unity入門學習

五大界面:

    1.Scene(場景)[si:n],構建遊戲場景.

    2.Hierarchy(層級)[ˈhaɪərɑ:ki],顯示遊戲對象的層級關係,包含場景中所有的對象.

    3.Inspector(檢視)[ɪnˈspektə(r)],遊戲對象和組件[kəm'pəʊnənt]設置.

    4.Game(遊戲),演示所創建場景效果.

    5.Project(項目),放置工程所有資源,模型,腳本,遊戲聲音等.

七大菜單:

    1.File:主要包含工程,場景的創建,保存以及輸出等功能.

    2.Edit:遊戲場景的編輯設置.

    3.Assets(資源菜單):可以導入導出資源包.

    4.GameObject(遊戲對象):可以創建遊戲的粒子特效,模型,UI等.

    5.Component(組件):就是GameObject的一些屬性.

    6.Window:主要負責頁面的佈局.

    7.Help:相關幫助資源鏈接.

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