stackOverflow
- 在寫掃雷項目的時候導致棧溢出了
- 然後發現是格子自己調用自己
- 一般是遞歸調用沒有給結束條件
Math.Sin
- Unity的角度函數使用的是弧度制
- 我在使用的時候是角度制導致一個問題
changeStateOnClick
- FGUI的這個API有問題
- 即使你禁用了,當你點擊的時候依舊會自動變化
- 所以我就在代碼裏面控制邏輯實現了
this.richTextBox2.SelectionStart=this.richTextBox2.Text.Length; this.richTextBox2.ScrollToCaret();
在書上學到繪圖驗證碼示例,記錄一下 //生成驗證碼 public string CheckCode() { int number; char code;