧

項目需求寫完有一段時間了,但是還是想回過來總結一下,一是對項目的回顧優化等,二是對坑的地方做個記錄,避免以後遇到類似的問題。

需求

利用微信強大的社交能力通過小程序達到裂變的目的,拉取新用戶。

生成的海報如下

需求分析

1、利用小程序官方提供的api可以直接分享轉發到微信羣打開小程序

2、利用小程序生成海報保存圖片到相冊分享到朋友圈,用戶長按識別二維碼關注公衆號或者打開小程序來達到裂變的目的

實現方案

一、分析如何實現

相信大家應該都會有類似的迷惑,就是如何按照產品設計的那樣繪製成海報,其實當時我也是不知道如何下手,認真想了下得通過canvas繪製成圖片,這樣用戶保存這個圖片到相冊,就可以分享到朋友圈了。但是要繪製的圖片上面不僅有文字還有數字、圖片、二維碼等且都是活的,這個要怎麼動態生成呢。認真想了下,需要一點一點的將文字和數字,背景圖繪製到畫布上去,這樣通過api最終合成一個圖片導出到手機相冊中。

二、需要解決的問題

1、二維碼的動態獲取和繪製(包括如何生成小程序二維碼、公衆號二維碼、打開網頁二維碼)

2、背景圖如何繪製,獲取圖片信息

3、將繪製完成的圖片保存到本地相冊

4、處理用戶是否取消授權保存到相冊

三、實現步驟

這裏我具體寫下圍繞上面所提出的問題,描述大概實現的過程

①首先創建canvas畫布,我把畫布定位設成負的,是爲了不讓它顯示在頁面上,是因爲我嘗試把canvas通過判斷條件動態的顯示和隱藏,在繪製的時候會出現問題,所以採用了這種方法,這裏還有一定要設置畫布的大小。

<canvas canvas-id="myCanvas" style="width: 690px;height:1085px;position: fixed;top: -10000px;"></canvas>

②創建好畫布之後,先繪製背景圖,因爲背景圖我是放在本地,所以獲取 <canvas> 組件 canvas-id 屬性,通過 createCanvasContext 創建canvas的繪圖上下文 CanvasContext 對象。使用 drawImage 繪製圖像到畫布,第一個參數是圖片的本地地址,後面兩個參數是圖像相對畫布左上角位置的x軸和y軸,最後兩個參數是設置圖像的寬高。

const ctx = wx.createCanvasContext('myCanvas')

ctx.drawImage('/img/study/shareimg.png', 0, 0, 690, 1085)

③創建好背景圖後,在背景圖上繪製頭像,文字和數字。通過 getImageInfo 獲取頭像的信息,這裏需要注意下在獲取的網絡圖片要先配置download域名才能生效,具體在小程序後臺設置裏配置。

獲取頭像地址,首先量取頭像在畫布中的大小,和x軸Y軸的座標,這裏的result[0]是我用promise封裝返回的一個圖片地址

let headImg = new Promise(function (resolve) {
  wx.getImageInfo({
   src: `${app.globalData.baseUrl2}${that.data.currentChildren.headImg}`,
   success: function (res) {
   resolve(res.path)
   },
   fail: function (err) {
   console.log(err)
   wx.showToast({
    title: '網絡錯誤請重試',
    icon: 'loading'
   })
   }
  })
  })
let avatarurl_width = 60, //繪製的頭像寬度
 avatarurl_heigth = 60, //繪製的頭像高度
 avatarurl_x = 28, //繪製的頭像在畫布上的位置
 avatarurl_y = 36; //繪製的頭像在畫布上的位置
 ctx.save(); // 先保存狀態 已便於畫完圓再用
 ctx.beginPath(); //開始繪製
 //先畫個圓 前兩個參數確定了圓心 (x,y) 座標 第三個參數是圓的半徑 四參數是繪圖方向 默認是false,即順時針
 ctx.arc(avatarurl_width / 2 + avatarurl_x, avatarurl_heigth / 2 + avatarurl_y, avatarurl_width / 2, 0, Math.PI * 2, false);
 ctx.clip(); //畫了圓 再剪切 原始畫布中剪切任意形狀和尺寸。一旦剪切了某個區域,則所有之後的繪圖都會被限制在被剪切的區域內
 ctx.drawImage(result[0], avatarurl_x, avatarurl_y, avatarurl_width, avatarurl_heigth); // 推進去圖片

