【scratch3.0教程】 4.2 求地球的體積

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  1. 素材準備

使用r1創建新背景。

 r2

使用r3創建新角色。

r4

r5

  1. 添加變量

變量是指沒有固定的值,是可以任意改變的。首先我們添加地球角速度變量,方便讓地球進行正確自轉。其次,我們需要添加地球半徑變量,方便計算地球體積。

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點擊建立一個新變量:添加角速度和地球半徑兩個變量。如下圖所示:

 r7

  1. 程序設計

第一步:首先讓earth角色轉起來。

 r8

 

注意:設定正確的角速度,還原地球自轉動作。

第二步:在Earth角色下,設計地球體積函數。

 r9

注意:地球體積=4/3π*R*R*R,最後體積單位是km的三次方。

第三步:當點擊Avery的時候,廣播計算地球體積。

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第四步:當收到廣播消息後,我們只需要引用地球體積函數。

 r11

  1. 保存腳本

感謝您閱讀本書,本書總共分爲4章,不知本書每章內容對您的編程是否有所幫助。我希望書中內容能夠對你的編程技能有所提高。然而,我最希望的是,這本書能爲您開啓編程之旅,把您身邊發生的美好事情都展現成動畫演示出來。

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