WebSocket 是 HTML5 開始提供的一種在單個 TCP 連接上進行全雙工通訊的協議。
WebSocket 使得客戶端和服務器之間的數據交換變得更加簡單,允許服務端主動向客戶端推送數據。在 WebSocket API 中,瀏覽器和服務器只需要完成一次握手,兩者之間就直接可以創建持久性的連接,並進行雙向數據傳輸。
在 WebSocket API 中,瀏覽器和服務器只需要做一個握手的動作,然後,瀏覽器和服務器之間就形成了一條快速通道。兩者之間就直接可以數據互相傳送。
現在,很多網站爲了實現推送技術,所用的技術都是 Ajax 輪詢。輪詢是在特定的的時間間隔(如每1秒),由瀏覽器對服務器發出HTTP請求,然後由服務器返回最新的數據給客戶端的瀏覽器。這種傳統的模式帶來很明顯的缺點,即瀏覽器需要不斷的向服務器發出請求,然而HTTP請求可能包含較長的頭部,其中真正有效的數據可能只是很小的一部分,顯然這樣會浪費很多的帶寬等資源。
HTML5 定義的 WebSocket 協議,能更好的節省服務器資源和帶寬,並且能夠更實時地進行通訊。
瀏覽器通過 JavaScript 向服務器發出建立 WebSocket 連接的請求,連接建立以後,客戶端和服務器端就可以通過 TCP 連接直接交換數據。
當你獲取 Web Socket 連接後,你可以通過 send() 方法來向服務器發送數據,並通過 onmessage 事件來接收服務器返回的數據。
以下 API 用於創建 WebSocket 對象。
var Socket = new WebSocket(url, [protocol] );
pywebsocket配置
在linux上安裝psweboscket
安裝git
sudo yum install git
git --version
安裝pywebsocket
git clone https://github.com/google/pywebsocket.git
進入pywebsocket路徑下
python setup.py build
python setup.py install
進入mod_pywebsocket路徑下啓動pywebsocket
cd mod_pywebsocket/
ls
python standalone.py -p 9998 -w ../example
將虛擬機端口映射到本機(vmware workstation或者putty, 我用的putty還比較快)
本機html代碼,運行點擊。
<!DOCTYPE HTML>
<html>
<head>
<meta charset="utf-8">
<title>菜鳥教程(runoob.com)</title>
<script type="text/javascript">
function WebSocketTest()
{
if ("WebSocket" in window)
{
console.log("您的瀏覽器支持 WebSocket!");
// 打開一個 web socket
var ws = new WebSocket("ws://localhost:9998/echo");
ws.onopen = function()
{
// Web Socket 已連接上,使用 send() 方法發送數據
ws.send("發送數據");
console.log("數據發送中...");
};
ws.onmessage = function (evt)
{
var received_msg = evt.data;
console.log("數據已接收...");
};
ws.onclose = function()
{
// 關閉 websocket
console.log("連接已關閉...");
};
}
else
{
// 瀏覽器不支持 WebSocket
console.log("您的瀏覽器不支持 WebSocket!");
}
}
</script>
</head>
<body>
<div id="sse">
<a href="javascript:WebSocketTest()">運行 WebSocket</a>
</div>
</body>
</html>
結果,說明pywebsocket已經啓動起來了。
關掉linux端pywebsocket服務