這裏舉個例子說下如何繪製文字,比如我要繪製如下這個“字”,需要動態獲取前面字數的總寬度,這樣才能設置“字”的x軸座標,這裏我本來是想通過 measureText 來測量字體的寬度,但是在iOS端第一次獲取的寬度值不對,關於這個問題,我還在微信開發者社區提了 bug ,所以我想用另一個方法來實現,就是先獲取正常情況下一個字的寬度值,然後乘以總字數就獲得了總寬度,親試是可以的。

 

let allReading = 97 / 6 / app.globalData.ratio * wordNumber.toString().length + 325;
ctx.font = 'normal normal 30px sans-serif';
ctx.setFillStyle('#ffffff')
ctx.fillText('字', allReading, 150);

④繪製公衆號二維碼,和獲取頭像是一樣的,也是先通過接口返回圖片網絡地址,然後再通過 getImageInfo 獲取公衆號二維碼圖片信息

⑤如何繪製小程序碼,具體官網文檔也給出生成無限 小程序碼接口 ,通過生成的小程序可以打開任意一個小程序頁面,並且二維碼永久有效,具體調用哪個小程序二維碼接口有不同的應用場景,具體可以看下官方文檔怎麼說的,也就是說前端通過傳遞參數調取後端接口返回的小程序碼,然後繪製在畫布上(和上面寫的繪製頭像和公衆號二維碼一樣的)
ctx.drawImage('小程序碼的本地地址', x軸, Y軸, 寬, 高)

⑥最終繪製完把canvas畫布轉成圖片並返回圖片地址

wx.canvasToTempFilePath({
   canvasId: 'myCanvas',
   success: function (res) {
    canvasToTempFilePath = res.tempFilePath // 返回的圖片地址保存到一個全局變量裏
    that.setData({
    showShareImg: true
    })
    wx.showToast({
    title: '繪製成功',
    })
   },
   fail: function () {
    wx.showToast({
    title: '繪製失敗',
    })
   },
   complete: function () {
    wx.hideLoading()
    wx.hideToast()
   }
   })

⑦保存到系統相冊;先判斷用戶是否開啓用戶授權相冊,處理不同情況下的結果。比如用戶如果按照正常邏輯授權是沒問題的,但是有的用戶如果點擊了取消授權該如何處理,如果不處理會出現一定的問題。所以當用戶點擊取消授權之後,來個彈框提示,當它再次點擊的時候,主動跳到設置引導用戶去開啓授權,從而達到保存到相冊分享朋友圈的目的。

// 獲取用戶是否開啓用戶授權相冊
 if (!openStatus) {
  wx.openSetting({
  success: (result) => {
   if (result) {
   if (result.authSetting["scope.writePhotosAlbum"] === true) {
    openStatus = true;
    wx.saveImageToPhotosAlbum({
    filePath: canvasToTempFilePath,
    success() {
     that.setData({
     showShareImg: false
     })
     wx.showToast({
     title: '圖片保存成功,快去分享到朋友圈吧~',
     icon: 'none',
     duration: 2000
     })
    },
    fail() {
     wx.showToast({
     title: '保存失敗',
     icon: 'none'
     })
    }
    })
   }
   }
  },
  fail: () => { },
  complete: () => { }
  });
 } else {
  wx.getSetting({
  success(res) {
   // 如果沒有則獲取授權
   if (!res.authSetting['scope.writePhotosAlbum']) {
   wx.authorize({
    scope: 'scope.writePhotosAlbum',
    success() {
    openStatus = true
    wx.saveImageToPhotosAlbum({
     filePath: canvasToTempFilePath,
     success() {
     that.setData({
      showShareImg: false
     })
     wx.showToast({
      title: '圖片保存成功,快去分享到朋友圈吧~',
      icon: 'none',
      duration: 2000
     })
     },
     fail() {
     wx.showToast({
      title: '保存失敗',
      icon: 'none'
     })
     }
    })
    },
    fail() {
    // 如果用戶拒絕過或沒有授權,則再次打開授權窗口
    openStatus = false
    console.log('請設置允許訪問相冊')
    wx.showToast({
     title: '請設置允許訪問相冊',
     icon: 'none'
    })
    }
   })
   } else {
   // 有則直接保存
   openStatus = true
   wx.saveImageToPhotosAlbum({
    filePath: canvasToTempFilePath,
    success() {
    that.setData({
     showShareImg: false
    })
    wx.showToast({
     title: '圖片保存成功,快去分享到朋友圈吧~',
     icon: 'none',
     duration: 2000
    })
    },
    fail() {
    wx.showToast({
     title: '保存失敗',
     icon: 'none'
    })
    }
   })
   }
  },
  fail(err) {
   console.log(err)
  }
  })
 }

