Axure RP 8.0小白學習筆記03 -常用元件

選擇元件庫(Libraries)下拉表中的默認(Default)選項, 顯示的就是系統提供的做原型的所有原件了。先看常用元件(Common)。
Axure RP 8.0小白學習筆記03 -常用元件
1. 矩形
有3個默認樣式來選擇Box1/2/3,只是默認樣式不同, 其他都一樣。
1-1 修改矩形的圓角半徑
兩種方式:
拖動右上角的“倒三角”符號
在樣式(STYLE)的圓角半徑直接輸入角度即可。
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1-2 改變矩形形狀
兩種方式:
-點擊右上角的“小圓”符號調出形狀列表。

  • 在屬性(Properties)--形狀(Shape) – 選擇形狀(Select Shape)中調出形狀列表。
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    1-3 矩形文字:雙擊矩形, 可填充文字。
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    1-4 自適應
    雙擊小方塊, 元件會根據文字大小進行自適應形狀大小。
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    2. 按鈕
    提供了兩個默認樣式。 跟矩形一樣, 只是默認樣式不同, 其他都一樣。
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    雙擊按鈕改變其內文字, 雙擊又下角小方塊可自適應改變其大小。
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    3. 標題
    提供了3個標題, 默認字體大小不同。其他的屬性樣式都是一樣的。
    拖動標題元件邊框上的小方塊可以拖動調整其大小。
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    自適應:
    雙擊邊框上的小方塊, 元件會根據其內的文字大小自適應調整自己的大小。
    調整寬度前
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    調整寬度後
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    水平方向上的小方塊可調整期高度。 四個角可同時調整寬度和高度
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    4. 文本
    文本標籤和文本段落。
    默認填充文字多或少, 其他都一樣。
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    5. 線條
    水平線和垂直線。作爲原型中內容分割作用。
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    小結
    可以看到, 以上的原件在“頁面概要”中後面都標記的“Rectangle矩形”。 這說明的一個本質的問題:這些原件本質上都屬於矩形, 只不過呈現出了不同的樣式而已。
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    所以看到右上角有“倒三角”和“小圓”符號就知道可以調整“圓角半徑”和“形狀”。
    以及雙擊“小方塊”調整元件大小, 雙擊元件可填充文字。
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    6. 佔位符
    顧名思義, 就是放在頁面上先佔個位。因爲在做原型的時候不太清楚未來頁面要放什麼, 但是這個位置還是要留出來。
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    7. 圖片
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    雙擊圖片, 添加圖片內容
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    雙擊要填充的圖片, 填充完成。
    填充圖片的作用:
    1做高保真原型時要求跟真實產品還原度很高, 不可避免的要添加真實圖片, 這時會用到。
    2 利用圖片製作帶有圖片背景的按鈕,就是把添加圖片的圖片元件當成按鈕來用。
    8. 熱區
    添加熱區後可以對原件的某一個區域進行編輯。默認是有淺綠色的遮罩。
    例如在圖片的右上角添加一個熱區, 那麼我在使用時只需要點擊熱區區域而不影響整張圖片。
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完!Axure RP 8.0小白學習筆記03 -常用元件

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