ET框架向服務器通訊

發送消息;

 public static void Send(int type, int num)
    {
        SessionComponent.Instance.Session.Send(new Spend_C2S() { Type = type, Num = num });
    }

接受消息:

 [MessageHandler]
    public class AcceptCampMonster : AMHandler<Monster_Config_S2C>
    {
        protected override void Run(Session session, Monster_Config_S2C message)
        {
        }
   }
發表評論
所有評論
還沒有人評論,想成為第一個評論的人麼? 請在上方評論欄輸入並且點擊發布.
相關文章