三個“何在”,講清語音聊天系統開發約玩app的優勢

  語音聊天系統開發行業雖然沒有視頻直播行業那麼令人矚目,但也是發展時間非常久遠的行業了,直到今天也有很多遊戲迷們嫌棄遊戲內置語音聊天功能難用,呼朋喚友在YY語音、TT語音上進行連麥約玩,一起開黑,尤其是大型遊戲打團戰時,遊戲內置的語音系統根本沒法用,這時候,三方約玩app,是非常好用的。

  那麼,用語音聊天系統和開發約玩app,二者關係在哪裏,市場在哪裏,利益又從何而來呢?現在就和南京軟件開發公司軟世通一起來了解下吧!

  一、關係何在

  約玩app開發和語音聊天系統開發的關係在哪裏?其實很簡單。

  在語音聊天系統的使用者中,本就有一部分是隻在打遊戲連麥的情況下才會使用該系統的用戶,而現在,手機遊戲用戶也逐漸發現手遊語音連麥實在難用,約玩app的開發順應了這一潮流,不但保持了語音聊天系統的多人連麥功能和超高清晰度、流暢度的音頻傳輸功能,還增加了一些與遊戲玩家有直接利益關係的功能,如:遊戲攻略、智能推薦合適隊友、遊戲教練/陪練功能。

  二、市場何在

  隨着手機遊戲市場的崛起,約玩app開發者們看到了契機,將語音聊天系統進行精細化定位,單獨摘出遊戲語音聊天系統來做開發,目標羣衆就是大型手遊用戶,重點圍繞目標人羣進行功能開發,手遊這東西,只要玩上癮,就算這個不玩了,也會有下一個接上,用戶粘性極大,並且社交屬性強,屬於可以被用戶“自來水”推薦出去的實力軟件。

  與單純的語音聊天系統相比,約玩app開發的定位明顯是進行過精細化劃分的,不與市面上已有的大型語音軟件硬碰硬,走出自己的道路來。

  三、利益何在

  目標羣體在哪裏,資金變現就在哪裏,遊戲約玩app的贏利點有兩個,一個是“用戶”本身,一個是“三方”廣告、融資。

  目前市場上比較火的“比心陪練”選擇的是第一種贏利方式,陪練師明碼標價,計時收費,陪練師的動力較大。

  另一種模式的代表則是“撈月狗”,前期靠融資,後期靠廣告變現,普通用戶接受度高,但隊友配合度純靠緣分和大數據智能推薦系統自行匹配。

  無論哪一種變現方式,目前都有其特定的用戶,前者目標用戶重視遊戲體驗度,就想感受被帶飛的樂趣,就是自己沒空上分。後者的用戶則是看中那些想找個遊戲夥伴的人,或者有現實中的開黑組,但是距離較遠,無法當面開團的人,對約玩app的要求只是“起到語音聊天系統的功能”就好。

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