static_cast揭密

本文討論static_cast<> 和 reinterpret_cast<>。

介紹

大多程序員在學C++前都學過C,並且習慣於C風格(類型)轉換。當寫C++(程序)時,有時候我們在使用static_cast<>和reinterpret_cast<>時可能會有點模糊。在本文中,我將說明static_cast<>實際上做了什麼,並且指出一些將會導致錯誤的情況。

泛型(Generic Types)

01.float f = 12.3;
02. 
03.float* pf = &f;
04.// static cast<>
05. 
06.// 成功編譯, n = 12
07. 
08.int n = static_cast(f);
09. 
10.// 錯誤,指向的類型是無關的(譯註:即指針變量pf是float類型,現在要被轉換爲int類型)
11.//int* pn = static_cast(pf);
12. 
13.//成功編譯
14. 
15.void* pv = static_cast(pf);
16. 
17.//成功編譯, 但是 *pn2是無意義的內存(rubbish)
18. 
19.int* pn2 = static_cast(pv);
20.// reinterpret_cast<>
21. 
22.//錯誤,編譯器知道你應該調用static_cast<>
23. 
24.//int i = reinterpret_cast(f);
25. 
26.//成功編譯, 但是 *pn 實際上是無意義的內存,和 *pn2一樣
27. 
28.int* pi = reinterpret_cast(pf);

簡而言之,static_cast<> 將嘗試轉換,舉例來說,如float-到-integer,而reinterpret_cast<>簡單改變編譯器的意圖重新考慮那個對象作爲另一類型。

指針類型(Pointer Types)

指針轉換有點複雜,我們將在本文的剩餘部分使用下面的類:

01.class CBaseX
02. 
03.{
04. 
05.public:
06. 
07.int x;
08. 
09.CBaseX() { x = 10; }
10. 
11.void foo() { printf("CBaseX::foo() x=%d\n", x); }
12. 
13.};
14.class CBaseY
15. 
16.{
17. 
18.public:
19. 
20.int y;
21. 
22.int* py;
23. 
24.CBaseY() { y = 20; py = &y; }
25. 
26.void bar() { printf("CBaseY::bar() y=%d, *py=%d\n", y, *py);
27.}
28. 
29.};
30.class CDerived : public CBaseX, public CBaseY
31. 
32.{
33. 
34.public:
35. 
36.int z;
37. 
38.};

情況1:兩個無關的類之間的轉換

01.// Convert between CBaseX* and CBaseY*
02. 
03.// CBaseX* 和 CBaseY*之間的轉換
04. 
05.CBaseX* pX = new CBaseX();
06. 
07.// Error, types pointed to are unrelated
08. 
09.// 錯誤, 類型指向是無關的
10. 
11.// CBaseY* pY1 = static_cast(pX);
12. 
13.// Compile OK, but pY2 is not CBaseX
14. 
15.// 成功編譯, 但是 pY2 不是CBaseX
16. 
17.CBaseY* pY2 = reinterpret_cast(pX);
18. 
19.// System crash!!
20. 
21.// 系統崩潰!!
22. 
23.// pY2->bar();

正如我們在泛型例子中所認識到的,如果你嘗試轉換一個對象到另一個無關的類static_cast<>將失敗,而reinterpret_cast<>就總是成功“欺騙”編譯器:那個對象就是那個無關類。

情況2:轉換到相關的類


原文章:後面看改後

01.1. CDerived* pD = new CDerived();
02. 
03.2. printf("CDerived* pD = %x\n", (int)pD);
04. 
05.3.
06. 
07.4. // static_cast<> CDerived* -> CBaseY* -> CDerived*
08. 
09.//成功編譯,隱式static_cast<>轉換
10. 
11.5. CBaseY* pY1 = pD;
12. 
13.6. printf("CBaseY* pY1 = %x\n", (int)pY1);
14. 
15.// 成功編譯, 現在 pD1 = pD
16. 
17.7. CDerived* pD1 = static_cast(pY1);
18. 
19.8. printf("CDerived* pD1 = %x\n", (int)pD1);
20. 
21.9.
22. 
23.10. // reinterpret_cast
24. 
25.// 成功編譯, 但是 pY2 不是 CBaseY*
26. 
27.11. CBaseY* pY2 = reinterpret_cast(pD);
28. 
29.12. printf("CBaseY* pY2 = %x\n", (int)pY2);
30. 
31.13.
32. 
33.14. // 無關的 static_cast<>
34. 
35.15. CBaseY* pY3 = new CBaseY();
36. 
37.16. printf("CBaseY* pY3 = %x\n", (int)pY3);
38. 
39.// 成功編譯,儘管 pY3 只是一個 "新 CBaseY()"
40. 
41.17. CDerived* pD3 = static_cast(pY3);
42. 
43.18. printf("CDerived* pD3 = %x\n", (int)pD3);
01.---------------------- 輸出 ---------------------------
02. 
03.CDerived* pD = 392fb8
04. 
05.CBaseY* pY1 = 392fbc
06. 
07.CDerived* pD1 = 392fb8
08. 
09.CBaseY* pY2 = 392fb8
10. 
11.CBaseY* pY3 = 390ff0
12. 
13.CDerived* pD3 = 390fec


