之前,在網上看見一句話,深得我心:少動手,多思考。
其中,有不少的道理在裏邊。
我們寫一個程序之前,應該先思考以下,大致的框架,及要編制的方法,函數等,可以抽象的類等。
在有一些地方沒弄清楚時,別急着動手,因爲有可能爲此功虧一簣。可以查查書,google、百度搜索解決方法等。
開始動手寫程序時,可以一塊一塊的寫,不至於亂了手腳,這樣事後也方便修改。
具體到某一塊,按照正常的邏輯思維,想做普通的數學題一樣。
這樣寫起程序來,就會快很多了。
總結:深思熟慮,下筆如有神。
之前,在網上看見一句話,深得我心:少動手,多思考。
其中,有不少的道理在裏邊。
我們寫一個程序之前,應該先思考以下,大致的框架,及要編制的方法,函數等,可以抽象的類等。
在有一些地方沒弄清楚時,別急着動手,因爲有可能爲此功虧一簣。可以查查書,google、百度搜索解決方法等。
開始動手寫程序時,可以一塊一塊的寫,不至於亂了手腳,這樣事後也方便修改。
具體到某一塊,按照正常的邏輯思維,想做普通的數學題一樣。
這樣寫起程序來,就會快很多了。
總結:深思熟慮,下筆如有神。
在進單位之前,我只是個編程愛好者,也只是個愛好者而已。現在領導讓我去做軟件,可以說一切都是從頭學起。網上好多資料都不是針對初學者的,我需要的是
作者:vcbear 翻譯說明:以前一直沒有很在意窗口類的使用,我近期在用vc做一些界面時遇到窗口類定義的概念,這次翻MSDN的時候看