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原创 UnityEvent 2個參數

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原创 Unity安卓版本調用鍵盤

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原创 Unity開發總結

       最近項目接近了尾聲,有點閒,就對之前自己寫的代碼進行了回顧,然後又在網上找了一些項目優化的方法進行了學習,發現自己寫的代碼不是很簡潔,所以就按照網上說的那些優化方案進行了修改,果然,看着代碼更加簡潔和整齊了,改完之後滿滿的成

原创 在線進行去除圖片水印

今天在瀏覽的時候,無意中發現這個工具挺好用的,分享給大家,把圖片放進去,可以把圖片的水印去掉,還可以進行美化圖片等。 https://www.toolnb.com/tools/onlineps.html https://www.tooln

原创 Unity兩個3D物體碰撞之後獲得該點

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原创 Unity3d 判斷當前網絡的狀態

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原创 Mathf.SmoothStep平滑插值

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原创 Unity性能優化的小技巧

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原创 Unity3d的性能優化(一)---資源優化 ==》Audio

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原创 C#調用dll--(反射)

1、新建C#控制檯運用程序,工程名爲TestDll 2、工程建好之後,點擊菜單欄的文件按鈕,添加--新建項目--類庫,並自己命名:ClassLibrary3 3、在ClassLibrary3的class.cs文件中添加靜態函數 publi

原创 Unity 獲得不同平臺下文件的保存路徑

/// <summary> /// 獲得不同平臺下文件的路徑 /// </summary> public class GetFilePath {     /// <summary>     /// 獲得當前文件保存的路徑     ///

原创 XmlException: Text node cannot appear in this state. Line 1, position 1.

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