一個優秀程序員不可避免的問題:內存泄漏

前言

內存泄漏,一個說大不大說下不小的瑕疵。作爲開發者,我們都很清楚內存泄漏是我們代碼問題導致的。但是話說回來,泄漏後果會很嚴重嘛?這不好說,如果我們不泄漏Bitmap這種大內存的對象,那麼修補內存泄漏就像雞肋一樣,“食之無味,棄之可惜”。 就比如說我們項目組,近2000w的DAU,只要不明顯影響用戶體驗,一切以上需求爲主…

但是這作爲一個996福報碼農,不能只挖坑,不填坑,畢竟技術債都是要還的。所以今天咱們來聊一聊Android中的內存泄漏。這篇文章總結翻譯了外國友人的一篇文章:原文如下

techbeacon.com/app-dev-tes…

一、理論

先上一張圖:

一個優秀程序員不可避免的問題:內存泄漏

解釋一下這張圖,每個Android(或Java)應用程序都有一個起點(GC Root),從這個點中實例化對象、調用方法。。一些對象直接引用GC Root,另一些對象又引用了這些對象。因此,形成了引用鏈,就像上圖一樣。因此垃圾收集器從GC Root開始並遍歷直接或間接鏈接到GC Root的對象。在此過程結束時,脫離GC Root的對象/對象鏈將被回收。

接下來咱們再想另一個問題:

什麼是內存泄漏?

有了上圖,理解內存泄漏的概念就很簡單,說白了就是:長生命週期對象A持有了短生命週期的對象B,那麼只要A不脫離GC Root的鏈,那麼B對象永遠沒有可能被回收,因此B就泄漏了。

有什麼危害?

危害的話,如開篇所說。如果泄漏的內存很小,幾字節,幾kb….對於現在的機器性能,就像星爵打滅霸…“傷害”基本無視。但是如果泄漏的足夠多,普通的GC無法回收這些泄漏的內存,那麼堆將持續增加,當堆足夠大的時候,就會觸發“stop-the-world” GC,直接在主線程進行耗時的GC。

主線程進行耗時操作,每一個android開發者都明白這意味着什麼….

所以內存泄漏足夠嚴重,其危害還是很嚴重的。

二、實踐

對於我們日常開發來說,有比較多的場景稍不注意就會存在內存泄漏的風險。讓我們一起留意一下:

2.1、內部類Inner classes

內部類存在內存泄漏的風險,是一個老生常談的話題。說白了就是因爲我們在new一個內部類時,編譯器會在編譯時讓這個內部類的實例持有外部對象。

這也就是,爲啥我們的內部類可以引用到外部類變量、方法的原因。

上段代碼:

public class BadActivity extends Activity {

    private TextView mMessageView;

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.layout_bad_activity);
        mMessageView = (TextView) findViewById(R.id.messageView);

        new LongRunningTask().execute();
    }

    private class LongRunningTask extends AsyncTask<Void, Void, String> {

        @Override
        protected String doInBackground(Void... params) {
            return "Am finally done!";
        }

        @Override
        protected void onPostExecute(String result) {
            mMessageView.setText(result);
        }
    }
}

大家應該都能看出這裏的問題吧。作爲非靜態內部類的LongRunningTask,會持有BadActivity。並且LongRunningTask是一個長時間任務,也就是說,在這個任務沒有完成時,BadActivity是不會被回收的,因此我們的BadActivity就被泄漏了。那麼怎麼改呢?

