cocostudio與cocosbuilder對比整理

cocostudio與cocosbuilder對比整理   

1.cocosbuilder1個編輯器就實現了除骨骼系統(完整的骨骼系統)以外的ui、動畫、場景編輯器幾乎所有功能 
2.studio編輯器按照不同功能分出3個,看似更清晰了,但是當做一個動畫+ui控件界面時還必須用到場景編輯。比如同1 界面你想實現2層ui之間顯示一個動畫效果,你得做2個ui文件+1個   動畫文件+1個  �*****募鴅uilder只需1個動畫文件+ui文件即可 
3.cocosbuilder用來做動畫和ui都很不錯,編輯器看似簡潔,但功能卻很多,除了沒有studio的豐富ui組件,但在適配上和錨點等方面佔優,組件佈局更靈活 
4.builder可以自行配置項目資源的相對位置,比如ui文件和image分別放到各自目錄,導出時也會保持配置不變。而studio導出後導出文件和image卻是同級目錄。 
5.builder對資源的管理更加可控,項目引入的資源和最終使用的完全一致。而studio卻自作主張的生成了新的資源,命名也發生了變化。在資源共用上會出問題 
6.pvr格式builder支持,studio不支持 
7.builder已停止更新,studio總是更新 
 
 
暫時就這些,cocostudio用起來還是有各種彆扭 
發佈了2 篇原創文章 · 獲贊 1 · 訪問量 3萬+
發表評論
所有評論
還沒有人評論,想成為第一個評論的人麼? 請在上方評論欄輸入並且點擊發布.
相關文章