Scratch 數學計算第一課 植物大戰殭屍(口算加減乘除)

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今天,我們的數學計算課程就開始了。

 

第一節課,是關於 加減乘除 口算的測試。

當然,我們不會像課堂上那樣,黑板上寫題答題。

我們會用植物大戰殭屍的遊戲來實現口算的測試。

 

首先,我們將口算測試的難度分爲四個不同的難度。

簡單的:只有加法。(20以內)

中等的:有加減。(20以內)

困難的:有加減乘。(20以內)

特難的:加減乘除。(20以內)

 

所以,遊戲的開始,我們讓測試者選擇不同的難度。

 

Scratch 數學計算第一課 植物大戰殭屍(口算加減乘除)

設定一個變量來記錄用戶的選擇。

在後面生成計算題的時候,這個變量就可以起到作用了。

 

Scratch 數學計算第一課 植物大戰殭屍(口算加減乘除)

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Scratch 數學計算第一課 植物大戰殭屍(口算加減乘除)

 

當進入遊戲之後,就會隨機生成計算題。

計算題的難度就利用隨機數和運算符來生成題庫。

 

遊戲就在於,答題者只有回答口算結果正確,植物才能產生子彈。

殭屍會在一段時間按照速度來接近植物。

 

子彈可以消滅殭屍。

 

我們設定一次遊戲有10個不同的殭屍,每個殭屍的血不一樣,速度也不同。

有的殭屍需要被射擊三次才能被消滅。

 

10個殭屍都被消滅,遊戲才通關。

相反,如果被殭屍吃掉,則失敗。

 

另外設定一個變量來記錄得分,可以讓參與者看看最高得分是多少。

 

Scratch 數學計算第一課 植物大戰殭屍(口算加減乘除)

 

殭屍的切換,豆子子彈,植物的互動,使用各種消息的傳遞來響應變化。

 

遊戲的技術要點在於:

使用消息傳遞響應結果。

使用變量記錄響應結果。

使用偵測來檢測角色的接觸。

 

Scratch 數學計算第一課 植物大戰殭屍(口算加減乘除)

 

 

 

 

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