課程後期腳本製作總結

1. 是什麼?

把老師授課內容,設計成知識點,導圖,動畫等形式,傳到給學生的載體,同時也是設計和視頻的工作指導

2. 好的腳本是什麼樣子?

別人一看腳本就知道這麼這一節課講了什麼內容。

主體脈絡清晰,細節上準確傳達老師內容,學生容易理解,並且感興趣。

3. 原則

內容爲導向:

當老師講錯,要以把正確內容列出來、當與設計和視頻溝通以內容傳達爲先/考證內容是否嚴謹正確

簡單直接

要以最簡單直接方式傳統內容,便於學員吸收知識

形象化表達

一句話中的知識點關係否可以用符號表達、抽象內容考慮用圖表達, 設計數據用圖表達

儘量合併

把相同內容,或接着很緊的內容連着出,不讓動畫碎片化

4. 流程

梳理大綱→梳理知識點→設計動畫→蒐集素材

5.  什麼時候要出動畫及技巧:

主題脈絡:

一般將整段課程分層2-4節,講到上一節結束,下一節開始位置。

形式:1 直接標題文案  2 按照邏輯出動畫(比如,分爲123步驟,可以做成階梯狀動畫)

要點和觀點:

講到第1點,或重要觀點

形式:提煉文字,出文案

方法和工具

講到何如解決的辦法或工具內容

形式:形象展現(比如結構圖)

提問

重要提問

形式:提問文案樣式邊框

難懂、不經常出現的知識點

形式

TIPS方式進行說明

沒講透/有趣的知識點

形式:圍繞要表現主題內容做場景動畫,提煉核心內容做結構圖,兩個內容做對比

表現某某事件的影響力,突出效果表達

形式:像標題黨一張張貼圖,做左右兩個不同的對比圖

講案例

形式:圖片,案例

                                          未完補充———

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