幀同步教程 Lockstep Tutorial 00 總綱

Lockstep Tutorial

前言

本教程的目標是普及幀同步技術,含基本幀同步,以及預測回滾式幀同步,不含ECS

配套的Blog
配套的視頻教程

視頻項目版本對應 關係

階段一

視頻id 項目版本號
0 none
1 v0.0.1
2 v0.1.1
3 v0.1.1
4 v0.1.1
5 v0.2.1
6 v0.3.1
7 v0.3.1

教程大綱

階段一: 基礎幀同步

  1. 最終目標預覽,以及注意點
  2. 環境搭建
  3. 簡單服務器
  4. 基本位置同步
  5. 不同步的檢測與定位
  6. 邏輯的基本同步
  7. 碰撞檢測庫的使用
  8. 添加技能

階段二:預測&回滾式

  1. 預測回滾式框架概要講解
  2. 重構:全局變量對支持回滾
  3. 碰撞檢測系統的備份
  4. 行爲樹的備份
  5. 邏輯的備份
  6. 回滾系統的處理

階段三:服務器相關處理

  1. 重構:邏輯代碼剝離
  2. 關鍵數據服務器邏輯分離
  3. 服務器運行遊戲邏輯

最終大概效果
在這裏插入圖片描述

References:

發表評論
所有評論
還沒有人評論,想成為第一個評論的人麼? 請在上方評論欄輸入並且點擊發布.
相關文章