unity3D-遊戲/AR/VR在線就業班 C#入門(二)-宋曉波-專題視頻課程
unity3D-遊戲/AR/VR在線就業班 C#入門(二)—33056人已學習
課程介紹
本課程主要講解了 C# 語言的面向對象特性,是進行 Unity 3D 開發的基礎。大部分的語言都支持面向對象,學好面向對象,能極大地提高我們的開發效率。面向對象相關的知識點本身就會有些抽象,概念很多,所以需要認真學習。
課程收益
1、掌握枚舉、結構體、類和對象這些新的類型; 2、掌握類中的字段、方法和屬性的特性; 3、掌握方法參數、重載和遞歸等特性; 4、掌握面向對象三大特性; 5、掌握泛型和泛型集合的使用。
講師介紹
宋曉波更多講師課程
國內Unity 培訓講師 曾就職於網易,多年遊戲項目開發經驗,精通C、C++、Java、Android、Objective-C、Lua等多種開發語言。深入理解遊戲的開發設計思想、面向對象思想、極限編程和敏捷開發流程。曾開發過《帝王Online》《無盡的RPG》《異界大陸》、《叔叔快跑》等多款經典遊戲。擅長將抽象晦澀的概念和技術,用形象幽默的比喻展現給學員。
課程大綱
第1章:unity技術開發視頻之c#基礎
1.unity3D-遊戲/AR/VR在線公開課(二) 37:30
2.枚舉類型 14:46
3.結構體 10:30
4.訪問修飾符 11:29
5.類和對象 13:22
6.字段 9:05
7.方法 21:23
8.屬性 18:48
9.值類型和引用類型 11:45
10.方法參數 22:54
11.字符串 19:34
12.方法重載 12:33
13.遞歸 15:05
14.構造和析構 20:41
15.面向對象 14:32
16.封裝和繼承 18:00
17.抽象類 14:55
18.靜態類 22:02
19.單例 17:57
20.虛方法 15:42
21.接口 14:17
22.泛型 26:29
23.ArrayList 20:00
24.List 17:53
25.字典 13:25
26.棧和隊列 13:03
27.委託 12:54
28.事件 9:50
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本課程主要講解了 C# 語言的面向對象特性,是進行 Unity 3D 開發的基礎。大部分的語言都支持面向對象,學好面向對象,能極大地提高我們的開發效率。面向對象相關的知識點本身就會有些抽象,概念很多,所以需要認真學習。
課程收益
1、掌握枚舉、結構體、類和對象這些新的類型; 2、掌握類中的字段、方法和屬性的特性; 3、掌握方法參數、重載和遞歸等特性; 4、掌握面向對象三大特性; 5、掌握泛型和泛型集合的使用。
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國內Unity 培訓講師 曾就職於網易,多年遊戲項目開發經驗,精通C、C++、Java、Android、Objective-C、Lua等多種開發語言。深入理解遊戲的開發設計思想、面向對象思想、極限編程和敏捷開發流程。曾開發過《帝王Online》《無盡的RPG》《異界大陸》、《叔叔快跑》等多款經典遊戲。擅長將抽象晦澀的概念和技術,用形象幽默的比喻展現給學員。
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第1章:unity技術開發視頻之c#基礎
1.unity3D-遊戲/AR/VR在線公開課(二) 37:30
2.枚舉類型 14:46
3.結構體 10:30
4.訪問修飾符 11:29
5.類和對象 13:22
6.字段 9:05
7.方法 21:23
8.屬性 18:48
9.值類型和引用類型 11:45
10.方法參數 22:54
11.字符串 19:34
12.方法重載 12:33
13.遞歸 15:05
14.構造和析構 20:41
15.面向對象 14:32
16.封裝和繼承 18:00
17.抽象類 14:55
18.靜態類 22:02
19.單例 17:57
20.虛方法 15:42
21.接口 14:17
22.泛型 26:29
23.ArrayList 20:00
24.List 17:53
25.字典 13:25
26.棧和隊列 13:03
27.委託 12:54
28.事件 9:50
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