c# 中的反射

兩個現實中的例子:
1、B超:大家體檢的時候大概都做過B超吧,B超可以透過肚皮探測到你內臟的生理情況。這是如何做到的呢?B超是B型超聲波,它可以透過肚皮通過向你體內發射B型超聲波,當超聲波遇到內臟壁的時候就會產生一定的“迴音”反射,然後把“迴音”進行處理就可以顯示出內臟的情況了(我不是醫生也不是聲學專家,不知說得是否準確_)。
2、地球內部結構:地球的內部結構大體可以分爲三層:地殼、地幔和地核。地殼是固體,地核是液體,地幔則是半液半固的結構(中學地理的內容,大家還記得吧?)。如何在地球表面不用深入地球內部就知道其內部的構造呢?對,向地球發射“地震波”,“地震波”分兩種一種是“橫波”,另一種是“縱波”。“橫波”只能穿透固體,而“縱波”既可穿透固體又可以穿透液體。通過在地面對縱波和橫波的反回情況,我們就可以大體斷定地球內部的構造了。

大家注意到這兩個例子的共同特點,就是從一個對象的外部去了解對象內部的構造,而且都是利用了波的反射功能。在.NET中的反射也可以實現從對象的外部來了解對象(或程序集)內部結構的功能,哪怕你不知道這個對象(或程序集)是個什麼東西,另外.NET中的反射還可以運態創建出對象並執行它其中的方法。

反射是.NET中的重要機制,通過反射,可以在運行時獲得程序或程序集中每一個類型(包括類、結構、委託、接口和枚舉等)的成員和成員的信息。有了反射,即可對每一個類型瞭如指掌。另外我還可以直接創建對象,即使這個對象的類型在編譯時還不知道。

反射的用途:
(1)使用Assembly定義和加載程序集,加載在程序集清單中列出模塊,以及從此程序集中查找類型並創建該類型的實例。
(2)使用Module瞭解包含模塊的程序集以及模塊中的類等,還可以獲取在模塊上定義的所有全局方法或其他特定的非全局方法。
(3)使用ConstructorInfo瞭解構造函數的名稱、參數、訪問修飾符(如pulic 或private)和實現詳細信息(如abstract或virtual)等。
(4)使用MethodInfo瞭解方法的名稱、返回類型、參數、訪問修飾符(如pulic 或private)和實現詳細信息(如abstract或virtual)等。
(5)使用FiedInfo瞭解字段的名稱、訪問修飾符(如public或private)和實現詳細信息(如static)等,並獲取或設置字段值。
(6)使用EventInfo瞭解事件的名稱、事件處理程序數據類型、自定義屬性、聲明類型和反射類型等,添加或移除事件處理程序。
(7)使用PropertyInfo瞭解屬性的名稱、數據類型、聲明類型、反射類型和只讀或可寫狀態等,獲取或設置屬性值。
(8)使用ParameterInfo瞭解參數的名稱、數據類型、是輸入參數還是輸出參數,以及參數在方法簽名中的位置等。

反射用到的命名空間:
System.Reflection
System.Type
System.Reflection.Assembly

反射用到的主要類:
System.Type 類--通過這個類可以訪問任何給定數據類型的信息。
System.Reflection.Assembly類--它可以用於訪問給定程序集的信息,或者把這個程序集加載到程序中。

System.Type類:
System.Type 類對於反射起着核心的作用。但它是一個抽象的基類,Type有與每種數據類型對應的派生類,我們使用這個派生類的對象的方法、字段、屬性來查找有關該類型的所有信息。
獲取給定類型的Type引用有3種常用方式:
●使用 C# typeof 運算符。
Type t = typeof(string);
●使用對象GetType()方法。
string s = “grayworm”;
Type t = s.GetType();
●還可以調用Type類的靜態方法GetType()。
Type t = Type.GetType(“System.String”);

   //上面這三類代碼都是獲取string類型的Type,在取出string類型的Type引用t後,我們就可以通過t來探測string類型的結構了。 
            string n = "grayworm";
            Type t = n.GetType();
            foreach (MemberInfo mi in t.GetMembers())
            {
                Console.WriteLine("{0}/t{1}",mi.MemberType,mi.Name);
            }
>Type類的屬性:
    Name 數據類型名
    FullName 數據類型的完全限定名(包括命名空間名)
    Namespace 定義數據類型的命名空間名
    IsAbstract 指示該類型是否是抽象類型
    IsArray   指示該類型是否是數組
    IsClass   指示該類型是否是類
    IsEnum   指示該類型是否是枚舉
    IsInterface    指示該類型是否是接口
    IsPublic 指示該類型是否是公有的
    IsSealed 指示該類型是否是密封類
    IsValueType 指示該類型是否是值類型
Type類的方法:
    GetConstructor(), GetConstructors():返回ConstructorInfo類型,用於取得該類的構造函數的信息
    GetEvent(), GetEvents():返回EventInfo類型,用於取得該類的事件的信息
    GetField(), GetFields():返回FieldInfo類型,用於取得該類的字段(成員變量)的信息
    GetInterface(), GetInterfaces():返回InterfaceInfo類型,用於取得該類實現的接口的信息
    GetMember(), GetMembers():返回MemberInfo類型,用於取得該類的所有成員的信息
    GetMethod(), GetMethods():返回MethodInfo類型,用於取得該類的方法的信息
    GetProperty(), GetProperties():返回PropertyInfo類型,用於取得該類的屬性的信息
可以調用這些成員,其方式是調用Type的InvokeMember()方法,或者調用MethodInfo, PropertyInfo和其他類的Invoke()方法。 