解決原理

首先我不能讓LongRunningTask持有BadActivity。那麼我們需要使用靜態內部類(static class)。這樣的確不會持有BadActivity,但是問題來了,我們LongRunningTask不持有BadActivity,也就意味着沒辦法引用到BadActivity中的變量,那麼我們的更新UI的操作就做不了,也就是說還是要顯示的傳一個BadActivity中我們需要的變量進來…但是這樣有造成了同樣的泄漏問題。

因此,我們需要對傳入的變量使用WeakReference進行包一層。但發生GC的時候,告訴GC收集器“我”可以被回收。

上改造後的代碼:

public class GoodActivity extends Activity {

    private AsyncTask mLongRunningTask;
    private TextView mMessageView;

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.layout_good_activity);
        mMessageView = (TextView) findViewById(R.id.messageView);

        mLongRunningTask = new LongRunningTask(mMessageView).execute();
    }

    @Override
    protected void onDestroy() {
        super.onDestroy();
        mLongRunningTask.cancel(true);
    }

    private static class LongRunningTask extends AsyncTask<Void, Void, String> {

        private final WeakReference<TextView> messageViewReference;

        public LongRunningTask(TextView messageView) {
            this.messageViewReference = new WeakReference<>(messageView);
        }

        @Override
        protected String doInBackground(Void... params) {
            String message = null;
            if (!isCancelled()) {
                message = "I am finally done!";
            }
            return message;
        }

        @Override
        protected void onPostExecute(String result) {
            TextView view = messageViewReference.get();
            if (view != null) {
                view.setText(result);
            }
        }
    }
}

2.2、匿名類 Anonymous classes

這一類和2.1很類似。本質都是持有外部對象的引用。

上一段很常見的代碼:

public class MoviesActivity extends Activity {

    private TextView mNoOfMoviesThisWeek;

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.layout_movies_activity);
        mNoOfMoviesThisWeek = (TextView) findViewById(R.id.no_of_movies_text_view);

        MoviesRepository repository = ((MoviesApp) getApplication()).getRepository();
        repository.getMoviesThisWeek()
                .enqueue(new Callback<List<Movie>>() {

                    @Override
                    public void onResponse(Call<List<Movie>> call,
                                           Response<List<Movie>> response) {
                        int numberOfMovies = response.body().size();
                        mNoOfMoviesThisWeek.setText("No of movies this week: " + String.valueOf(numberOfMovies));
                    }

                    @Override
                    public void onFailure(Call<List<Movie>> call, Throwable t) {
                        // Oops.
                    }
                });
    }
}

2.3、註冊Listener

SingleInstance.setMemoryLeakListener(new OnMemoryLeakListener(){
    //…..
})

這裏寫了段很常見的僞碼,一個單例的對象,register了一個Listener,並且這個Listener被單例的一個成員變量引用。

OK,那麼問題很明顯了。單例作爲靜態變量,肯定是一直存在的。而其內部持有了Listener,而Listener作爲一個匿名類,有持有了外部對象的引用。因此這條GC鏈上的所有對象都不會被釋放。

解決也很簡單,適當的時機,在單例中將Listener的引用置爲null。這樣,Listener和單例之間的引用關係斷了,Listener鏈上的所有內容就可以被正常釋放掉了。也就是咱們常做的在onDestory()進行unRegisterListener的操作。

類似不注意的內容,還包括Lambda。不過有一點值得注意的,在Kotlin的Lambda中,如果我們沒有使用外部對象的變量或者方法,那麼Kotlin在編譯時,這個Lambda是不會持有外部對象的引用的。也算是Kotlin的一些優化吧

2.4、Contexts

上下文的濫用,也是泄漏的大客戶。不過大家針對這類問題應該比較熟悉。

比如:長時間存活的對象,不建議持有Activity的context,而是使用ApplicationContext。如果ApplicationContext沒辦法完成業務,那麼就需要好好考慮一下:這個長時間存活的對象,爲什麼必須要持有Activity的context。它設計的是否合理,是否它應該是一個長時間存活的對象(比如單例)。

尾聲

關於內存泄漏,還是需要咱們平時多注意,對自己寫的每一行代碼都多思考。畢竟這東西“不是病,但疼起來真要命”。

好了,文章到這裏就結束瞭如果你覺得文章還算有用的話,不妨把它們推薦給你的朋友。

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