Activity的四種加載(啓動)模式:
通常情況下,一個應用有一個Task,這個Task就是爲了完成某個工作的一系列Activity的集合。而這些Activity又被組織成了堆棧的形式。
當一個Activity啓動時,就會把它壓入該Task的堆棧,而當用戶在該Activity中按返回鍵,或者代碼中finish掉時,就會將它從該Task的堆棧中彈出。如果我們沒有特別的需求,我們的應用就會呈現出如下圖所示的情形
然而,事實上我們的需求遠沒有我們想的那麼簡單。有時候,你可能希望在開啓一個Activity時,重新開啓一個Task;有時你可能希望將已經存在的一個Activity放到棧頂,而不是重新創建一個...
Android爲了使我們能夠打破默認的堆棧的先後出的模式,提供了兩個種方式:一種是在AndroidManifest.xml定義Activity時指定它的加載模式,另一種是在用Intent開啓一個Activity時,在Intent中加入標誌。如果兩種方式都用了,則後者的優先級更高。
兩種方式的差別在於,前者在於描述自己,向別的Acttivity等聲明你們如何來加載我;而後者則是動態的,指出我要求你(要啓動的Activity)如何來加載。本文的重點在於研究在AndroidManifest.xml中聲明加載模式。
Android爲我們定義了四種加載模式,分別是:standard、singleTop、singleTask和singleInstance。
“拿來主義”——standard模式
我們寫一段代碼來測試一下standard加載模式,如下
AndroidManifest.xml裏Activity的設置如下:
<activity
android:name= ".Activity1" android:launchMode= "standard" android:label= "@string/app_name" > <intent-filter> <action
android:name= "android.intent.action.MAIN" /> <category
android:name= "android.intent.category.LAUNCHER" /> </intent-filter> </activity> |
Activity1的代碼如下:
public class Activity1 extends Activity
{ @Override public void onCreate(Bundle
savedInstanceState) { super .onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.main); } /**當點擊Activity時,啓動另一個Activity1*/ @Override public boolean onTouchEvent(MotionEvent
event) { Intent
intent = new Intent( this ,
Activity1. class ); startActivity(intent); return super .onTouchEvent(event); } } |
然後我們啓動程序,開啓Activity1,然後點擊Acitivity1,啓動另一個Activity1,然後再點擊,再點擊,再點擊... 之後我們點返回鍵。
發生了什麼事情?沒錯,我們按返回鍵返回一個又一個相同的Activity1。
standard是Activity默認的加載模式,這種方式用一個詞來形容的話就是“拿來主義”。使用這種模式的Activity向所有使用它的Task聲明:“我這裏的這種Activity多着呢,誰需要的話我就給誰”。所以當一個Task請求加載這個Activity時,該Task直接實例化該Activity,並把它放到棧頂。
因此我們的例子就出現了這樣的堆棧結構(假設我們點擊了4次):
Activity1 |
Activity1 |
Activity1 |
Activity1 |
Activity1 |
我們設想一個情形:我們要做一個圖片瀏覽器,第一個界面是圖片列表界面(假設爲PictureListActivity),第二個界面是瀏覽該張圖片(假設爲PictureViewActivity)。在PictureViewActivity中可以startActivity啓動瀏覽界面瀏覽上一張和下一張。
如果每一張圖片的瀏覽啓動一個PictureViewActivity(當然你可能不是採用這種方式來瀏覽上一張和下一張,這裏只是舉個例子),如果採用standard模式的話,就會出現多個PictureViewActivity在堆棧中堆疊的情形。下面介紹的singleTop便可以解決這個問題。
“拒絕堆疊”——singleTop模式
我們將上面的例子稍加改動,AndroidManifest.xml中Acitivity1的launchMode改爲singleTop,Activity1的代碼修改如下:
public class Activity1 extends Activity
{ @Override public void onCreate(Bundle
savedInstanceState) { super .onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.main); //Activity1創建時顯示Toast Toast.makeText( this , "onCreate
called!" ,
Toast.LENGTH_SHORT).show(); } @Override protected void onNewIntent(Intent
intent) { setTitle( "I
am Activity1 too, but I called onNewIntent!" ); super .onNewIntent(intent); } //點擊進入加載Activity1 @Override public boolean onTouchEvent(MotionEvent
event) { Intent
intent = new Intent( this ,
Activity1. class ); startActivity(intent); return super .onTouchEvent(event); } } |
同樣,我們啓動程序,開啓Activity1,然後點擊Acitivity1,啓動另一個Activity1,然後再點擊,再點擊,再點擊... 之後我們點返回鍵。
結果,Activity1第一次創建時,顯示一個Toast提示,onCreate被調用,當再次點擊時,onCreate沒有被調用相反是進入了onNewIntent函數。當按返回鍵時,直接退出了該應用,可見,堆棧中只存在一個Acitivity1。
可見,當activity被設置爲singleTop的加載模式時,如果堆棧的頂部已經存在了該Activity,那麼,它便不會重新創建,而是調用onNewIntent。如果,該Activity存在,但不是在頂部,那麼該Activity依然要重新創建,請讀者自行驗證。
因此singleTop模式的思想便是“拒絕堆疊”!