查看類中的構造方法:
    NewClassw nc = new NewClassw();
    Type t = nc.GetType();
    ConstructorInfo[] ci = t.GetConstructors();    //獲取類的所有構造函數
    foreach (ConstructorInfo c in ci) //遍歷每一個構造函數
    {
        ParameterInfo[] ps = c.GetParameters();    //取出每個構造函數的所有參數
        foreach (ParameterInfo pi in ps)   //遍歷並打印所該構造函數的所有參數
        {
            Console.Write(pi.ParameterType.ToString()+" "+pi.Name+",");
        }
        Console.WriteLine();
    }

用構造函數動態生成對象:
    Type t = typeof(NewClassw);
    Type[] pt = new Type[2];
    pt[0] = typeof(string);
    pt[1] = typeof(string);
    //根據參數類型獲取構造函數 
    ConstructorInfo ci = t.GetConstructor(pt); 
    //構造Object數組,作爲構造函數的輸入參數 
    object[] obj = new object[2]{"grayworm","hi.baidu.com/grayworm"};   
    //調用構造函數生成對象 
    object o = ci.Invoke(obj);    
    //調用生成的對象的方法測試是否對象生成成功 
    //((NewClassw)o).show();    

用Activator生成對象:
    Type t = typeof(NewClassw);
    //構造函數的參數 
    object[] obj = new object[2] { "grayworm", "hi.baidu.com/grayworm" };   
    //用Activator的CreateInstance靜態方法,生成新對象 
    object o = Activator.CreateInstance(t,"grayworm","hi.baidu.com/grayworm"); 
    //((NewClassw)o).show();

查看類中的屬性:
    NewClassw nc = new NewClassw();
    Type t = nc.GetType();
    PropertyInfo[] pis = t.GetProperties();
    foreach(PropertyInfo pi in pis)
    {
        Console.WriteLine(pi.Name);
    }

查看類中的public方法:
    NewClassw nc = new NewClassw();
    Type t = nc.GetType();
    MethodInfo[] mis = t.GetMethods();
    foreach (MethodInfo mi in mis)
    {
        Console.WriteLine(mi.ReturnType+" "+mi.Name);
    }
    //查看類中的public字段
        NewClassw nc = new NewClassw();
        Type t = nc.GetType();
        FieldInfo[] fis = t.GetFields();
        foreach (FieldInfo fi in fis)
        {
            Console.WriteLine(fi.Name);
        } (http://hi.baidu.com/grayworm)
       
		用反射生成對象,並調用屬性、方法和字段進行操作
        NewClassw nc = new NewClassw();
        Type t = nc.GetType();
        object obj = Activator.CreateInstance(t);
        //取得ID字段 
        FieldInfo fi = t.GetField("ID");
        //給ID字段賦值 
        fi.SetValue(obj, "k001");
        //取得MyName屬性 
        PropertyInfo pi1 = t.GetProperty("MyName");
        //給MyName屬性賦值 
        pi1.SetValue(obj, "grayworm", null);
        PropertyInfo pi2 = t.GetProperty("MyInfo");
        pi2.SetValue(obj, "hi.baidu.com/grayworm", null);
        //取得show方法 
        MethodInfo mi = t.GetMethod("show");
        //調用show方法 
        mi.Invoke(obj, null);

System.Reflection.Assembly類
Assembly類可以獲得程序集的信息,也可以動態的加載程序集,以及在程序集中查找類型信息,並創建該類型的實例。
使用Assembly類可以降低程序集之間的耦合,有利於軟件結構的合理化。

    //通過程序集名稱返回Assembly對象
        Assembly ass = Assembly.Load("ClassLibrary831");
    //通過DLL文件名稱返回Assembly對象
        Assembly ass = Assembly.LoadFrom("ClassLibrary831.dll");
    //通過Assembly獲取程序集中類 
        Type t = ass.GetType("ClassLibrary831.NewClass");   //參數必須是類的全名
    //通過Assembly獲取程序集中所有的類
        Type[] t = ass.GetTypes();
    //通過程序集的名稱反射
    Assembly ass = Assembly.Load("ClassLibrary831");
    Type t = ass.GetType("ClassLibrary831.NewClass");
    object o = Activator.CreateInstance(t, "grayworm", "http://hi.baidu.com/grayworm");
    MethodInfo mi = t.GetMethod("show");
    mi.Invoke(o, null);
   //通過DLL文件全名反射其中的所有類型
    Assembly assembly = Assembly.LoadFrom("xxx.dll的路徑");
    Type[] aa = a.GetTypes();

    foreach(Type t in aa)
    {
        if(t.FullName == "a.b.c")
        {
            object o = Activator.CreateInstance(t);
        }
    }
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