船舶設計及製造模擬仿真系統解決方案

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基本信息:

互聯網是個神奇的大網,大數據開發和軟件定製也是一種模式,這裏提供最詳細的報價,如果你真的想做,可以來這裏,這個手機的開始數字是一伍扒中間的是壹壹三三最後的是泗柒泗泗,按照順序組合起來就可以找到,我想說的是,除非你想做或者瞭解這方面的內容,如果只是湊熱鬧的話,就不要來了。

船舶設計:

船舶的設計階段主要可分爲初步設計、詳細設計和生產設計三個階段。

船舶設計過程持續的時間很長,影響設計進度的突出問題是:

1、詳細設計的主要圖紙和技術文件需要船東、船檢(船級社)審查認可,而後進行退審修改,此時船舶已經開工,生產設計承受着施工供圖需求的壓力,在這種情況下施工容易出現差錯。

2、設計審查要加強對設備材料的經濟性選擇。具體設計一經確定,全船80%的成本已經固化(其中設備材料費用佔全船總成本的65%左右),在人工費、專用費項目中降低成本的空間很小。據資料統計,國內船廠與國外先進船廠建造的同類船舶相比,設備用量和材料消耗量均高出10%。

解決方案:

將詳細設計與生產設計由串聯式的接續組織,儘可能在一定階段形成並聯式的交叉組織。利用計算機模擬仿真的功能,在輸入詳細設計可靠數據和圖形的基礎上,通過三維設計、干涉檢查,直接生成生產設計數據和圖形。

近年來主要船廠相繼開展了一項叫做“ 紙上模擬造船”的活動,取得了應有的成效:在船舶開工前,船廠組織設計、工藝、生產及生產管理等主管人員,對照設計說明書,從剖析的角度,按船舶建造流程逐項找出影響設計建造的關鍵點,從合理性可行性出發,研究確定建造方法和技術手段,也就是說研究確定了對關鍵項目的予案。

我們設計船舶設計軟件模塊來解決上述問題,船舶設計模塊分爲:模型設計、數據管控、模型生成、干涉檢查、經典模型展示五個子模塊。

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船舶製造:

船舶的製造分爲兩個階段:鋼材的加工和分段製造階段。

鋼料加工過程中,提高鋼材的利用率是永恆的主題。目前國內船廠鋼材利用率(主船體鋼材利用率、鋼材綜合利用率)一般在85—90%左右。鋼材利用率狀況受到船型及設計、管理、場地等多因素影響。

分段製造階段是構成船體結構的階段。根據船舶建造工藝、場地條件、起重能力、週期要求等,一艘3—6 萬噸級船舶分段劃分大致在100—200 個。綜上所述,船舶製造模塊包含兩個子模塊:製造過程模擬和試航模擬。

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解決方案:

經典模型展示:此模塊負責展示本軟件設計完成的模型,展示內容包括各項數據、模型圖紙、船舶3D模型等。

數據管控:此模塊管控整個系統的數據和圖形,包括鋼材的切割數據和船隻的圖紙等。

模型設計:此模塊負責模擬船舶設計過程,用戶可以通過鼠標和鍵盤的操作,實現船舶零件的拖拽、組合操作。製造完成的模型可以點擊按鈕保存。

製造過程模擬:此模塊模擬船舶的製造過程,包括鋼料的加工、運輸和船舶部件的焊接與組裝。

干涉檢查:此模塊負責檢查三維整體設計模塊製造完成的船舶模型,通過檢查船舶模型的各項數據和外形,來判斷模型是否合格。

試航模擬:此模塊負責模擬繫泊實驗和航海實驗。


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