go語言基礎語法

go語言基礎語法

  1. 定義變量
    在go語言中有兩種定義變量的方法:
    1. var的方式,如下
      var a = 1
      將a變量賦值1
    2. 第二種方式 ":=",如下:
      a := 1
      和上述一樣,將a變量賦值1
      `注: 變量名 := 變量值,這種方式只適用於第一次賦值變量時,如果變量已賦值,如上的a已經賦值爲1,此時如果想重新賦值在使用a := 2這種方式會報錯,更改賦值直接a = 2即可`

  2. 定義函數:
    在go語言中沒有class關鍵字,沒有類的概念,go主要是面向函數和麪向接口的編程語言。
    定義函數的關鍵字 func,如下:
    語法:[ ]裏面的內容爲可選項

    func 函數名([參數名] [參數類型]) [函數返回值類型]{
                       函數具體邏輯
                                     [return] [返回的內容]
                  }
  3. 循環:
    在go語言中只有for循環沒有其他循環
    基本寫法:

                     for i := 0; i <= 10 ;i++{
                                循環體內容
                    }
    
    死循環:
    
                        for {
                                        循環體內容
                 }   
     接收傳來的變量,定義條件循環:
                     for ; i >= 10; i++{
                             循環體內容
                 }

4**. 判斷
1.if判斷:

  if 條件{
                處理邏輯
             }else{
                處理邏輯
             }
  1. switch和case判斷
    語法:
 switch [變量名] {
            case 條件1:
                處理邏輯
            case 條件2:
                處理邏輯
            default:
                處理邏輯
            }
 上述的方式有點類似shell中的case

5.切片slice
定義slice:
變量名 := [長度] 類型,如下:定義一個長度爲10的int類型的slice

 arr := [10] int

定義一個可變長度的slice:

           var arr1 = [...] int{}  或:
            arr := [...]int{0,1,2,3,4,5,6,7}
  1. map類型:

            b := make(map[string]string)
             c := make(map[string]int)
    
    上述是定義兩個map,分別是b,c make是開闢內存空間,map關鍵字,[]裏面是key類型,string和int都是value類型
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