以上說的兩種加載模式,Activity均可以實例化多次,而下面講的兩個加載模式就只可以實例化一次。
“獨立門戶”——singleTask模式
我們首先測試一下,在本應用內調用singleTask模式的Activity會出現什麼情況。
我們寫兩個Activity(Activity1和Activity2),相互調用,其中Activity1爲singleTask模式。AndroidManifest.xml如下:
<application
android:icon= "@drawable/icon" android:label= "@string/app_name" > <activity
android:name= ".Activity1" android:launchMode= "singleTask" android:label= "@string/app_name" > </activity> <activity
android:name= ".Activity2" > <intent-filter> <action
android:name= "android.intent.action.MAIN" /> <category
android:name= "android.intent.category.LAUNCHER" /> </intent-filter> </activity> </application> |
兩個Activity的代碼如下:
/**Activity1的代碼*/ public class Activity1 extends Activity
{ private static final String
TAG = "Activity1" ; @Override public void onCreate(Bundle
savedInstanceState) { super .onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.main); Log.e(TAG, "Activity1
onCreate! HashCode=" + this .hashCode()
+ "
TaskId=" +
getTaskId()); } @Override protected void onNewIntent(Intent
intent) { Log.e(TAG, "Activity1
onNewIntent! HashCode=" + this .hashCode()
+ "
TaskId=" +
getTaskId()); super .onNewIntent(intent); } @Override protected void onDestroy()
{ Log.e( "Activity1" , "Activity1
onDestroy! HashCode=" + this .hashCode()+ "TaskId=" +getTaskId()); super .onDestroy(); } /**點擊進入Activity2*/ @Override public boolean onTouchEvent(MotionEvent
event) { Intent
intent = new Intent( this ,
Activity2. class ); startActivity(intent); return super .onTouchEvent(event); } } /**Activity2的代碼*/ public class Activity2 extends Activity
{ private static final String
TAG = "Activity2" ; @Override protected void onCreate(Bundle
savedInstanceState) { super .onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.main2); Log.e(TAG, "Activity2
onCreated! HashCode=" + this .hashCode()
+ "
TaskId=" +getTaskId()); } @Override protected void onDestroy()
{ Log.e(TAG, "Activity2
onDestroy! HashCode=" + this .hashCode()+ "
TaskId=" +getTaskId()); super .onDestroy(); } /**點擊進入Activity1*/ @Override public boolean onTouchEvent(MotionEvent
event) { Intent
intent = new Intent( this ,
Activity1. class ); startActivity(intent); return super .onTouchEvent(event); } } |
從代碼中我們可以看出,每當兩個Activity創建、銷燬以及onNewIntent時,都會打印該Activity的HashCode和所在的Task id。
我們的操作步驟是這樣的,打開應用程序,默認啓動Activity2,點擊Activity2,進入Activity1,再點擊Activity1進入Activity2,再點擊Activity2進入Activity1,然後按返回鍵,直到返回到Home。
