1、記錄下學到的Android加載長圖寫法以備後用
首先準備一張長圖。這裏把圖片先放到項目的 assets文件夾下:命名爲big.png
然後開始自定義顯示長圖的view :BigView
import android.content.Context;
import android.graphics.Bitmap;
import android.graphics.BitmapFactory;
import android.graphics.BitmapRegionDecoder;
import android.graphics.Canvas;
import android.graphics.Matrix;
import android.graphics.Rect;
import android.support.annotation.Nullable;
import android.util.AttributeSet;
import android.view.GestureDetector;
import android.view.MotionEvent;
import android.view.View;
import android.widget.Scroller;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStream;
public class BigView extends View implements GestureDetector.OnGestureListener,View.OnTouchListener{
private Scroller mScroller;
private Rect mRect;
private BitmapFactory.Options mOptions;
private GestureDetector mGresureDetector;
private int mImageWight,mImageHeight;
private BitmapRegionDecoder mDecoder;
private int mViewWidth,mViewHeight;
private float mScale;
private Bitmap bitmap;
public BigView(Context context) {
this(context,null,0);
}
public BigView(Context context, @Nullable AttributeSet attrs) {
this(context, attrs,0);
}
public BigView(Context context, @Nullable AttributeSet attrs, int defStyleAttr) {
super(context, attrs, defStyleAttr);
//指定區域
mRect = new Rect();
//需要複用
mOptions = new BitmapFactory.Options();
//手勢識別類
mGresureDetector = new GestureDetector(context,this);
//設置onTouchListener
setOnTouchListener(this);
//滑動幫助
mScroller = new Scroller(context);
}
/**
* 由使用者輸入一張圖片
* @param is
* @return
*/
public void setImage(InputStream is){
//先讀取原圖片的信息 寬、高
mOptions.inJustDecodeBounds = true;
BitmapFactory.decodeStream(is,null,mOptions);
mImageWight = mOptions.outWidth;
mImageHeight = mOptions.outHeight;
//開啓複用
mOptions.inMutable = true;
//設置格式成RBG_565,因爲565 存儲像素點佔用內存小,一個像素點只需要兩個字節
mOptions.inPreferredConfig = Bitmap.Config.RGB_565;
mOptions.inJustDecodeBounds = false;
//創建一個區域解碼器
try {
mDecoder = BitmapRegionDecoder.newInstance(is,false);
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
requestLayout();
}
/**
* 在測量的時候把我們需要的內存區域獲取到 存入到mRect中
* @param
* @return
*/
@Override
protected void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) {
super.onMeasure(widthMeasureSpec, heightMeasureSpec);
//獲取測量的view的大小
mViewWidth = getMeasuredWidth();
mViewHeight = getMeasuredHeight();
//如果解碼器拿不到,表示沒有設置過要顯示的圖片
if (null == mDecoder){
return;
}
//確定要加載的圖片的區域
mRect.left = 0;
mRect.top = 0;
mRect.right = mImageWight;
//獲取一個縮放比例
mScale = mViewWidth / (float)mImageWight;
//高度就根據縮放比進行獲取
mRect.bottom = (int)(mViewHeight/mScale);
}
/**
* 畫出內容
* @param
* @return
*/
@Override
protected void onDraw(Canvas canvas){
super.onDraw(canvas);
//如果解碼器拿不到,表示沒有設置過要顯示的圖片
if (null == mDecoder){
return;
}
//複用上一張bitmao
mOptions.inBitmap = bitmap;
//解碼指定區域
bitmap = mDecoder.decodeRegion(mRect,mOptions);
//把得到的矩陣大小的內存進行縮放
Matrix matrix = new Matrix();
matrix.setScale(mScale,mScale);
//畫出來
canvas.drawBitmap(bitmap,matrix,null);
}
/**
* 手按下的回調
* @param e
* @return
*/
@Override
public boolean onDown(MotionEvent e) {
//如果移動還沒有停止,強制停止
if (!mScroller.isFinished()){
mScroller.forceFinished(true);
}
//繼續接受後續事件
return true;
}
/**
*
* @param e1 手勢按下去的事件 開始獲取座標
* @param e2 當前手勢事件 獲取當前座標
* @param distanceX x方向移動的距離
* @param distanceY y方向移動的距離
* @return
*/
@Override
public boolean onScroll(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float distanceX, float distanceY) {
//上下移動的時候,需要改變顯示的區域 改mRect
mRect.offset(0,(int)distanceY);
//處理移動時已經移到了兩個頂端的問題
if (mRect.bottom > mImageHeight){
mRect.bottom = mImageHeight;
mRect.top = mImageHeight-(int)(mViewHeight/mScale);
}
if (mRect.top < 0){
mRect.top = 0;
mRect.bottom = (int)(mViewHeight/mScale);
}
invalidate();
return false;
}
/**
* 處理慣性問題
* @param e1
* @param e2
* @param velocityX 每秒移動的x點
* @param velocityY
* @return
*/
@Override
public boolean onFling(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float velocityX, float velocityY) {
//做計算 -velocityY 正負號問題,相反的
// ( 按下手指不拿開,屏幕跟着手勢方向,若鬆開,方向則向相反方向滑動 ) 故 使用 負值才能正常使用
mScroller.fling(0,mRect.top,0, (int) -velocityY,0,0,0,
mImageHeight-(int)(mViewHeight/mScale));
return false;
}
/**
* 使用上一個接口的計算結果
*/
@Override
public void computeScroll() {
if (mScroller.isFinished()){
return;
}
//true 表示當前滑動還沒有結束
if (mScroller.computeScrollOffset()){
mRect.top = mScroller.getCurrY();
mRect.bottom = mRect.top+(int)(mViewHeight/mScale);
invalidate();
}
}
@Override
public void onShowPress(MotionEvent e) {
}
@Override
public boolean onSingleTapUp(MotionEvent e) {
return false;
}
@Override
public void onLongPress(MotionEvent e) {
}
@Override
public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {
//交給手勢處理
return mGresureDetector.onTouchEvent(event);
}
}
自定義view寫完後,在要顯示的佈局中引入這個bigview控件,這個就不寫了,放到佈局就行了
下面在activity中展示:
public class BigViewActivity extends AppCompatActivity {
@Override
protected void onCreate(@Nullable Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.bigview_layout);
BigView bigView = findViewById(R.id.bigview);
InputStream is = null;
try {
//加載圖片
is = getAssets().open("big.png");
bigView.setImage(is);
}catch (Exception e){
e.printStackTrace();
}finally {
if (is != null){
try {
is.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
}
好了這些就行了,運行就可以看到加載長圖,手動上下滑動瀏覽大圖了
轉自:文藝範的世界
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