bug記錄

stackOverflow

  • 在寫掃雷項目的時候導致棧溢出了
  • 然後發現是格子自己調用自己
  • 一般是遞歸調用沒有給結束條件

Math.Sin

  • Unity的角度函數使用的是弧度制
  • 我在使用的時候是角度制導致一個問題

changeStateOnClick

  • FGUI的這個API有問題
  • 即使你禁用了,當你點擊的時候依舊會自動變化
  • 所以我就在代碼裏面控制邏輯實現了
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