注:轉載請標明原文出處鏈接:https://xiongyiming.blog.csdn.net/article/details/100855604
3 鏈表的基本操作
3.1 鏈表簡介
鏈表是一種物理存儲單元上非連續、非順序的存儲結構,數據元素的邏輯順序是通過鏈表中的指針鏈接次序實現的。
鏈表由一系列結點(鏈表中每一個元素稱爲結點)組成,結點可以在運行時動態生成。每個結點包括兩個部分:一個是存儲數據元素的數據域,另一個是存儲下一個結點地址的指針域。
相比於線性表順序結構,操作複雜。由於不必須按順序存儲,鏈表在插入的時候可以達到O(1)的複雜度,比另一種線性表順序錶快得多,但是查找一個節點或者訪問特定編號的節點則需要O(n)的時間,而線性表和順序表相應的時間複雜度分別是O(logn)和O(1)。
(以上均來自百度百科)
順序表優點:遍歷和尋址非常快
順序表缺點:往順序表中插入一個元素,順序表中的元素都要往後移動;順序表中刪除一個元素, 順序表中的元素都要往前移動。這樣的效率很低。
因此,針對順序表的缺點,引出鏈表。
3.2 代碼示例
要求
線性表——單鏈表
- List();//創建線性表——構造函數
- ~List(); //銷燬線性表——析構函數
- void ClearList();//清空線性表
- bool ListEmpty();//判斷線性表是否爲空
- int ListLength(); //獲取線性表長度
- bool GetElem(int i, Node *pNode); //獲取指定元素
- int LocateElem(Node *pNode); //尋找第一個滿足e的數據元素的位序
- bool PriorElem(Node *pCurrentNode, Node *pPreNode); //獲取指定元素的前驅
- bool NextElem(Node *pCurrentNode, Node *pNextNode); //獲取指定元素的後繼
- bool ListInsert(int i, Node *pNode); //在第i個位置插入元素
- bool ListDelete( int i, Node *pNode); //刪除第i個位置的元素
- void ListTraverse(); //遍歷線性表
- bool ListInsertHead(Node *pNode);//從頭插入節點
- bool ListInsertTail(Node *pNode);//從尾插入節點
Node.h
#pragma once
class Node
{
public:
int data;//數據域
Node *next;//指針域
void printNode();//打印節點
};
Node.cpp
#include<iostream>
#include"Node.h"
using namespace std;
//打印節點
void Node::printNode()
{
cout << data << endl;
}
List.h
#pragma once
#include"Node.h"
class List
{
public:
List();//創建線性表——構造函數
~List(); //銷燬線性表——析構函數
void ClearList();//清空線性表
bool ListEmpty();//判斷線性表是否爲空
int ListLength(); //獲取線性表長度
bool GetElem(int i, Node *pNode); //獲取指定元素
int LocateElem(Node *pNode); //尋找第一個滿足e的數據元素的位序
bool PriorElem(Node *pCurrentNode, Node *pPreNode); //獲取指定元素的前驅
bool NextElem(Node *pCurrentNode, Node *pNextNode); //獲取指定元素的後繼
bool ListInsert(int i, Node *pNode); //在第i個位置插入元素
bool ListDelete( int i, Node *pNode); //刪除第i個位置的元素
void ListTraverse(); //遍歷線性表
bool ListInsertHead(Node *pNode);//從頭插入節點
bool ListInsertTail(Node *pNode);//從尾插入節點
private:
Node *m_pList;
int m_iLength;
};
List.cpp
#include<iostream>
#include"List.h"
using namespace std;
List::List()
{
m_pList = new Node;
m_pList->data = 0;//數據域
m_pList->next = NULL;//指針域
m_iLength = 0;
}
List::~List()
{
ClearList();
delete m_pList;
m_pList = NULL;
}
//清空線性表
void List::ClearList()
{
Node *currentNode = m_pList->next;
while(currentNode != NULL)
{
Node *temp = currentNode->next;
delete currentNode;
currentNode = temp;
}
m_pList->next = NULL;
}
//判斷線性表是否爲空
bool List::ListEmpty()
{
if (m_iLength==0)
{
return true;
}
else
{
return false;
}
}
//獲取線性表長度
int List::ListLength()
{
return m_iLength;
}
//獲取指定元素
bool List::GetElem(int i, Node *pNode)
{
if (i < 0 || i >= m_iLength)
{
return false;
}
Node *currentNode = m_pList;
Node *currentNodeBefore = NULL;
for (int k = 0; k <= i; k++)
{
currentNodeBefore = currentNode;
currentNode = currentNode->next;
}
pNode->data = currentNode->data;
return true;
}
//尋找第一個滿足e的數據元素的位序
int List::LocateElem(Node *pNode)
{
Node *currentNode = m_pList;
int count = 0;
while (currentNode->next != NULL)
{
currentNode = currentNode->next;
if (currentNode->data == pNode->data)
{
return count;
}
count++;
}
return -1;
}
//獲取指定元素的前驅
bool List::PriorElem(Node *pCurrentNode, Node *pPreNode)
{
Node *currentNode = m_pList;
Node *tempNode = NULL;
int count = 0;
while (currentNode->next != NULL)
{
tempNode = currentNode;
