進程中負責程序執行的執行單元。一個進程中至少有一個線程。
在掌握如何創建線程之前,先要了解一下什麼是進程。進程(process)本質上是一個執行的程序。操作系統引入進程以後就允許計算機可以同時運行兩個或兩個以上的程序,這就是多任務的處理模式。每一個進程都有自己獨立的一塊內存空間、一組系統資源。在進程概念中,每一個進程的內部數據和狀態都是完全獨立的。例如,基於進程的多任務處理功能不僅可以使我們在操作系統中使用記事本編輯文檔,而且還可以同時聽歌和看電影。
線程是進程的子集,一個進程可以有很多線程,每條線程並行執行不同的任務。不同的進程使用不同的內存空間,而所有的線程共享一片相同的內存空間。別把它和棧內存搞混,每個線程都擁有單獨的棧內存用來存儲本地數據。一個進程中可以包含多個線程。
Java中創建線程主要有三種方式:
一、繼承Thread類創建線程類
(1)定義Thread類的子類,並重寫該類的run方法,該run方法的方法體就代表了線程要完成的任務。因此把run()方法稱爲執行體。
(2)創建Thread子類的實例,即創建了線程對象。
(3)調用線程對象的start()方法來啓動該線程。
package com.thread;
public class FirstThreadTest extends Thread{
int i = 0;
//重寫run方法,run方法的方法體就是現場執行體
public void run()
{
for(;i<100;i++){
System.out.println(getName()+" "+i);
}
}
public static void main(String[] args)
{
for(int i = 0;i< 100;i++)
{
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" : "+i);
if(i==20)
{
new FirstThreadTest().run();
new FirstThreadTest().run();
}
}
}
}
代碼中Thread.currentThread()方法返回當前正在執行的線程對象。GetName()方法返回調用該方法的線程的名字。
二、通過Runnable接口創建線程類
(1)定義runnable接口的實現類,並重寫該接口的run()方法,該run()方法的方法體同樣是該線程的線程執行體。
(2)創建 Runnable實現類的實例,並依此實例作爲Thread的target來創建Thread對象,該Thread對象纔是真正的線程對象。
(3)調用線程對象的start()方法來啓動該線程。
package com.thread;
public class RunnableThreadTest implements Runnable
{
private int i;
public void run()
{
for(i = 0;i <100;i++)
{
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" "+i);
}
}
public static void main(String[] args)
{
for(int i = 0;i < 100;i++)
{
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" "+i);
if(i==20)
{
RunnableThreadTest rtt = new RunnableThreadTest();
new Thread(rtt,"新線程1").start();
new Thread(rtt,"新線程2").start();
}
}
}
}
三、通過Callable和Future創建線程
(1)創建Callable接口的實現類,並實現call()方法,該call()方法將作爲線程執行體,並且有返回值。
(2)創建Callable實現類的實例,使用FutureTask類來包裝Callable對象,該FutureTask對象封裝了該Callable對象的call()方法的返回值。
(3)使用FutureTask對象作爲Thread對象的target創建並啓動新線程。
(4)調用FutureTask對象的get()方法來獲得子線程執行結束後的返回值
package com.thread;
import java.util.concurrent.Callable;
import java.util.concurrent.ExecutionException;
import java.util.concurrent.FutureTask;
public class CallableThreadTest implements Callable<Integer>
{
public static void main(String[] args)
{
CallableThreadTest ctt = new CallableThreadTest();
FutureTask<Integer> ft = new FutureTask<>(ctt);
for(int i = 0;i < 100;i++)
{
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" 的循環變量i的值"+i);
if(i==20)
{
new Thread(ft,"有返回值的線程").start();
}
}
try
{
System.out.println("子線程的返回值:"+ft.get());
} catch (InterruptedException e)
{
e.printStackTrace();
} catch (ExecutionException e)
{
e.printStackTrace();
}
}
@Override
public Integer call() throws Exception
{
int i = 0;
for(;i<100;i++)
{
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" "+i);
}
return i;
}
}
總結:
採用實現Runnable、Callable接口的方式創見多線程時,線程類只是實現了Runnable接口或Callable接口,還可以繼承其他類。在這種方式下,多個線程可以共享同一個target對象,所以非常適合多個相同線程來處理同一份資源的情況,從而可以將CPU、代碼和數據分開,形成清晰的模型,較好地體現了面向對象的思想。但是,如果要訪問當前線程,則必須使用Thread.currentThread()方法。
使用繼承Thread類的方式創建多線程,如果需要訪問當前線程,則無需使用Tread.currentThread()方法,直接使用this即可獲得當前線程。但是線程已經繼承了Thread類,不能再繼承其它父類。