下一代 Android 或將取消 Home 鍵?

來源|少數派 

伴隨 Android Q Beta 4 發佈的官方博文中有這樣一張動圖:

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注意底部的大長條

上面這張圖並非實際錄屏。仔細觀察你會發現,當屏幕內容顯示爲 Google 地圖界面時,底部用於導航的手勢操作指示條樣式,從未在當前任何一個版本的 Android 系統中出現過。即便是最新的 Android Q Beta 4(同時也是這篇博文的主角),所搭載的導航操作指示條也最多隻有圖中所示的一半大小:

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Android Q Beta 4 中的樣式

這個配圖失誤背後所反映的問題其實不少,事實上,Android Q 的新手勢操作遠非只是設計上可能用錯了素材這個問題 —— 它的改變對於 Google 以往應用設計規範和用戶操作習慣,都是一次不小挑戰。

無 Home 鍵時代到來

升級到 Android Q Beta 3 之後,你會發現設置中 系統 -> 手勢 -> 導航手勢 下有了一些新變化:開啓新的純手勢導航後,導航鍵佔據的屏幕區域高度從 48dp 降低至 16dp,OLED 用戶擔憂的「大黑條」變成了屏幕底部一條狹長的縫隙。

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導航欄高度對比

無論從燒屏焦慮還是從可視區域角度出發,這種變化的視覺收益都是值得肯定的,爲了進一步幹掉導航按鍵區域,Google 這次還同時更新了應用設計規範,呼籲開發者面向 Android Q 開發內容和界面體驗都更加沉浸化的 edge-to-edge 應用,讓導航欄的背景透明、同時將頂部內容完全延展進入狀態欄,從而將導航按鍵區域對應用顯示內容的干擾降至最小。

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Google 建議將導航欄背景進一步透明化處理

聊完設計,我們再來聊一聊功能和實際操作方式。

從某種程度上來說,@Jiahao 去年在《主頁真的那麼重要嗎?Android P 手勢操作正在讓它「退居二線」》一文中的預言已經成真了 —— 如果說 Android 9「藥丸」手勢下進行多任務快速切換是按住一個滑塊左右滑動(多說一句,這種方案的定位效率其實很低),那麼 Android Q 純手勢操作的操作體驗就更像是撥片,在小橫條上左右輕掃,即可像小說閱讀器翻頁那樣在所有的最近任務直接來回切換,配合足夠流暢的動效,整個操作過程非常輕快。

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快速任務切換

關於多任務和主屏操作另外要提的一點是,底部的小橫條徹底告別 Home 鍵的身份之後,小橫條不能點擊了,回到主屏的方式自然就落在了「上劃」操作上。我們可以在任意界面上劃回到主屏,上劃時若按住不放,則進入多任務管理界面。

總體看來,拋開我們在本文開頭提到的直接套用 iOS 素材一事不提,Android Q 的新手勢在多任務操作和主屏功能上的表現都沒有什麼太大的問題,用戶需要做的是適應 —— 適應沒有點按操作的 Android 導航方式,適應還有些混亂的多任務卡片呈現邏輯。

我們是如何退出應用的

顯然,「三大金剛」其中兩個都在 Android Q 中找到了還不錯的歸宿,但底部導航按鍵在完成從「藥丸」到「小橫條」的進化之後,返回鍵又該放在哪裏?

Google 給出的答案是邊緣划動,默認情況下,無論左右、無論區域,從屏幕兩側邊緣向內輕掃即可觸發

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邊緣划動返回(最右)

儘管由於 iOS 的鋪墊和國內定製 ROM 的推廣,這種划動返回手勢幾乎沒有任何學習成本,但 Android Q 將整個屏幕兩側邊緣都設置成划動返回觸發區域的做法,卻帶來了一個讓人頭疼的麻煩。

2014 年的 I/O 大會上,Google 用一張帶有層級和陰影的「量子紙」向世人展示了 Material Design 的風采,隨後的五年間,儘管 Google 自己在這個設計規範上有過不少模棱兩可、搖擺不定的地方,但總體來說 Material Design 已然是一門成熟的設計語言。

這套規範帶來了一大波設計上乘、體驗一致的高質量應用,而這些應用大多數都採用了 Google 早期所推崇的漢堡菜單設計 —— 這個漢堡菜單一般位於應用主界面左側,如果你在某款應用的標題欄左側看到一個由三根短槓構成的小圖標,那你多半就能通過在左側邊緣向右划動的方式呼出一個適用於應用內部的導航菜單。

