根據應用場景的不同,STL總共實現了兩種不同結構的管理式容器:樹形結構與哈希結構
樹形結構的關連式容器主要有四種 :map、set、multimap、multiset。這四種容器的共同點是:使用平衡搜索樹(紅黑樹)作爲底層結果,容器中的元素是一個有序的序列
Map
map是關連容器,它按照特定的次序(key值來比較)存儲由鍵值key和值value組合而成的元素。
在map中,鍵值key通常用於排序和唯一的標識元素,而值value中存儲與此鍵值key關連的內容。鍵值key和值value的類型可能不同,並且在map的內部,key與value通過成員類型value_type綁定在一起,爲其取別名稱爲pair
在內部,map中的元素總是按照鍵值key進行比較排序的
map中通過鍵值訪問單個元素的速度通常比unordered_map容器慢,但map運行根據順序對元素進行直接迭代(對map中的元素進行迭代時,可以得到一個有序的序列)
map支持下標訪問符,在[]中放入key,就可以找到與key對應的value
map通常被實現爲二叉搜索樹(平衡二叉搜索樹(紅黑樹))
#include <iostream>
#include <stdlib.h>
#include <string>
#include <map>
using namespace std;
void TestMap()
{
map<string, string> m{ { "apple", "蘋果" }, { "banana", "香蕉" },
{ "orange", "橘子" }, { "peach", "桃子" },
{ "waterme", "水蜜桃" }
};
//輸入key值打印
cout << m["apple"] << endl;
//反向迭代器
for (map<string,string>::reverse_iterator it = m.rbegin(); it != m.rend(); ++it)
{
cout << (*it).first << "---> " << it->second << endl;
}
cout << endl;
//返回最後一元素下一位置的反向迭代器
map<string, string>::const_reverse_iterator it =m.rbegin() ;
cout << (*it).first << "---> " << it->second << endl;
cout << endl;
for (auto &e : m)
{
cout << e.first<<"-->" << e.second<< endl;
}
cout << endl;
cout << m.size() << endl;
}
//當key值不存在時operator[]用默認value與key構造鍵值對
//然後插入,返回該默認value,at()函數直接拋異常。
void TestMap2()
{
map<string, string>m;
//operator[]的原理是:
//用<key, T()>構造一個鍵值對,然後調用insert()函數將該鍵值對插入到map中
//如果key已經存在,插入失敗,insert函數返回該key所在位置的迭代器
//如果key不存在,插入成功,insert函數返回新插入元素所在位置的迭代器
//operator[]函數最後將insert返回值鍵值對中的value返回
//將“apple”插入map
m["apple"] = "蘋果";
cout << m["apple"] << endl;
cout << m.size() << endl;
//banana不在map,拋出異常
//m.at("banana");
}
//map中的元素修改
void TestMap3()
{
map<string, string> m;
//插入元素,用pair直接來構造鍵值對
m.insert(pair<string,string>("peach","桃子"));
//插入元素,用make_pair直接來構造鍵值對
m.insert(make_pair("banana", "香蕉"));
//用operator[]插入元素
m["apple"] = "蘋果";
m.insert(m.find("banana"), make_pair("waterme", "水蜜桃"));
cout << m.size() << endl;
for (auto& e : m)
{
cout << e.first << "--->" << e.second << endl;
}
auto ret = m.insert(make_pair("peach", "桃子"));
if (ret.second)
cout << "peach不在map中,已插入" << endl;
else
cout << "鍵值peach的元素已存在 " << ret.first->first << "-->"
<< ret.first->second << " 插入失敗 " << endl;
//刪除key爲“apple”的元素
m.erase("apple");
for (auto& e : m)
{
cout << e.first << "-->" << e.second << endl;
}
//count返回key爲x的鍵值在map中的個數
if (m.count("apple"))
cout << "apple還存在" << endl;
else
cout << "apple不存在" << endl;
}
int main()
{
TestMap();
TestMap2();
TestMap3();
system("pause");
return 0;
}
Multimap
multimap是關連式容器,它按照特定的順序,存儲由key和value映射成的鍵值對<key,value>,多個鍵值對之間的key是可以重複的
在multimap中,通常按照key排序和唯一的標識元素,而映射的value存儲與key關聯 的內容。key和value的類型可能不同,通過multimap內部的成員類型value_type組合在一起,value_type是組合key和value的鍵值對
在內部,multimap中的元素總是通過其內部比較對象,按照指定的特定嚴格排序標準對key進行排序的
multimap通過key訪問單個元素的速度通常比unordered_multimap容器慢,但是使用迭代器直接遍歷multimap中的元素可以得到關於key有序的序列
multimap在底層用二叉搜索樹(紅黑樹)來實現
multimap和map的唯一不同就是:map中的key是唯一的,而multimap中的key是可以重複的
multimap與map類似
#include <iostream>
#include <stdlib.h>
#include <string>
#include <map>
using namespace std;
