本文爲 H5EDU 機構官方 HTML5培訓 教程,主要介紹:JavaScript強化教程 —— quadraticCurveTo() 方法
定義和用法 quadraticCurveTo() 方法通過使用表示二次貝塞爾曲線的指定控制點,向當前路徑添加一個點。 提示:二次貝塞爾曲線需要兩個點。第一個點是用於二次貝塞爾計算中的控制點,第二個點是曲線的結束點。曲線的開始點是當前路徑中最後一個點。如果路徑不存在,那麼請使用 beginPath() 和 moveTo() 方法來定義開始點。 二次貝塞爾曲線 開始點:moveTo(20,20) 控制點:quadraticCurveTo(20,100,200,20) 結束點:quadraticCurveTo(20,100,200,20) 提示:請查看 bezierCurveTo() 方法。它有兩個控制點,而不是一個。 JavaScript 語法: context.quadraticCurveTo(cpx,cpy,x,y); 參數值 參數 描述 cpx 貝塞爾控制點的 x 座標 cpy 貝塞爾控制點的 y 座標 x 結束點的 x 座標 y 結束點的 y 座標
定義和用法 bezierCurveTo() 方法通過使用表示三次貝塞爾曲線的指定控制點,向當前路徑添加一個點。 提示:三次貝塞爾曲線需要三個點。前兩個點是用於三次貝塞爾計算中的控制點,第三個點是曲線的結束點。曲線的開始點是當前路徑中最後一個點。如果路徑不存在,那麼請使用 beginPath() 和 moveTo() 方法來定義開始點。 三次貝塞爾曲線 開始點:moveTo(20,20) 控制點 1:bezierCurveTo(20,100,200,100,200,20) 控制點 2:bezierCurveTo(20,100,200,100,200,20) 結束點:bezierCurveTo(20,100,200,100,200,20) 提示:請查看 quadraticCurveTo() 方法。它有一個控制點,而不是兩個。 JavaScript 語法: context.bezierCurveTo(cp1x,cp1y,cp2x,cp2y,x,y); 參數值 參數 描述 cp1x 第一個貝塞爾控制點的 x 座標 cp1y 第一個貝塞爾控制點的 y 座標 cp2x 第二個貝塞爾控制點的 x 座標 cp2y 第二個貝塞爾控制點的 y 座標 x 結束點的 x 座標 y 結束點的 y 座標