虛擬場景中的飛行攝像頭
1. 虛擬場景中的飛行攝像頭簡介
虛擬場景中的飛行攝像頭是指在場景中運動的第一視角(嗯,應該好像大概是這個意思- -||)。這裏我想說的重點內容不是如何去構建虛擬場景,而是如何讓視角在場景中飛翔的思路。
2. 主要思路
(1)搭建虛擬場景(包括地形,光照和場景中的物體擺放等);
(2)設置第一視角(創建第一視角,綁定路徑規劃的庫文件iTweenPath);
(3)繪製第一視角飛行路線(創建新的遊戲物體並設置路徑節點,綁定至第一視角);
(4)設置第一視角加減速。
3. 方法實現
4. 實現效果
結語
雖然寫的代碼不多,但這種邊寫邊測試(玩)的方式還是很吸引人的。