語法
prop in object
prop
一個字符串類型或者 symbol 類型的屬性名或者數組索引(非symbol類型將會強制轉爲字符串)。
objectName
檢查它(或其原型鏈)是否包含具有指定名稱的屬性的對象。
下面的例子演示了一些 in 運算符的用法。
// 數組
var trees = new Array("redwood", "bay", "cedar", "oak", "maple");
0 in trees // 返回true
3 in trees // 返回true
6 in trees // 返回false
"bay" in trees // 返回false (必須使用索引號,而不是數組元素的值)
"length" in trees // 返回true (length是一個數組屬性)
Symbol.iterator in trees // 返回true (數組可迭代,只在ES2015+上有效)
// 內置對象
"PI" in Math // 返回true
// 自定義對象
var mycar = {make: "Honda", model: "Accord", year: 1998};
"make" in mycar // 返回true
"model" in mycar // 返回true
in右操作數必須是一個對象值。例如,你可以指定使用String構造函數創建的字符串,但不能指定字符串文字。
var color1 = new String("green");
"length" in color1 // 返回true
var color2 = "coral";
"length" in color2 // 報錯(color2不是對象)
如果你使用 delete 運算符刪除了一個屬性,則 in 運算符對所刪除屬性返回 false。
var mycar = {make: "Honda", model: "Accord", year: 1998};
delete mycar.make;
"make" in mycar; // 返回false
var trees = new Array("redwood", "bay", "cedar", "oak", "maple");
delete trees[3];
3 in trees; // 返回false
如果你只是將一個屬性的值賦值爲undefined,而沒有刪除它,則 in 運算仍然會返回true。
var mycar = {make: "Honda", model: "Accord", year: 1998};
mycar.make = undefined;
"make" in mycar; // 返回true
var trees = new Array("redwood", "bay", "cedar", "oak", "maple");
trees[3] = undefined;
3 in trees; // 返回true
如果一個屬性是從原型鏈上繼承來的,in 運算符也會返回true。
"toString" in {}; // 返回true