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Google 自家應用中的「漢堡」菜單

但 Android Q 手勢操作方案真正的問題,在我看來正集中在返回操作和漢堡菜單的衝突上。

我們不妨回溯到「三大金剛」的時代 —— 某天早上,你例行打開 Play 應用商店檢查了一遍應用更新,發現微信還沒有適配 Material Design 後, 這時你需要退出 Play 應用商店了。

擺在你面前的有兩種「退出」方案,按下 Home 鍵或按下返回鍵。前者只能算是把應用放進了後臺,還需要配合多任務按鍵才能將它從任務列表中清除;後者則簡單粗暴,點兩到到下返回就退回到了主屏,再次點開應用商店,首頁或許還要重新加載。

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通過「返回」即可退出應用

簡單粗暴的操作方式,對很多適應了老一套導航操作的用戶來說卻是最直觀、最符合操作直覺的。甚至於很多傾向於第一種解決方案的用戶,在將 Play 應用商店從最近任務列表中劃掉之前,都還要點幾次返回先回到桌面。

上面提到的操作習慣最jin可以沿襲到當前 Android 9 用戶當中,因此當我們升級到 Android Q 並開啓新手勢操作後,一個疑惑就自然出現了:

當我們從屏幕邊緣向內划動時,呼出的究竟是應用內導航抽屜還是系統級返回操作

新手勢方案面臨的問題

顯然,對於幾乎是生來就有側欄抽屜的 Android 應用來說,側劃返回手勢的出現是一大挑戰。

爲了解決上面提到的衝突問題,Google 在推出 Android Q Beta 4 的同時,也面向應用開發者引入了一系列針對手勢操作的適配方案,包括加大底部 FAB 按鈕的邊距、提高底部清單控件(bottom sheets)的觸發區域等等。

這些適配手段具體到划動返回和側欄抽屜上,則變成了第一次划動呼出應用內側欄抽屜,第二次划動才能呼出返回手勢這一設定。如果你在 Android Q 上安裝最新版 Play 應用商店、Google 相冊或是 Google I/O 2019 官方配套應用,就能直觀地體驗到這種設定帶來的奇妙感覺。

以我們在上一部分中提到的從 Play 應用商店返回桌面爲例,在這種需要「二次確認」的返回手勢機制下,以往採用狂點返回按鍵來退出應用的辦法行不通了:當我們在 Play 商店主界面第一次向右側劃時,應用抽屜被自然呼出了,但在此基礎上進一步側劃,就會發現觸發的「返回」操作關閉了我們剛剛呼出的應用抽屜……

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在抽屜和返回之間無限撞牆

上面陷入茫然與疑惑的傳統 Android 用戶,這裏又陷入了一種略有些喜感的循環。無論我們怎麼划動返回,都只能在應用側欄抽屜開/關這兩種狀態之間來回跳轉。類似的現象也會發生在文件選擇場景下 —— 如果你在第三方應用中調用原生文件管理器選擇文件,你甚至無法通過屏幕左側的划動返回來返回正在使用的應用

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我該怎麼回去?

誠然,向右側劃帶來了側欄抽屜和返回操作的衝突,我們還可以通過右側屏幕邊緣向左側劃兩次的方法來解決,但這種解決方案的不優雅之處在於,從 Google 目前給出的所有宣傳材料和開發文檔來看,左右兩側的返回手勢本應是等價的,在這個語境下,它們不再等價。

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只能通過右側返回來退出應用

而對大部分已經習慣了 iOS、Android 版微信/微博的用戶來說,從屏幕左側邊緣向內划動纔是更加同樣的划動返回方式,即便是在原生 Android 知名的「三大金剛」方案中,「返回」在左側這個認知也要更加大衆一些。

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經典的「三大金剛」佈局

顯然,要完全適應 Android Q 的手勢操作,我們還必須得接受更多地使用多任務而非返回來退出應用這一理念,而如果說 Android Q 的手勢操作已經隨着該系統版本最終 API 的確定而定型,如何在新的操作系統中引導那些習慣了返回退出的 Android 用戶適應這種理念,纔是 Google 最需要思考和解決的問題。

結語:Android 究竟需要怎樣的手勢操作

畢竟既然選擇走上了完全捨棄點按操作、甚至直接在尚未轉變的 Android 應用生態之下直接推行側劃返回的道路,爲了套用隔壁那套交互方式而拆掉的「東牆」,勢必還是要通過對用戶的引導和教育補回來的。

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