一.對象數組
1.對象數組的實例化
圖中有兩種實例化方法,前一個是在棧上,後一個是在堆上。
2.兩種實例化方式的區別
在棧區實例化數組:在棧區實例化數組,由系統自動分配內存空間,並自動回收。
在堆上實例化數組:自行申請還得自行釋放,這一點要注意。
3.代碼實例
main函數代碼:
#include<iostream>
#include<stdlib.h>
#include<string>
#include"Coordinate.h"
using namespace std;
/****************************************************************/
/*對象數組
要求:
定義Coordinate類
數據成員:m_iX和m_iY
分別從棧和堆中實例化長度爲3的對象數組
給數組中的元素分別賦值
遍歷兩個數組
*/
/****************************************************************/
int main(void)
{
Coordinate coor[3];
coor[0].m_iX = 3;
coor[0].m_iY = 5;
Coordinate *p = new Coordinate[3];
p->m_iX = 7;
p[0].m_iY = 9;
p++;//p=p+1 p+=1
p->m_iX = 11;
p[0].m_iY = 13;
p[1].m_iX = 15;
p++;
p->m_iY = 17;
for (int i = 0; i < 3; i++)
{
cout << "coor_x" << coor[i].m_iX << endl;
cout << "coor_y" << coor[i].m_iY << endl;
}
for (int j = 0; j < 3; j++)
{
cout << "p_x" << p->m_iX << endl;
cout << "p_y" << p->m_iY << endl;
p--; //注意由於前面的賦值操作把指針p已經指向第三個元素,所有我們此次輪詢是倒着打印的。
}
p++; //前面的p--操作把指針已經指向p[0]更前面的未知區域,此處一定注意要加一否則會出現不可
//預料的問題
delete []p;
p = NULL;
system("pause");
return 0;
}
Coordinate.h代碼:
#include<string>
using namespace std;
class Coordinate
{
public:
Coordinate();
~Coordinate();
public:
int m_iX;
int m_iY;
};
coordinate.cpp文件:
#include<iostream>
#include<stdlib.h>
#include<string>
#include "Coordinate.h"
using namespace std;
Coordinate::Coordinate()
{
cout << "Coordinate" << endl;
}
Coordinate::~Coordinate()
{
cout << "~Coordinate" << endl;
}
結果展示:我們明顯可以看到,前面棧中實例化的只初始化了一對數據,其他的則是系統隨機給的,是順序打印。堆中實例化的對象,是倒着打印出來的,原理可以看代碼註釋。我們從最後三行的結果可以看出調用了三次析構函數,原因在於delete []p;將我們實例化的三個對象都刪除掉了,如果不加[]則只會刪除一個,這一點要注意。
二.對象成員
1.對象成員的定義
在c++中對象中含有其他對象的現象十分常見,舉一個簡單的例子。
如圖所示我們要定義在直角座標系中的一條線段,那麼我們至少包含兩個類。
2.對象成員的實例化以及銷燬
在這種對象最爲數據成員的情況下,當實例化line對象時到底是先實例化Coordinate對象還是line對象呢?當銷燬line對象時又先銷燬哪一個呢?
結論是:當我們實例化一個line對象時先實例化A點在再實例化B點,最後再實例化line對象;銷燬的時候是相反的,先銷燬line對象再銷燬B點再銷燬A點。
3.代碼展示
main函數文件:
#include<iostream>
#include<stdlib.h>
#include<string>
//#include"Coordinate.h"
#include"Line.h"
using namespace std;
/****************************************************************/
/*對象成員
要求:
定義兩個類:
座標類:Coordinate
數據成員:橫座標m_iX、縱座標m_iY
成員函數:構造函數,析構函數,數據封裝函數
線段類:Line
數據成員:點A m_coorA、點B m_coorB
成員函數:構造函數,析構函數,數據封裝函數,信息打印函數
*/
/****************************************************************/
int main(void)
{
Line *p = new Line(1,2,3,4);
p->printInfo();
delete p;
p = NULL;
system("pause");
return 0;
}
Line.h和Line.cpp文件:
#include<string>
#include"Coordinate.h"
using namespace std;
class Line
{
public:
Line(int x1,int y1,int x2,int y2 );
~Line();
void setA(int x, int y);
void setB(int x, int y);
void printInfo();
private:
Coordinate m_coorA;
Coordinate m_coorB;
};
#include<iostream>
#include "Line.h"
Line::Line(int x1, int y1, int x2, int y2):m_coorA(x1,y1),m_coorB(x2,y2)
{
cout << "Line()" << endl;
}
Line::~Line()
{
cout << "~Line()" << endl;
}
void Line::setA(int x, int y)
{
m_coorA.setX(x);
m_coorA.setY(y);
}
void Line::setB(int x, int y)
{
m_coorB.setX(x);
m_coorB.setY(y);
}
void Line::printInfo()
{
cout << "(" << m_coorA.getX() << "," << m_coorA.getY() << ")" << endl;
cout << "(" << m_coorB.getX() << "," << m_coorB.getY() << ")" << endl;
}
Coordinate.h和Coordinate.cpp文件:
class Coordinate
{
public:
Coordinate(int x,int y);
~Coordinate();
void setX(int x);
int getX();
void setY(int y);
int getY();
private:
int m_iX;
int m_iY;
};
#include<iostream>
#include<stdlib.h>
#include<string>
#include "Coordinate.h"
using namespace std;
Coordinate::Coordinate(int x,int y)
{
m_iX = x;
m_iY = y;
cout << "Coordinate" <<m_iX<<","<<m_iY<< endl;
}
Coordinate::~Coordinate()
{
cout << "~Coordinate" <<m_iX << "," << m_iY << endl;
}
void Coordinate::setX(int x)
{
m_iX = x;
}
int Coordinate::getX()
{
return m_iX;
}
void Coordinate::setY(int y)
{
m_iY = y;
}
int Coordinate::getY()
{
return m_iY;
}
程序運行結果顯示:先實例化的是A點然後實例化B點最後纔是線段,先銷燬的是線段然後再B點最後纔是A點。(打印表示構造函數和析構函數的運行),也證實了前面的結論。
還有點需要注意的是:如果對象A中有對象成員B,對象B沒有默認構造函數,那麼對象A必須在初始化列表中初始化對象B。