用Python開發微信跳一跳外掛(附項目源碼)

Python+ADB+OpenCv,實現「 跳一跳 」自動化。

/ 01 / ADB

ADB工具即Android Debug Bridge(安卓調試橋) tools。

ADB 是一個命令行窗口,用於通過電腦端與模擬器或者真實設備交互。

與之前小F接觸過的Appium有點相似。

ADB的安裝很簡單,就是將安裝包解壓後,將路徑添加到系統的環境變量中即可。

然後使用Python的os模塊執行ADB命令。

def get_screenshot():
    # 截取手機的屏幕
    os.system('adb shell /system/bin/screencap -p /sdcard/screencap.png')
    # 把模擬器裏面的文件或文件夾傳到電腦上
    os.system('adb pull /sdcard/screencap.png screencap.png')


def jump(distance):
    # 設置按壓時間,係數爲1.35
    press_time = int(distance * 1.35)

    # 生成隨機手機屏幕模擬觸摸點,防止成績無效
    # 生成隨機整數(0-9),最終數值爲(0-90)
    rand = random.randint(0, 9) * 10

    # adb長按操作,即在手機屏幕上((320-410),(410-500))座標處長按press_time毫秒
    cmd = ('adb shell input swipe %i %i %i %i ' + str(press_time)) % (320 + rand, 410 + rand, 320 + rand, 410 + rand)

    # 輸出adb命令
    print(cmd)

    # 執行adb命令
    os.system(cmd)
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本次涉及到的ADB命令,就只有三個,不多。

一個截屏,一個推送手機截圖到電腦上,最後模擬長按手機屏幕。

/ 02 / 跳動實現

先檢測遊戲結束畫面。 

判斷是否需要結束遊戲程序。

# 遊戲結束的模板圖像

temp_end = cv2.imread('end.jpg', 0)


def game_over(img):
    """     模板匹配,檢測是否要將程序結束     """
    # 如果在遊戲截圖中匹配到帶"再玩一局"字樣的模板,則循環中止
    res_end = cv2.matchTemplate(img, temp_end, cv2.TM_CCOEFF_NORMED)
    if cv2.minMaxLoc(res_end)[1] > 0.95:
        print('Game over!')
        return True
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模板匹配原理圖如下。

當返回的最大矩陣值大於0.95時,則認爲原始圖像中肯定出現了再玩一局字樣。

則遊戲結束,程序也隨之結束。

小跳棋的模板匹配代碼如下。

主要是獲取小跳棋的位置,即「跳一跳」起點位置參數。

# 讀取小跳棋模板圖像

temple = cv2.imread('temple.png', 0)
# 獲取小跳棋模板圖像的高和寬
th, tw = temple.shape[:2]


def get_start(img):
    """     模板匹配,獲取跳一跳起點的位置參數(小跳棋)     """
    # 使用標準相關係數匹配,1表示完美匹配,-1表示糟糕的匹配,0表示沒有任何相關性
    result = cv2.matchTemplate(img, temple, cv2.TM_CCOEFF_NORMED)
    # 使用函數minMaxLoc,確定匹配結果矩陣的最大值和最小值(val),以及它們的位置(loc)
    min_val, max_val, min_loc, max_loc = cv2.minMaxLoc(result)
    # 得到小跳棋的中心位置參數
    return max_loc[0] + 47, max_loc[1] + 208
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得到結果如下。

下面通過OpenCV的邊緣檢測獲取「跳一跳」的終點位置。

def get_end(img):
    """     邊緣檢測,獲取跳一跳終點的位置參數(方塊)     """
    # 高斯模糊
    img_rgb = cv2.GaussianBlur(img, (5, 5), 0)
    # 邊緣檢測
    canny_img = cv2.Canny(img_rgb, 1, 10)
    # 獲得邊緣檢測圖像的高和寬
    H, W = canny_img.shape

    # 第一個頂點的高度
    y_top = np.nonzero([max(row) for row in canny_img[400:]])[0][0] + 400
    # 第一個頂點的寬度
    x_top = int(np.mean(np.nonzero(canny_img[y_top])))

    # 跳過小白圈,然後遍歷
    y_bottom = y_top + 80
    for row in range(y_bottom, H):
        if canny_img[row, x_top] != 0:
            y_bottom = row
            break

    # 得到方塊的中心點
    x_center, y_center = x_top, (y_top + y_bottom) // 2
    return x_center, y_center
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邊緣檢測原理圖如下。

最後便是主程序啦。

# 循環直到遊戲失敗結束
for i in range(10000):
    # 將安卓手機上的截圖移到電腦當前文件夾下
    get_screenshot()
    # 讀取截圖圖像
    img = cv2.imread('screencap.png', 0)

    # 遊戲結束
    if game_over(img):
        break

    # 得到起點位置參數
    x_start, y_start = get_start(img)
    # 獲取終點位置參數
    x_end, y_end = get_end(img)

    # 將起點位置繪製出來,一個圓
    cv2.circle(img, (x_start, y_start), 10, 255, -1)
    # 將終點位置繪製出來,一個圓
    img_end = cv2.circle(img, (x_end, y_end), 10, 255, -1)
    # 保存圖片
    cv2.imwrite('end.png', img_end)

    # 計算起點和終點的直線距離,勾三股四弦五
    distance = (x_start - x_end) ** 2 + (y_start - y_end) ** 2
    distance = distance ** 0.5

    # 根據獲得的距離來設置按壓時長
    jump(distance)
    time.sleep(1.3)
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下面就來看一下「跳一跳」自動跳躍的視頻。

輕輕鬆鬆得分,毫無問題。

/ 03 / 總結

相關工具及代碼已上傳網盤,公衆號回覆 「跳一跳」 即可獲取。

安裝好ADB工具,然後通過數據線將安卓手機和電腦連接。

最後運行代碼, 親測有效。

當然代碼還是有待優化的,如下圖~

一方面是得分不高,另一方面就是會被檢測到作弊... 

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