currentNode = currentNode->next;
if (currentNode->data == pCurrentNode->data)
{
if (tempNode == m_pList)
{
return false;
}
pPreNode->data = tempNode->data;
return true;
}
}
return false;
}
//獲取指定元素的後繼
bool List::NextElem(Node *pCurrentNode, Node *pNextNode)
{
Node *currentNode = m_pList;
while (currentNode->next != NULL)
{
currentNode = currentNode->next;
if (currentNode->data == pCurrentNode->data)
{
if (currentNode->next == NULL)
{
return false;
}
pNextNode->data = currentNode->next->data;
return true;
}
}
return false;
}
//在第i個位置插入元素
bool List::ListInsert(int i, Node *pNode)
{
if (i<0 || i>m_iLength)
{
return false;
}
Node *currentNode = m_pList;
for (int k = 0; k < i; k++)
{
currentNode = currentNode->next;
}
Node *newNode = new Node;
if (newNode == NULL)
{
return false;
}
newNode->data = pNode->data;
newNode->next = currentNode->next;
currentNode->next = newNode;
return true;
}
//刪除第i個位置的元素
bool List::ListDelete(int i, Node *pNode)
{
if (i < 0 || i >= m_iLength)
{
return false;
}
Node *currentNode = m_pList;
Node *currentNodeBefore = NULL;
for (int k = 0; k <= i; k++)
{
currentNodeBefore= currentNode;
currentNode = currentNode->next;
}
currentNodeBefore->next = currentNode->next;
pNode->data = currentNode->data;
delete currentNode;
currentNode = NULL;
m_iLength--;
return true;
}
//遍歷線性表
void List::ListTraverse()
{
Node *currentNode = m_pList;
while (currentNode->next != NULL)
{
currentNode = currentNode->next;
currentNode->printNode();
}
}
//從頭插入節點
bool List::ListInsertHead(Node *pNode)
{
Node *temp = m_pList->next;
Node *newNode = new Node;
if (newNode == NULL)
{
return false;
}
newNode->data = pNode->data;
m_pList->next = newNode;
newNode->next = temp;
m_iLength++;
return true;
}
//從尾插入節點
bool List::ListInsertTail(Node *pNode)
{
Node *currentNode = m_pList;
while (currentNode->next != NULL)
{
currentNode = currentNode->next;
}
Node *newNode = new Node;
if (newNode == NULL)
{
return false;
}
currentNode->data = pNode->data;
newNode->next = NULL;
currentNode->next = newNode;
m_iLength++;
return true;
}
main.cpp
#include<iostream>
#include"List.h"
using namespace std;
/**********************************************************************
線性表——單鏈表
List(int size);//創建線性表——構造函數
~List(); //銷燬線性表——析構函數
void ClearList();//清空線性表
bool ListEmpty();//判斷線性表是否爲空
int ListLength(); //獲取線性表長度
bool GetElem(int i, int *e); //獲取指定元素
int LocateElem(int *e); //尋找第一個滿足e的數據元素的位序
bool PriorElem(int *currentElem, int *preElem); //獲取指定元素的前驅
bool NextElem(int *currentElem, int *nextElem); //獲取指定元素的後繼
bool ListInsert(int i, int *e); //在第i個位置插入元素
bool ListDelete( int i, int *e); //刪除第i個位置的元素
void ListTraverse(); //遍歷線性表
**********************************************************************/
int main()
{
Node node1;
node1.data = 3;
Node node2;
node2.data = 4;
Node node3;
node3.data = 5;
Node node4;
node4.data = 6;
List *pList = new List();
pList->ListInsertHead(&node1);
pList->ListInsertHead(&node2);
pList->ListInsertHead(&node3);
pList->ListInsertHead(&node4);
pList->ListTraverse();
cout << "______________" << endl;
//從中間插入元素
Node node5;
node5.data = 7;
pList->ListInsert(0, &node5);
pList->ListTraverse();
cout << "______________" << endl;
delete pList;
pList = NULL;
cin.get();
return 0;
}
運行結果
4 鏈表應用——通訊錄
等待更新…….
參考資料
[1] 數據結構探險之線性表篇