暈了吧,好寫個順序來形象的表示下:Activity2->Activity1(singleTask)->Activity2->Activity1(singleTask)。^_^
進入Activity2,然後到Activity1,我們看Log信息爲:
03-01 14:50:08.144: ERROR/Activity2(371): Activity2 onCreated! HashCode=1156067168 TaskId=7
03-01 14:50:13.923: ERROR/Activity1(371): Activity1 onCreate! HashCode=1156107384 TaskId=7
我們看到,當本應用啓動singleTask的Activity(Activity1)時,Activity1並沒用另外啓用一個任務。而是在原來的任務中創建了它。
再從Activity1進入Activity2,然後再進入Activity1,這個過程,我們再看log信息:
03-01 14:53:50.823: ERROR/Activity2(371): Activity2 onCreated! HashCode=1156128904 TaskId=7
03-01 14:53:58.154: ERROR/Activity1(371): Activity1 onNewIntent! HashCode=1156107384 TaskId=7
03-01 14:53:58.394: ERROR/Activity2(371): Activity2 onDestroy! HashCode=1156128904 TaskId=7
從這個Log信息我們可以得到這個結論:當singleTask模式的Activity啓動時,如果發現在某個Task中已經存在,那麼它會先將該Activity(Activity1)上部的Activity(Activity2)銷燬,然後調用它(Activity1)的onNewIntent函數。
我們下面來研究一下當singleTask的Activity被其他應用調用時的情況。
爲了使Activity1能夠被其他應用程序調用,我們在AndroidManifest.xml中加入action,如下:
<activity
android:name= ".Activity1" android:launchMode= "singleTask" android:label= "@string/app_name" > <intent-filter> <action
android:name= "com.winuxxan.singleTask" /> <category
android:name= "android.intent.category.DEFAULT" /> </intent-filter> </activity> |
然後我們另外創建一個工程,創建一個Activity在初始化的時候啓動Activity1,代碼如下:
public class MyActivity extends Activity
{ @Override public void onCreate(Bundle
savedInstanceState) { super .onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.main); Log.e( "MyActivity" , "TaskId=" +
getTaskId()); Intent
intent = new Intent( "com.winuxxan.singleTask" ); startActivity(intent); } } |
我們的操作方法是,MyActivity->Activity1->Activity2->Activity1,之後我們按Home鍵,然後再從Home重新進入MyActivity所在的應用。
首先看MyActivity->Activity1這個過程,我們查看Log信息如下:
03-01 15:04:25.784: ERROR/MyActivity(429): TaskId=9
03-01 15:04:26.244: ERROR/Activity1(401): Activity1 onCreate! HashCode=1156107632 TaskId=10
從這個Log信息我們可以看出:當某個應用調用其他應用裏聲明的singleTask模式的Activity時,它會重新創建一個Task,然後將該Activity實例化並壓入堆棧。
接着我們看Activity1和Activity2的相互切換,log信息如下:
03-01 15:04:47.524: ERROR/Activity2(401): Activity2 onCreated! HashCode=1156128104 TaskId=10
03-01 15:04:50.674: ERROR/Activity1(401): Activity1 onNewIntent! HashCode=1156107632 TaskId=10
03-01 15:04:50.994: ERROR/Activity2(401): Activity2 onDestroy! HashCode=1156128104 TaskId=10
和我們所期望的那樣,如果Activity發現已經存在時,會銷燬其上的Activity,然後調用onNewIntent。
之後,我們按Home鍵,返回桌面,然後,再次進入該應用,我們神奇的發現,我們進入的是MyActivity界面,taskId爲10的所有Activity不知了蹤影!