總結

至此所有的步驟都已實現,在繪製的時候會遇到一些異步請求後臺返回的數據,所以我用promise和async和await進行了封裝,確保導出的圖片信息是完整的。在繪製的過程確實遇到一些坑的地方。比如初開始導出的圖片比例大小不對,還有用measureText測量文字寬度不對,多次繪製(可能受網絡原因)有時導出的圖片上的文字顏色會有誤差等。如果你也遇到一些比較坑的地方可以一起探討下做個記錄,下面附下完整的代碼

import regeneratorRuntime from '../../utils/runtime.js' // 引入模塊
const app = getApp(),
 api = require('../../service/http.js');
var ctx = null, // 創建canvas對象
 canvasToTempFilePath = null, // 保存最終生成的導出的圖片地址
 openStatus = true; // 聲明一個全局變量判斷是否授權保存到相冊
// 獲取微信公衆號二維碼
 getCode: function () {
 return new Promise(function (resolve, reject) {
  api.fetch('/wechat/open/getQRCodeNormal', 'GET').then(res => {
  console.log(res, '獲取微信公衆號二維碼')
  if (res.code == 200) {
   console.log(res.content, 'codeUrl')
   resolve(res.content)
  }
  }).catch(err => {
  console.log(err)
  })
 })
 },
 // 生成海報
 async createCanvasImage() {
 let that = this;
 // 點擊生成海報數據埋點
 that.setData({
  generateId: '點擊生成海報'
 })
 if (!ctx) {
  let codeUrl = await that.getCode()
  wx.showLoading({
  title: '繪製中...'
  })
  let code = new Promise(function (resolve) {
  wx.getImageInfo({
   src: codeUrl,
   success: function (res) {
   resolve(res.path)
   },
   fail: function (err) {
   console.log(err)
   wx.showToast({
    title: '網絡錯誤請重試',
    icon: 'loading'
   })
   }
  })
  })
  let headImg = new Promise(function (resolve) {
  wx.getImageInfo({
   src: `${app.globalData.baseUrl2}${that.data.currentChildren.headImg}`,
   success: function (res) {
   resolve(res.path)
   },
   fail: function (err) {
   console.log(err)
   wx.showToast({
    title: '網絡錯誤請重試',
    icon: 'loading'
   })
   }
  })
  })
  Promise.all([headImg, code]).then(function (result) {
  const ctx = wx.createCanvasContext('myCanvas')
  console.log(ctx, app.globalData.ratio, 'ctx')
  let canvasWidthPx = 690 * app.globalData.ratio,
   canvasHeightPx = 1085 * app.globalData.ratio,
   avatarurl_width = 60, //繪製的頭像寬度
   avatarurl_heigth = 60, //繪製的頭像高度
   avatarurl_x = 28, //繪製的頭像在畫布上的位置
   avatarurl_y = 36, //繪製的頭像在畫布上的位置
   codeurl_width = 80, //繪製的二維碼寬度
   codeurl_heigth = 80, //繪製的二維碼高度
   codeurl_x = 588, //繪製的二維碼在畫布上的位置
   codeurl_y = 984, //繪製的二維碼在畫布上的位置
   wordNumber = that.data.wordNumber, // 獲取總閱讀字數
   // nameWidth = ctx.measureText(that.data.wordNumber).width, // 獲取總閱讀字數的寬度
   // allReading = ((nameWidth + 375) - 325) * 2 + 380;
   // allReading = nameWidth / app.globalData.ratio + 325;
   allReading = 97 / 6 / app.globalData.ratio * wordNumber.toString().length + 325;
  console.log(wordNumber, wordNumber.toString().length, allReading, '獲取總閱讀字數的寬度')
  ctx.drawImage('/img/study/shareimg.png', 0, 0, 690, 1085)
  ctx.save(); // 先保存狀態 已便於畫完圓再用
