軟件設計師考點——多媒體基礎

多媒體計算機:
①感覺媒體:聲音、圖像
②表現媒體:鍵盤、鼠標、話筒、顯示器、打印機、喇叭等
③表示媒體:圖像編碼、文本編碼、聲音編碼等
④傳輸媒體:電纜、光纜、電磁波等
⑤存儲媒體:硬盤、光盤、U盤等
工具軟件分類:
WPS:文本工具軟件。Xara3D:動畫工具軟件。
Photoshop:圖像工具軟件。Cooleditpro:音頻工具軟件。
聲音及數字化:
①採樣頻率應大於或等於模擬信號最高頻率的兩倍
②聲音信號數字化首先進行A/D轉換(模數轉換)。
③人可以聽到的音頻信號頻率範圍:20Hz-20kHz
頻率改變音調,幅度改變音高
⑤計算機數字音樂合成技術有:FM和Wave Table(音質好)
⑥計算機通過MIC(話筒接口)收到信號是音頻模擬信號
MPEG-1(VCD)、MPEG-2(DVD)、MPEG-4主要針對音、視頻編碼技術。
MPEG-7爲多媒體內容描述接口標準
MPEG-21是多媒體應用框架標準。
圖形和圖像:
①計算一般使用DPI分別×長和寬,例如:使用圖像掃描儀以300DPI的分辨率掃描一幅3×4英寸的圖片,可以得到(30033004=9001200 )像素的數字圖像。
②DPI是描述圖像分辨率的單位,表示每英寸多少像素點, 即組成一幅圖像的像素密度。
③RGB8:8:8表示一幀彩色圖像的顏色數爲(28+8+8=224)種。
④位圖與矢量圖相比,位圖佔用空間較大,處理側重於獲取和複製,顯示速度快
圖元是描述矢量圖的基本組成單位。
⑥CIF視頻格式的圖像分辨率爲352X288

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