這是因爲,該應用對應的task的id爲9,所以,進入後之後MyActivity在該task中,所以最後顯示的是MyActivity。我的以上Activity1的代碼實際上是不好的習慣,因爲Activity1很可能會成爲一個孤島,所以建議,如果該Activity的類型不是LAUNCHER,最好不要設爲singleTask。
那麼singleTask的這些特性有什麼用處?我們舉一個例子,瀏覽器就是一個singleTask的例子,啓動一個瀏覽器,在Android中是一個比較沉重的過程,它需要做很多初始化的工作,並且會有不小的內存開銷。如果有多個應用都來請求打開網頁,那麼系統就不會不堪重負。因此,如果瀏覽器採用singleTask模式,如果有多個請求打開網頁的請求,都會在一個Task中響應,這樣就會避免以上的情況。
“孤獨寂寞”——singleInstance模式
我們現在來研究最後一個加載模式,singgleInstance,測試很簡單,我們只要在singleTask測試的例子中,將Activity1的模式改爲singleInstance模式即可。
我們首先進行同一應用內部的測試。
首先Activity2->Activity1,觀察log信息:
03-01 15:41:59.283: ERROR/Activity2(488): Activity2 onCreated! HashCode=1156067168 TaskId=12
03-01 15:42:04.103: ERROR/Activity1(488): Activity1 onCreate! HashCode=1156107520 TaskId=13
我們發現,當採用singleInstance模式時,啓動時創建了一個新的Task,並將Activity1實例化加入到該Task中。
然後我們Activity1->Activity2->Activity1,觀察log信息:
03-01 15:43:52.214: ERROR/Activity2(488): Activity2 onCreated! HashCode=1156127728 TaskId=12
03-01 15:43:56.804: ERROR/Activity1(488): Activity1 onNewIntent! HashCode=1156107520 TaskId=13
我們通過該log信息可以得出結論:singleInstance的Activity(Activity1)不允許其他的Activity(Activity2)加入到自己的Task中,它是的內心容不下另一個人,它是一個孤獨寂寞的人。 當Activity1發現已經存在一個Task中包含自己的實例時,它會調用自己的onNewIntent。
然後,我們同樣也測試一下,如果其它應用程序調用Activity1會出現什麼樣的情況:
MyActivity->Activity1, 觀察log信息:
03-01 15:50:21.134: ERROR/MyActivity(556): TaskId=16
03-01 15:50:21.484: ERROR/Activity1(534): Activity1 onCreate! HashCode=1156107344 TaskId=17
不出意料,Activity1重新創建了一個Task,並將自己的實例入棧。
Activity1->Activity2->Activity1->Activity2, 我們觀察log信息:
03-01 15:50:36.484: ERROR/Activity2(534): Activity2 onCreated! HashCode=1156128056 TaskId=18
03-01 15:50:46.114: ERROR/Activity1(534): Activity1 onNewIntent! HashCode=1156107344 TaskId=17
我們從該過程可以看出:如果從其它應用程序調用singleInstance模式的Activity(Activity1),從該Activity開啓其他Activity(Activity2)時,會創建一個新的Task(task id爲18的那個),實際上,如果包含該Activity(Activity2)的Task已經運行的話,他會在該運行的Task中重新創建。
OK,上面囉嗦了那麼多,如果這部分不是很清楚的人,可能已經頭昏腦脹了。那我們總結一下吧,這總該看看了吧。
“拿來主義”standard模式。哪裏需要調用我我就去哪裏,可以多次實例化,可以幾個相同的Activity重疊。
“拒絕堆疊”singleTop模式。可以多次實例化,但是不可以多個相同的Activity重疊,當堆棧的頂部爲相同的Activity時,會調用onNewIntent函數。
“獨立門戶”singleTask模式。同一個應用中調用該Activity時,如果該Activity沒有被實例化,會在本應用程序的Task內實例化,如果已經實例化,會將Task中其上的Activity銷燬後,調用onNewIntent;其它應用程序調用該Activity時,如果該Activity沒有被實例化,會創建新的Task並實例化後入棧,如果已經實例化,會銷燬其上的Activity,並調用onNewIntent。一句話,singleTask就是“獨立門戶”,在自己的Task裏,並且啓動時不允許其他Activity凌駕於自己之上。
“孤獨寂寞”singleInstance模式。加載該Activity時如果沒有實例化,他會創建新的Task後,實例化入棧,如果已經存在,直接調用onNewIntent,該Activity的Task中不允許啓動其它的Activity,任何從該Activity啓動的其他Activity都將被放到其他task中,先檢查是否有本應用的task,沒有的話就創建。