課程介紹
本課程主要講解Unity引擎的入門知識,主要是Unity引擎的基本操作、腳本開發、面向組件編程及常用的基本組件。
課程收益
1、熟練使用Unity引擎常用操作; 2、掌握常用的組件和類的使用; 3、掌握Unity場景管理; 4、瞭解Unity遊戲開發的大概步驟。
講師介紹
宋曉波更多講師課程
國內Unity 培訓講師 曾就職於網易,多年遊戲項目開發經驗,精通C、C++、Java、Android、Objective-C、Lua等多種開發語言。深入理解遊戲的開發設計思想、面向對象思想、極限編程和敏捷開發流程。曾開發過《帝王Online》《無盡的RPG》《異界大陸》、《叔叔快跑》等多款經典遊戲。擅長將抽象晦澀的概念和技術,用形象幽默的比喻展現給學員。
課程大綱
第1章:unity引擎基礎
1.unity3D-遊戲/AR/VR在線公開課(二) 37:30
2.下載並安裝unity 24:11
3.遊戲對象和基本操作 13:04
4.Terrain地形系統 15:44
5.3D開發基礎 12:13
6.unity組件開發 26:11
7.腳本生命週期 29:32
8.Input類 21:03
9.GameObject 30:50
10.Vector3 18:40
11.Transform 27:33
12.Time和Mathf類 19:19
13.預設體 27:12
14.鼠標事件 16:44
15.剛體 21:25
16.剛體和Collider 26:47
17.碰撞和觸發事件 21:55
18.物理材質 11:15
19.射線 27:36
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