  ctx.beginPath(); //開始繪製
  //先畫個圓 前兩個參數確定了圓心 (x,y) 座標 第三個參數是圓的半徑 四參數是繪圖方向 默認是false,即順時針
  ctx.arc(avatarurl_width / 2 + avatarurl_x, avatarurl_heigth / 2 + avatarurl_y, avatarurl_width / 2, 0, Math.PI * 2, false);
  ctx.clip(); //畫了圓 再剪切 原始畫布中剪切任意形狀和尺寸。一旦剪切了某個區域,則所有之後的繪圖都會被限制在被剪切的區域內
  ctx.drawImage(result[0], avatarurl_x, avatarurl_y, avatarurl_width, avatarurl_heigth); // 推進去圖片
  ctx.restore(); //恢復之前保存的繪圖上下文狀態 可以繼續繪製
  ctx.setFillStyle('#ffffff'); // 文字顏色
  ctx.setFontSize(28); // 文字字號
  ctx.fillText(that.data.currentChildren.name, 103, 78); // 繪製文字
  ctx.font = 'normal bold 44px sans-serif';
  ctx.setFillStyle('#ffffff'); // 文字顏色
  ctx.fillText(wordNumber, 325, 153); // 繪製文字
  ctx.font = 'normal normal 30px sans-serif';
  ctx.setFillStyle('#ffffff')
  ctx.fillText('字', allReading, 150);
  ctx.font = 'normal normal 24px sans-serif';
  ctx.setFillStyle('#ffffff'); // 文字顏色
  ctx.fillText('打敗了全國', 26, 190); // 繪製文字
  ctx.font = 'normal normal 24px sans-serif';
  ctx.setFillStyle('#faed15'); // 文字顏色
  ctx.fillText(that.data.percent, 154, 190); // 繪製孩子百分比
  ctx.font = 'normal normal 24px sans-serif';
  ctx.setFillStyle('#ffffff'); // 文字顏色
  ctx.fillText('的小朋友', 205, 190); // 繪製孩子百分比
  ctx.font = 'normal bold 32px sans-serif';
  ctx.setFillStyle('#333333'); // 文字顏色
  ctx.fillText(that.data.singIn, 50, 290); // 簽到天數
  ctx.fillText(that.data.reading, 280, 290); // 閱讀時長
  ctx.fillText(that.data.reading, 508, 290); // 聽書時長
  // 書籍閱讀結構
  ctx.font = 'normal normal 28px sans-serif';
  ctx.setFillStyle('#ffffff'); // 文字顏色
  ctx.fillText(that.data.bookInfo[0].count, 260, 510); 
  ctx.fillText(that.data.bookInfo[1].count, 420, 532); 
  ctx.fillText(that.data.bookInfo[2].count, 520, 594); 
  ctx.fillText(that.data.bookInfo[3].count, 515, 710); 
  ctx.fillText(that.data.bookInfo[4].count, 492, 828); 
  ctx.fillText(that.data.bookInfo[5].count, 348, 858); 
  ctx.fillText(that.data.bookInfo[6].count, 212, 828); 
  ctx.fillText(that.data.bookInfo[7].count, 148, 726); 
  ctx.fillText(that.data.bookInfo[8].count, 158, 600); 
  ctx.font = 'normal normal 18px sans-serif';
  ctx.setFillStyle('#ffffff'); // 文字顏色
  ctx.fillText(that.data.bookInfo[0].name, 232, 530); 
  ctx.fillText(that.data.bookInfo[1].name, 394, 552); 
  ctx.fillText(that.data.bookInfo[2].name, 496, 614); 
  ctx.fillText(that.data.bookInfo[3].name, 490, 730); 
  ctx.fillText(that.data.bookInfo[4].name, 466, 850); 
  ctx.fillText(that.data.bookInfo[5].name, 323, 878); 
  ctx.fillText(that.data.bookInfo[6].name, 184, 850); 
  ctx.fillText(that.data.bookInfo[7].name, 117, 746); 
  ctx.fillText(that.data.bookInfo[8].name, 130, 621); 