//CBaseX* pX = new CBaseX();
//CBaseY* pY2 = reinterpret_cast<CBaseY*>(pX);


//////純繼承沒虛函數


CDerived* pD = new CDerived();
printf("&pD=%x\n",&pD);//證明建立任何類型指針是無關的,都是會在某一地方創建這個指針,不相關聯地址.指向的值很近+4-4
printf("*pD=%x\n",(int *)*(&pD));//這纔是實質,簡成pD
printf("CDerived* pD = %x\n", (int)pD);
// static_cast<> CDerived* -> CBaseY* -> CDerived*
//成功編譯,隱式static_cast<>轉換

CBaseY* pY1 = pD;//一樣是*(&pD)                  //隱藏轉換+4
printf("CBaseY* pY1 = %x\n", (int)pY1);
// 成功編譯, 現在 pD1 = pD
CDerived* pD1 = static_cast<CDerived*>(pY1); //-4
printf("&pD1=%x\n",&pD1);
printf("*pD1=%x\n",*pD1);
printf("CDerived* pD1 = %x\n", (int)pD1);
// reinterpret_cast
// 成功編譯, 但是 pY2 不是 CBaseY*

CBaseY* pY2 = reinterpret_cast<CBaseY*>(pD); //因爲是重樣解釋,所以這裏指針沒有像static_cast那樣+4,感覺沒意義
printf("CBaseY* pY2 = %x\n", (int)pY2);
//pY2->bar();//這裏是調用不了的,因爲實際地址不對!!!明白了!所以用重新解釋的時候心裏要有數,明白真正的地址

// 無關的 static_cast<>
CBaseY* pY3 = new CBaseY();
printf("CBaseY* pY3 = %x\n", (int)pY3);
// 成功編譯,儘管 pY3 只是一個 "新 CBaseY()"
CDerived* pD3 = static_cast<CDerived*>(pY3);
printf("CDerived* pD3 = %x\n", (int)pD3);



注意:在將CDerived*用隱式 static_cast<>轉換到CBaseY*(第5行)時,結果是(指向)CDerived*(的指針向後) 偏移了4(個字節)(譯註:4爲int類型在內存中所佔字節數)。爲了知道static_cast<> 實際如何,我們不得不要來看一下CDerived的內存佈局。

CDerived的內存佈局(Memory Layout)

 

如圖所示,CDerived的內存佈局包括兩個對象,CBaseX 和 CBaseY,編譯器也知道這一點。因此,當你將CDerived* 轉換到 CBaseY*時,它給指針添加4個字節,同時當你將CBaseY*轉換到CDerived*時,它給指針減去4。然而,甚至它即便不是一個CDerived你也可以這樣做。

當然,這個問題只在如果你做了多繼承時發生。在你將CDerived轉換 到 CBaseX時static_cast<> 和 reinterpret_cast<>是沒有區別的。

情況3:void*之間的向前和向後轉換

因爲任何指針可以被轉換到void*,而void*可以被向後轉換到任何指針(對於static_cast<> 和 reinterpret_cast<>轉換都可以這樣做),如果沒有小心處理的話錯誤可能發生。

01.CDerived* pD = new CDerived();
02. 
03.printf("CDerived* pD = %x\n", (int)pD);
CBaseY* pY = pD; // 成功編譯, pY = pD + 4
05.     printf("CBaseY* pY = %x\n", (int)pY);

void* pV1 = pY; //成功編譯, pV1 = pY printf("void* pV1 = %x\n", (int)pV1);

// pD2 = pY, 但是我們預期 pD2 = pY - 4 CDerived* pD2 = static_cast(pV1);
13. 
14.printf("CDerived* pD2 = %x\n", (int)pD2);
15. 
16.// 系統崩潰
17. 
18.// pD2->bar();
01.---------------------- 輸出 ---------------------------
02. 
03.CDerived* pD = 392fb8
04. 
05.CBaseY* pY = 392fbc
06. 
07.void* pV1 = 392fbc
08. 
09.CDerived* pD2 = 392fbc

一旦我們已經轉換指針爲void*,我們就不能輕易將其轉換回原類。在上面的例子中,從一個void* 返回CDerived*的唯一方法是將其轉換爲CBaseY*然後再轉換爲CDerived*。

但是如果我們不能確定它是CBaseY* 還是 CDerived*,這時我們不得不用dynamic_cast<> 或typeid[2]。

註釋:

1. dynamic_cast<>,從另一方面來說,可以防止一個泛型CBaseY* 被轉換到CDerived*。

2. dynamic_cast<>需要類成爲多態,即包括“虛”函數,並因此而不能成爲void*。

參考:

1. [MSDN] C++ Language Reference -- Casting

2. Nishant Sivakumar, Casting Basics - Use C++ casts in your VC++.NET programs

3. Juan Soulie, C++ Language Tutorial: Type Casting

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