Unity3d的性能優化(一)---資源優化 ==》Audio

1、長時間音樂(背景音樂)壓縮格式:MP3

2、短時間音樂(攻擊等)一般不壓縮,存儲格式爲:wav

3、導入到Unity後的編輯面板顯示爲:

(1)Decompress On Load :適用於小文件

(2)Compressed In Memery:適用於大文件

(3)Streaming:以流的形式邊加載邊播放(對CPU消耗較大,一般不採用)

 

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