  ctx.drawImage(result[1], codeurl_x, codeurl_y, codeurl_width, codeurl_heigth); // 繪製頭像
  ctx.draw(false, function () {
   // canvas畫布轉成圖片並返回圖片地址
   wx.canvasToTempFilePath({
   canvasId: 'myCanvas',
   success: function (res) {
    canvasToTempFilePath = res.tempFilePath
    that.setData({
    showShareImg: true
    })
    console.log(res.tempFilePath, 'canvasToTempFilePath')
    wx.showToast({
    title: '繪製成功',
    })
   },
   fail: function () {
    wx.showToast({
    title: '繪製失敗',
    })
   },
   complete: function () {
    wx.hideLoading()
    wx.hideToast()
   }
   })
  })
  })
 }
 },
 // 保存到系統相冊
 saveShareImg: function () {
 let that = this;
 // 數據埋點點擊保存學情海報
 that.setData({
  saveId: '保存學情海報'
 })
 // 獲取用戶是否開啓用戶授權相冊
 if (!openStatus) {
  wx.openSetting({
  success: (result) => {
   if (result) {
   if (result.authSetting["scope.writePhotosAlbum"] === true) {
    openStatus = true;
    wx.saveImageToPhotosAlbum({
    filePath: canvasToTempFilePath,
    success() {
     that.setData({
     showShareImg: false
     })
     wx.showToast({
     title: '圖片保存成功,快去分享到朋友圈吧~',
     icon: 'none',
     duration: 2000
     })
    },
    fail() {
     wx.showToast({
     title: '保存失敗',
     icon: 'none'
     })
    }
    })
   }
   }
  },
  fail: () => { },
  complete: () => { }
  });
 } else {
  wx.getSetting({
  success(res) {
   // 如果沒有則獲取授權
   if (!res.authSetting['scope.writePhotosAlbum']) {
   wx.authorize({
    scope: 'scope.writePhotosAlbum',
    success() {
    openStatus = true
    wx.saveImageToPhotosAlbum({
     filePath: canvasToTempFilePath,
     success() {
     that.setData({
      showShareImg: false
     })
     wx.showToast({
      title: '圖片保存成功,快去分享到朋友圈吧~',
      icon: 'none',
      duration: 2000
     })
     },
     fail() {
     wx.showToast({
      title: '保存失敗',
      icon: 'none'
     })
     }
    })
    },
    fail() {
    // 如果用戶拒絕過或沒有授權,則再次打開授權窗口
    openStatus = false
    console.log('請設置允許訪問相冊')
    wx.showToast({
     title: '請設置允許訪問相冊',
     icon: 'none'
    })
    }
   })
   } else {
   // 有則直接保存
   openStatus = true
   wx.saveImageToPhotosAlbum({
    filePath: canvasToTempFilePath,
    success() {
    that.setData({
     showShareImg: false
    })
    wx.showToast({
     title: '圖片保存成功,快去分享到朋友圈吧~',
     icon: 'none',
     duration: 2000
    })
    },
    fail() {
    wx.showToast({
     title: '保存失敗',
     icon: 'none'
    })
    }
   })
   }
  },
  fail(err) {
   console.log(err)
  }
  })
 }
 },

總結

以上所述是小編給大家介紹的微信小程序生成海報分享朋友圈的實現方法,希望對大家有所幫助,如果大家有任何疑問歡迎給我留言,小編會及時回覆大家的!

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