1.定義模板類型參數
在c++模板中有兩種定義方法:
template<class T>...
template<typename T>...
這兩種定義方式有什麼區別呢?
相信學習C++的人對class這個關鍵字都非常明白,class用於定義類,在模板引入c++後,
最初定義模板的方法爲: template<class T>......
在這裏class關鍵字表明T是一個類型,後來爲了避免class在這兩個地方的使用可能給人帶來混淆,所以引入了typename這個關鍵字,它的作用同class一樣表明後面的符號爲一個類型,這樣在定義模板的時候就可以使用下面的方式了: template<typename
T>......
因此在模板定義語法中關鍵字class與typename的作用完全一樣
2.聲明一個類型
typename
的另外一個作用:使用嵌套依賴類型(nested depended name)
template<typename T>
class CLink
{
public:
CLink()
{
phead = new Node();
}
void insertHead(T data)
{
Node* pnewnode = new Node(data);
pnewnode->pnext = phead->pnext;
phead->pnext = pnewnode;
}
void Show()
{
Node* pCur = phead->pnext;
while (pCur != NULL)
{
std::cout << pCur->mdata << " ";
pCur = pCur->pnext;
}
std::cout << std::endl;
}
~CLink()
{
Node* pCur = phead;
Node* pNext = pCur;
while (pCur != NULL)
{
pNext = pCur->pnext;
delete pCur;
pCur = pNext;
}
phead = NULL;
}
class Node;
Node* find(T val);
private:
class Node
{
public:
Node(T val = T())
:mdata(val), pnext(NULL)
{}
public:
T mdata;
Node* pnext;
};
Node* phead;
};
template<typename T>
typename CLink<T>::Node* CLink<T>::find(T val)
{
for (Node* pCur = phead->pnext; pCur != NULL; pCur = pCur->pnext)
{
if (pCur->mdata == val)
{
return pCur;
}
}
return NULL;
}
int main()
{
CLink<int> cl;
for (int i = 0; i < 10; i++)
{
cl.insertHead(i + 1);
}
cl.Show();
auto rt = cl.find(5);
return 0;
}
在上面這段代碼中typename CLink<T>::Node* CLink<T>::find(T val) 這個函數的返回值是CLink<T>::Node* CLink<T>,所以這裏的typename的作用就是告訴編譯器,typename後面的字符串是一個類型,而不是成員變量或是成員函數。