void TestMultimap()
{
multimap<string, string> m;
m.insert(make_pair("李逵","黑旋風"));
m.insert(make_pair("林沖", "豹子頭"));
m.insert(make_pair("魯達", "花和尚"));
//key值一樣進行插入
m.insert(make_pair("李逵", "鐵牛"));
cout << m.size() << endl;
for (auto&e : m)
{
cout << e.first << "--->" << e.second << endl;
}
cout << m.count("李逵") << endl;
//c++11用法
map<string, string> m1{ {"李逵","黑旋風"}, {"林沖","豹子頭"}, {"魯達","花和尚"} };
auto it =m1.insert(make_pair("林沖","豹子頭"));
if (it.second)
cout << "成功插入" << endl;
else
cout << "插入失敗" << endl;
cout << endl;
}
void TestMultimap1()
{
multimap<int, int> m;
for (int i = 0; i < 10; ++i)
{
m.insert(make_pair(i, i));
}
for (auto &e :m)
{
cout << e.first << "--->" << e.second << endl;
}
cout << endl;
//返回m中大於等於5的第一個元素
auto it = m.lower_bound(5);
cout << it->first << "---->" << it->second << endl;
cout << endl;
//返回m中大於5的元素第一個元素
it = m.upper_bound(5);
cout << it->first << "---->" << it->second << endl;
}
int main()
{
TestMultimap();
TestMultimap1();
system("pause");
return 0;
}
Set
set是按照一定次序存儲元素的容器
在set中,元素的value也標識它(value就是key,類型爲T)並且每個value必須是唯一的.set中的元素不能在容器中修改,但是可以從容器中插入或刪除它們
在內部,set中的元素總是按照其內部比較對象(類型比較)所指示的特定嚴格若排序準則進行排序
set容器通過key訪問單個元素的速度通常比unordered_set容器慢,但它們運行根據順序對子集進行直接迭代
set在底層是用二叉搜索樹實現的
與map/multimap不同,map/multimap中存儲的是真正的鍵值對<key,value>,set中只放value,但是底層實際存放的是由<key,value>構成的鍵值對
set中插入元素時,只需要插入value即可,不需要構造鍵值對
set中元素不可以重複,因此可以使用set進行去重
使用set中的迭代器遍歷set中的元素,可以得到有序序列
set中的元素默認按照小於比較
#include <iostream>
#include <stdlib.h>
#include <string>
#include <set>
using namespace std;
void TestSet()
{
int arr[] = { 1, 2, 3, 4, 5, 3, 5, 2, 6, 4, 6, 7, 3, 1, 0, 9, 8, 9 };
set<int> s(arr, arr + sizeof(arr) / sizeof(arr[0]));
int arr1[] = { -1,-2,-3,-4,-5,-6 };
set<int> s1(arr1, arr1 + sizeof(arr1) / sizeof(arr[0]));
for (auto&e : s)
{
cout << e << " ";
}
cout << endl;
for (auto&e : s1)
{
cout << e << " ";
}
cout << endl;
for (auto it = s.rbegin(); it != s.rend(); ++it)
{
cout << *it << " ";
}
cout << endl;
//由於set中元素不能重複,因此3出現的次數只有一次
cout << s.count(3) << endl;
s.insert(10);
s.insert(11);
s.erase(1);
s.erase(2);
s.erase(4);
s.insert(12);
s.insert(13);
s.insert(14);
for (auto&e : s)
{
cout << e << " ";
}
cout << endl;
//set元素交換
swap(s, s1);
for (auto&e : s)
{
cout << e << " ";
}
}
int main()
{
TestSet();
system("pause");
return 0;
}
multiset
multiset是按照特定順序存儲元素的容器,其中元素是可以重複的。
在multiset中,元素的value也會識別它(因爲multiset中本身存儲的就是組成的鍵值對因此value本身就是key,key就是value,類型爲T). multiset元素的值不能在容器中進行修改(因爲元素 總是const的),但可以從容器中插入或刪除。
在內部,multiset中的元素總是按照其內部比較規則(類型比較)所指示的特定嚴格弱排序準則進行排 序。
multiset容器通過key訪問單個元素的速度通常比unordered_multiset容器慢,但當使用迭代器遍歷時 會得到一個有序序列。
multiset底層結構爲二叉搜索樹(紅黑樹)。
multiset中再底層中存儲的是的鍵值對
與set的區別是,multiset中的元素可以重複,set是中value是唯一的
使用迭代器對multiset中的元素進行遍歷,可以得到有序的序列
multiset中的元素不能修改 。multiset的作用:可以對元素進行排序
multiset與set類似
void TestMultiSet()
{
int arr[] = { 2, 4, 5, 6, 7, 2, 4, 3, 1, 2, 35, 6 ,5,5,5};
multiset<int>s(arr, arr + sizeof(arr) / sizeof(arr[0]));
for (auto& e : s)
{
cout << e << " ";
}
cout << endl;
s.erase(5);
for (auto& e : s)
{
cout << e << " ";
}
}