unity3D-遊戲/AR/VR在線就業班 C#入門(二)-宋曉波-專題視頻課程

unity3D-遊戲/AR/VR在線就業班 C#入門(二)—33056人已學習
課程介紹    
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    本課程主要講解了 C# 語言的面向對象特性,是進行 Unity 3D 開發的基礎。大部分的語言都支持面向對象,學好面向對象,能極大地提高我們的開發效率。面向對象相關的知識點本身就會有些抽象,概念很多,所以需要認真學習。
課程收益
    1、掌握枚舉、結構體、類和對象這些新的類型; 2、掌握類中的字段、方法和屬性的特性; 3、掌握方法參數、重載和遞歸等特性; 4、掌握面向對象三大特性; 5、掌握泛型和泛型集合的使用。
講師介紹
    宋曉波更多講師課程
    國內Unity 培訓講師 曾就職於網易,多年遊戲項目開發經驗,精通C、C++、Java、Android、Objective-C、Lua等多種開發語言。深入理解遊戲的開發設計思想、面向對象思想、極限編程和敏捷開發流程。曾開發過《帝王Online》《無盡的RPG》《異界大陸》、《叔叔快跑》等多款經典遊戲。擅長將抽象晦澀的概念和技術,用形象幽默的比喻展現給學員。
課程大綱
  第1章:unity技術開發視頻之c#基礎
    1.unity3D-遊戲/AR/VR在線公開課(二)  37:30
    2.枚舉類型  14:46
    3.結構體  10:30
    4.訪問修飾符  11:29
    5.類和對象  13:22
    6.字段  9:05
    7.方法  21:23
    8.屬性  18:48
    9.值類型和引用類型  11:45
    10.方法參數  22:54
    11.字符串  19:34
    12.方法重載  12:33
    13.遞歸  15:05
    14.構造和析構  20:41
    15.面向對象  14:32
    16.封裝和繼承  18:00
    17.抽象類  14:55
    18.靜態類  22:02
    19.單例  17:57
    20.虛方法  15:42
    21.接口  14:17
    22.泛型  26:29
    23.ArrayList  20:00
    24.List  17:53
    25.字典  13:25
    26.棧和隊列  13:03
    27.委託  12:54
    28.事件  9:50
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